[心得] 阿格斯戰士/未來戰士 FC

看板Emulator作者 (山積是人類的天性...)時間10年前 (2015/09/22 23:17), 10年前編輯推噓22(22022)
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<背景> 地球誕生以來已經45億年,在這久遠的過程中有各式各樣的統治者君臨,又滅亡。戰鬥的 歷史從沒斷絕。 西曆19XX年,自紀元前沉睡的太古怪物甦醒了,在獸王萊卡的率領下, 用殘酷和統率力壓制世界,人類在臣服在萊卡的統治下。 笑容從人們的臉上消失,大家只是持續傳念著古老的傳說。 「當獸群覆蓋在大地上時,在阿格斯地方的戰士將會甦醒,拯救大家」 阿格斯的戰士甦醒吧,只有你能拯救人類! ----------------------------------------------------------- 本片是1987年特庫魔發售在FC上的動作遊戲 只前有版友分享了AC版的心得 也有提到這片 所以再挑戰一次 其實對這款最有印象的其實是PS2版的阿格斯戰士 音樂很讚我有收CD 明明是一款很棒的遊戲,好像評價不是很高?? FC版台灣其實都稱未來戰士 跟PS2版日文標題雖然一樣 但故事根本不一樣 PS2一整個就是希臘風,FC則是世紀末的感覺 唯一的共通點就是都有鎖鏈盾當武器 小時候曾經玩過,但感覺蠻難加上迷路就放棄了 FC流用AC版的設定 但跟AC版27關橫向通關不同 FC版由11張地圖構成,地圖可以自由來回 除了AC版的橫向,也有大地圖式的模式 遊戲在這些地圖冒險,打道小王收集6樣道具 進入最後的天空之牙城打倒獸王萊卡 部分道具也可以配合地圖上的點作爬繩、空中吊掛等動作 這點在PS2的3D版更加發揚光大(在空中盪來盪去的真是很爽快) 本作導入RPG的模式 只要一直攻擊敵人,就能提升力量 死掉也能從該張地圖出發 理論上是可以慢慢磨到破關 只是敵人會一直突然出現而且移動方式不太規則 所以還是有一定難度 本作算是特庫魔的動作佳作 但PS2跟WII版感覺都賣得不怎樣(明明簡單又好玩,動畫也很有誠意) 也許不會有下作了........... PS2片尾曲 Wish 大推阿.....<(‵▽′)b https://www.youtube.com/watch?v=_j1tJSYZLx8
----------------------------------------------------------------- 攻略網站(含地圖) http://www2u.biglobe.ne.jp/~yamasai/ko-ryger/ryger-top.htm 金手指 00C6-04-FFFFFFFF 腕力&胸力 - 00CA-02-1818 體力 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.61.223.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1442935063.A.3B8.html ※ 編輯: sakuraha (113.61.223.119), 09/22/2015 23:21:41

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我覺得這款名作最可惜的就是沒密碼和紀錄功能,當時需
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要練功且收集道具的遊戲一關機就變成光真的很痛ˊˋ
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因為FC版終盤結束的方式太空虛了 明明改成像ARPG
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有潛力的方式 但沒辦法紀錄 只能找一天放假捏著全破 囧
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故綜合起來 雖知道FC機能限制 但還是AC比較好 個人想法
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FC版是我的童年經典回憶
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剛水管聽完PS2片尾曲居然給我接美版音樂…有夠難聽的
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日版所有BGM好聽何只十倍啊~要是P2版進隱藏洞窟播的
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是美版曲子我一定把光碟當飛盤丟w
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當年玩FC版的時候同學間都在拼誰破關的速度最快XD
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這款覺得是當年的神作,可惜沒中斷再玩的功能
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這款舞台與音樂非常有魅力與特色,但END太鳥+1
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在上天空之城後就蛇尾了
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對大檯版最大的印象就是過關會搬鼎 可惜FC版上完全把這"
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特色"給刪除 變成一般的ARPG
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這款的芭樂 跟跳到仙人所在的平台有關 結果怎麼跳都是死XD
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以前第一次接觸這款遊戲是看了攻略錄影帶~~
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這款當初遇到一個bug..從起始的關卡不小心掉落結果沒
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死..掉到天空之城(一堆鐵金剛那邊)..一隻要打好久0rz.
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最佳無腦練功點應該是蝸牛區..畫面切換無限打蝸牛.
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PS2版,要在空中打寶石那裡一直打不中...
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PS2好玩、印象中boss種類比小兵多很多
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另一個bug..算是沒拿掉debug區域地圖
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最後吹笛子上去魔王城後,在入口處往左邊跳出去
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有個龐大的無理頭區域,但走多了會卡點
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這片我破了n次啊~~~
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推經典遊戲
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好作品。它的BGM讓我印象深刻。
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FC遊戲中,就只有這款讓我覺得很沉重(遊戲及音樂)
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而且又沒有記錄功能,要一口氣玩到底才能全破
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以前不會玩 遊戲打很久 進度又無法紀錄 一向像到因而這
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遊戲的音樂 真的只會喚起苦悶的回憶
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據說SMS版比FC版更接近街機版,原po可以試玩看看~
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的確是神作之一啊 BGM很讚 跟遊戲背景很搭
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少數帶我回小時候的時光機代表作
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本來期待的PS2版是像戰神那樣能拼命殺怪的遊戲,
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結果成品給人的感覺是怪都不知跑哪去了,玩家是來觀光的。
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最早版本 音樂 節奏與風格像是跑酷殺怪 結果到了PS2版
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卻變成慢跑除草遊戲 總覺得怪怪的XD
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喜歡PS2的希臘風格 不喜歡FC的末世風格
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09/24 21:00, , 42F
神作。AC跟NE是兩個層次的東西
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09/25 22:35, , 43F
請問有一款3D 主角是白髮拿盾牌甩的也是未來戰士嗎?@@ 謝謝
09/25 22:35, 43F

09/28 05:21, , 44F
只要有連打的手把 找對地方就能掛機練功
09/28 05:21, 44F
文章代碼(AID): #1M0N4NEu (Emulator)
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