Fw: [問題] 夢幻之星四部曲

看板Emulator作者 (dukemon)時間10年前 (2013/10/08 23:43), 編輯推噓26(26057)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1IKxyNdH ] 作者: dukemon (dukemon) 看板: C_Chat 標題: [問題] 夢幻之星四部曲 時間: Tue Oct 8 16:15:11 2013 因為破完了光明與黑暗續戰篇第一部GBA版,想說再玩一部SEGA出的RPG 我在這之前接觸過的夢幻之星系列只有PSO跟PSO2而已 不過聽說最一開始的夢幻之星RPG劇情評價也是很高, 請問一下如果要玩這四部的話最推薦哪一部呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.14.181.104

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二代
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只玩過第四部~_~
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二代 ネイ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dukemon (123.194.202.50), 時間: 10/08/2013 23:43:45 其實我那時有點問錯問題,我不太確定一代跟二代的關聯性大不大 要完整了解故事有必要先玩一代再玩二代嗎? ※ 編輯: dukemon 來自: 123.194.202.50 (10/08 23:55)

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入門我會建議從3開始 然後124
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OP大正解
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如果以虐心度來進展的話XD
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如果你只玩PSO 1.2 很多哏其實會看不懂
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因為很多要素都是PS 4部中取出來的(雖然直接相關的不多)
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不過3代不是評價有點兩極嗎?
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二代故事設定是接著1代的(雖然隔很久) 順著玩比較好理解
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就是因為評價兩極才更該從這個開始啊XD
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3代當時剛玩 實在是想罵人 但是後來覺得 是太多前衛
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設定導致 譬如創新的分岐系統 讓人一時難以接受
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我後來反而覺得3代的操縱感 戰鬥介面的設定 才是敗筆...
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三代結婚生子分岐的確是還滿新潮的當時但個人較愛二代
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的戰鬥方式
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PS2有重製版喔
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小時候玩二代,最後那幾個迷宮走到想哭,掉錯洞整個重來
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3代當時可能為了搭上賣弄MD多重捲軸性能的熱潮
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戰鬥畫面變得很浮躁XD 所以4代才不惡搞回歸2代介面吧..
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個人推1.2.4,3自己不想碰,1可以玩重製版
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除了4代以外我會想拿出來重玩的應該只有1代吧
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時間順序1→2→4→3 中間各相隔千年 故事雖然各自獨立
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但多少也有些關聯性存在 推薦一片的話2代當然是首選
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單純只想補完系列作就3124 假如對劇情的完整度很執著那
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建議還是從1開始
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我就是由3入門的(淚),其實都值得玩,但大推1重製版
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譬如PSO的獵人工會 就是從4代開始的
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沒時間的話玩4代就好了,先前看了二代RTA影片真是惡夢..
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其實這4代都算水準以上 好遊戲 感謝中裕司及其團隊...
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4代畢竟比較近期 以現在的眼光來說比較容易完
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架構也已經近於完美 故事成熟又完整 最好上手
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唯一問題就是比起前3代 改得太簡單了 囧
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我還記得4代出的時候 中裕司的訪談 他說作四代隔太久
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成員都人事全非了 他只能到處抓人來組製作小組
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4代確實有著集大成的野心在
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有一些是時代的問題。當年PS2(夢幻之星2)能和DQ/FF齊名,是
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有其原因。除了攻擊時主角/武器會出現,操作介面的創新,都
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具有跨時代的意義。PS3的繼承系統也是一絕,我是蠻給好評。
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PS4就沒有啥印象,簡單就是集前三代之大成。PS1沒有玩過。
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若只想玩一次,那PS4是OK。若是想要體驗當年的RPG大戰的狀況
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可以考慮PS2。不過玩PS2,請一定要看攻略;不然迷宮走死你!
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PS4還是有不少新東西 合體技(不敢說是第一 但應該少見)
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獵人工會 這兩個算是新東西吧
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夢4的故事劇情也很感人,萊拉死掉時我還差點掉淚了
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是呀 4代的故事也很棒呀 完整度也不是問題
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我總感覺好像被雷到了= =...
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推4代
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骨灰級的遊戲還被雷到是怎樣
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人家還沒玩4代 不要給人家劇透好嗎XD
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看一下原文嘛 囧
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個人是很期待3能不能出重製版
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夢幻之星推
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PS4當年還有漫畫攻略:http://tinyurl.com/mfsbzxq
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遊戲還沒玩,但看了這本漫畫覺得遊戲一定會很好玩…
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3其實還是不錯的 把一些不順手的地方改進一下會更好
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會出漫畫算是很有誠意了 我也有看過
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突然想起來 3代還有一個特色 就是卡帶超重XD
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當時的大作已逐漸開始拼容量 DQ3 4已經頗重了
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而我後來玩到PS3 第一次拿到 沈重感可說是前無古人XD
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3代好像應該是8M 但可能用的還是舊製程的rom 所以很重
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當初就是被三代吸引去買主機的 音樂印象很深刻
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1我有MD復刻版 不過我只有玩過PS2的重製版
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2 --> 4 --> 3 --> 1 我是這樣過來的
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2代的迷宮看攻略本也沒啥幫助 華泰地圖都亂畫
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推夢幻之星!
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華泰攻略前半的地圖真的誤很大,但後半四大迷宮不拿來參考真
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自己試誤下去會煩死,2代我前後玩了快8年才破(實機)就因為太
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惱人的迷宮和超難練的等級,最後是善用技能道具補等級不足
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不然光補血TP就不夠,拿來機會攻擊呀XD
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樓上好慘…連仙劍只玩個半年就能當十裡坡劍神了…orz
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就聯考,住校,ps入手(p1:怪哦咧!!),當兵等人生事件接連發生呀
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但ps2最後的[煩人]度真的是多次讓我收手才是主因>///<
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PSII用卡匣破關的人真的很強! 我是靠模擬器加速才能玩的下去
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後面的掉落地獄簡直整人= = 修改等級那年代根本沒用
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不過卡匣版可以提早洗出妮伊裝備有點威猛XD
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我PS2還真沒破,魔王打不贏
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PS2難度不平衡 那時代的遊戲常有這問題
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2代只想推MD版 PS2的人設實在是一大敗筆 各角色的臉變
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形的太嚴重 讓我看的好難受.. http://0rz.tw/GxLEo
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PS2版唯一好處大概只有在第二輪的時候增加讓妹妹復活
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的事件 不像MD版想再度讓妮依進隊伍就只能靠bug技了..
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當初邊看電腦玩家連載夢幻之星4的漫畫邊玩 超有感覺的!
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那時很期待每個月電腦玩家的出刊
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夢幻之星3代很適合你入門,之後再玩2代體會系列故事!
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四代根本神作 而且這遊戲沒有密技 都慢慢練上去
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文章代碼(AID): #1IL2Wo7N (Emulator)