[情報] OpenBor Streets of Rage 2X|怒之鐵拳2改

看板Emulator作者 (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)時間6年前 (2018/01/09 02:19), 編輯推噓6(6034)
留言40則, 6人參與, 6年前最新討論串1/15 (看更多)
作者網頁(有下載連結) https://kratusgh.blogspot.tw/2017/12/streets-of-rage-2x-download-ready.html Hey guys! The game is not 100% tested yet, but is ready to play. Any bugs or glitches, please report. You can play as all the enemies and bosses and they have a "Rage" bar. Videos Test 1: https://youtu.be/qBUQVruvABA
Test 2: https://youtu.be/U_iMbrNYCk0
從作者自己示範的影片就可以知道,影音強化,動作流暢,可接連段招式 但是 BOSS難度很高,也能常放無敵招 (1就.. 2那兩隻亂衝) 看youtube影片討論也知道,期待改進 或是..挑戰看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.139.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1515435545.A.507.html

01/09 18:08, 6年前 , 1F
很不錯 很多人可以選
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01/09 21:39, 6年前 , 2F
第1片有看到地上雞腿被雜魚吃掉 蠻好笑的 5:07處
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很棒耶 小地方加強又不失原味 這款底子太好了 難怪國外
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玩家熱情不減
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玩了一下,打擊感跟流暢度滿不賴的,補品被吃時有被嚇到XD
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把敵人打飛到牆角時只要不落地就能持續追加到掛,頭目戰則
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真的有點難,要多用格檔跟丟雜魚去找到反擊機會。
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有人用胖子拳擊手通關
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胖子拳擊手動作比想像中敏捷
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這款很多回憶中之一呀 以前跟親友有空就會開來打一場
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01/12 12:47, 6年前 , 11F
感謝分享~
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模式甚麼的都滿不錯,可選人物多是一大魅力。
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打擊感非常棒,有別於FINAL FIGHT的打擊肉感,音效所帶來
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的爽快可以說青出於藍,動作也滿流暢,實在是BOR中難得的
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作品。
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我使用慣用的摔角手玩了一下下,也和SORR5做了些比較。
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幾個方面有滿大的不同,有些部分我是認為可以修正看看。
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1.希望全畫面是一致的16bit點陣圖,像血條顏色過於豐富
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超必殺的閃光、殘影等解析度都太高,看著會有視覺上的違
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和感,要是能一致解析度和色彩的點陣圖應該能更融洽。
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2.摔角手的背後摔原子坐擊被改掉了,改成抓敵人跳躍後,
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在接近地上時再按攻擊鈕就會出現,這對於不擅長繞到敵人
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背後的玩家是一大福音,但是像我這種超愛繞背的玩家就覺
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的少了一點東西,雖然威力還是非常絕大,不過受坐擊波及
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的範圍似乎變小了一點,還有對付中、大BOSS時,傷害最大
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的背後原子坐擊的威力會剩一點,和打一拳差不多,這實在
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是太傷了,這點大大的降低了摔角手摔技大傷的魅力
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另外SORR5的摔角手多了非常多新招,而且非常管用,BOR版
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都是原有的招式,這點也比較可惜。
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還有SORR5的各個腳色在做多方向翻滾時都有翻滾動作,BOR
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版本的主角群不是每個都有,這也差了一點點,少了下滾的
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動作(或者我一直沒用出來?因為我看ALEX是有的),當然MD
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原版是沒這些動作的,是SORR5小組自己繪製的。
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不過SORR5是專門製作這款,非像本柞是使用OPENBOR引擎,
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限制較多,這款的打擊感和爽快度在BOR裡面是非常超群的
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一大傑作,至於BOSS會放大絕這個,則希望有個技量表可以
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看BOSS甚麼時候存滿計量,可以做一些別的因應,不然每次
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都傻傻的過去要抓就突然吞了大絕,然後看BOSS放大決的間
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隔好像他可以放免錢的,不然就是蓄力非常快,這點希望能
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公平一下~
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