[心得] FC/NES STAR WARS(NAMCO)
前言
今天實況的時候,有觀眾提到星際大戰
我就想起小時候看過FC的某款星際大戰
也就是今天心得文寫的這一款
小時候對這款的印象是拿著鑰匙在紅白機接多人手把的位置凹一凹,就會自己跳關XD
不過以前覺得這款太難,稍微碰了一下就沒動力繼續了
今天拜模擬器SL所賜,硬是看到了破關畫面
來說說這款
劇情
劇情應該不用我多做介紹.........?
簡單說就是天行者要把各個伙伴
也就是R2D2、歐比王、C3PO、莉亞公主、韓索羅、和丘巴卡救出
然後打倒黑武士
系統
一、這款遊戲分以下幾種模式:
(一)2D橫向動作(操作天行者)
(二)操縱戰機擊落敵機(第1人稱,操作砲台)
(三)2D直向捲軸射擊(操作飛機)
不過主要以2D橫向動作為主
二、在2D橫向動作模式中,操作天行者路克,以光劍、手槍及原力進行戰鬥
打到路上的嘍囉可以蒐集原力
原力的特殊功能主要有
加速行走、飛、無敵、瞬間移動、畫面敵人全滅、時間暫停、光劍射出原力攻擊等
跳躍的時候,配上助跑+上,會跳得更高
三、另外某些關卡中有迷宮,必須找到正確的路(例如;以光劍擊破房門,救出公主)
才能過關,這點對找路苦手的我來說,根本就是惡夢
心得
一、BGM就是星際大戰的經典BGM,雖然好聽,不過會一直重複
二、這款我覺得還算不錯,不過有個最麻煩的地方
就是主角一擊死,沒有血格設計
再配上沒有接關,而且即便用了接關密技(看見黑武士的時候按上+8次A)
也只能接兩次而已
若是沒有SL,會玩得很辛苦
註:我覺得這款只要多一個無限接關,或是無限接關密技,就可以不SL玩玩看
不管是迷宮區、或是最後一關救韓索羅的關卡(往上跳,沒踩好平台就摔死)
死光就要整個遊戲重玩會很煩...XD
三、若是對星戰有興趣,或是想挑戰自己
這款可以試試看,難度應該算高
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