Fw: [閒聊] 1980年代至今仍有續作的遊戲

看板Emulator作者 (請勿叫我中國人)時間10年前 (2014/03/18 19:20), 編輯推噓28(28050)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JA2ihBc ] 作者: rockmanx52 (請勿叫我中國人) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 1980年代至今仍有續作的遊戲 時間: Tue Mar 18 19:16:56 2014 標題寫明了1980年代就別再把1990年才出第一作的遊戲拿出來講了吧... 另外我不承認EA作的那些垃圾是續作 因為今天上班等公車時無聊 想到有一些在PS2復活卻評價不佳的遊戲(ex:獸王記&未來戰士) 就想說有沒有那種1980年代就已經有 而最近五年內也有評價不錯的新作持續的系列作 目前為止大概想到以下: 1.波斯王子 (1989 PC) 最新作:遺忘之砂(The Forgotten Sands) (2010 PS3、Win、XB360、Wii、DS、PSP) 2.超級瑪莉 (1983 FC)(角色初登場為1980) 最新作:3D World (2013 WiiU) 3.薩爾達傳說 (1986 FCD) 最新作:諸神的三元力2 (2013 3DS) 4.銀河戰士 (1986 FC) 最新作:Another M (2010 Wii) 5.惡魔城 (1986 FC) 最新作:暗影主宰2 (2014 PS3、Win、XB360) 6.FINAL FANTASY (1987 FC) 最新作:Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013 PS3、XB360) 7.光榮三國志 (1985 PC) 最新作:三國志12 (2012 Win、PS3、WiiU、PSV) 真.三國無雙7 (2013 Win、PS3、PS4、PSV) 8.信長之野望 (1983 PC) 最新作:創造 (2013 Win、PS3) 戰國無雙4 (2014 PS3、PSV) 9.忍者龍劍傳 (1988 AC) 最新作:忍者外傳3 Razor's Edge (2012 WiiU、PS3、XB360) YAIBA:忍者外傳 Z (2014 PS3、PS4、XB360、iOS、PC) 10.Metal Gear (1987 MSX) 最新作:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2014 PS3、PS4、XB360、XBOne) 目前資料大概翻出這十個系列作 理論上應該還有漏掉的 不過這些能夠撐接近30年的遊戲 現在回頭看起來也真的不簡單呢... -- Sent from my Windows 8.1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.150.145.66

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夢幻之星吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: rockmanx52 (98.150.145.66), 時間: 03/18/2014 19:20:38

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日本當時4大RPG都是吧(DQ FF 女神轉生 跟 PS)
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其實這個太廣了,就連快打旋風也是...
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我剛剛往System16裡面看 連魔界村都可以算入
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所以如果算老Title被挖出來的,其實應該是很多吧
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再補上一款,出擊飛龍(1989) 到最近還有作品
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把範圍拉到近十年內的話還有很多啊 如日系避邪除妖、魔
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界村、鬥人魔境傳、甚至連一揆也有w
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忘了說聖火降魔錄XD
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畢竟玩過遊戲系列作真的不算多 不過很意外居然還有這麼
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伊蘇系列,不過Falcom最近是主打軌跡。
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多Title至今仍有續作
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聖火初代1990年 剛好不合格XD
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差一點就別太計較了XD
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剛又想到天外魔境和太陽神 空軌應該也能算屠龍劍系列
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英傳第一作1989 屠龍劍第一作1984 怎麼算都可啊XD
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後來我也想到一個沒人補充的:魂斗羅
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這叫吃老本吧 不然還有惡魔城
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喔 有列了
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Darius(1986 AC),最新作Another Chronicle EX(2011 AC)
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影子傳說2呀 玩起來根本變岩男... 已哭
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快打旋風
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我在想七龍珠跟聖鬥士不曉得能不能算?近代跟早期的作品
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類型完全不一樣XD
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另外還有個神宮寺三郎也是從80年代到現在出了十多款
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神宮寺有點不像 他是原公司沒了 版權被買下 繼續出
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還有神宮寺煙抽的有夠多..還沒破案就先得肺病了
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公司是否為同一間我覺得問題不大w 重要的是有出下去
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哈...也是啦 只是玩起來感覺不太一樣
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我比較希望有廠商能買下慟哭與蘇生的版權繼續出..
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慟哭與蘇生真的不錯 這類遊戲中的誠意之作
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洛克人勒??
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任天堂「光神話」,FDS(1986)→3DS(2012),隔了25年
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某樓提到的太陽神即為光神話
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CAPCOM:Bionic Commando/希特勒復活,1987→2011。
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The Bard's Tale/冰城傳奇系列,1985→2004。
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這樣的範圍太大了 Donkey Kong也可以算
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魔界村算嗎?
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俄羅斯方塊
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大多都是吃老本遊戲啊.是沒有續作,公司也就混不下去了XDD
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再補一個下載專用的邪聖劍2代 1988→2009、2010
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巫術系列
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其實軌跡系列也算吧? dragon slayer->英雄傳說->軌跡
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雙截龍
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依蘇已經弱掉了 六代與YSF之後 唉...
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Might and Magic系列。
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推邪聖劍 小時候玩了會做惡夢的遊戲之一
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會做惡夢正常w 邪聖劍屬於硬派級的rpg 戰鬥難易度直逼
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無印DQ2
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以前8bits時期遊戲大多偏難 硬硬的很多啦XD
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act比較多 美式rpg不談的話真正硬的其實沒幾片
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這樣說不太合理啦 因為當時電池記憶遊戲較晚出 成本高
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rpg本身比例就少了 否則fc dq3也是很硬派呀XD
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就算是SFC初期 也有一些遊戲 明明遊戲滿長 還要用密碼
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接關 省成本 卡匣政策對廠商可是愛恨交加
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不 我指的難度是偏向戰鬥與解謎方面 有無電池紀錄還好
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哈 有點離題了 我是來推邪聖劍的XD PCE的榮光之一 讚
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我的意思是8bits時期 電池記憶成本高 也會影響廠商推RPG
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我以前密碼抄慣了 還反而比較不喜歡不穩定的電池記憶
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類型遊戲的數量 自然要比硬硬的RPG 也不會這麼多了
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我個人覺得 家用主機RPG數量的爆發期 還是在電池記憶
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已經成熟成本比較便宜了以後 所以SFC中後期才這麼多RPG
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前期的發售表 記憶中也是一些ACT 或通關game為主
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8bits時期的rom 容量小又貴 RPG要塞一堆圖像跟文字
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不如做一些通關ACT 比較簡單
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邪聖劍有二代??
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樓上,我也是剛剛看推文知道有出2代
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三國志是三國志硬要把三國無雙扯上去有點..真三七Win還沒發售
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可以請教一下內文第二行裏的EA是什麼嗎?感謝!
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EA=美商藝電 EA games, destroy everything.
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放無雙主要目的是怕推文有人真的拿無雙系列來亂...
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而且實際上無雙系列的角色設定也多承襲自三國志跟信長
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所以才列為系列作的一部分
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感謝rock大的解說!
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邪聖劍 還真的有2代耶~~~
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EA = electronic arts美商藝電,經典遊戲破壞者… XD
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http://tinyurl.com/msbj7w5 NDS DSi ware 邪聖劍2
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經典遊戲破壞者 很久以前我就這樣講了 很多人都有同感XD
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其實我覺得要把餓狼傳說與後來的KOF算在SNK的FTG都可以
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文章代碼(AID): #1JA2m7gx (Emulator)