[攻略]聖劍傳說LOM-武器防具改造講座(nico)

看板Emulator作者 (新米物理治療師)時間12年前 (2013/09/30 20:58), 編輯推噓18(18066)
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http://www.nicovideo.jp/mylist/38749141 終於做完這個聖劍傳說LOM武器防具改造講座影片 全部六個影片應該花了快20小時?@@ 總之第一輪已經全破,這個也做完, 剩下第二輪跑完就可以開始寫劇情文了@@ 有帳號的不妨捧場一下,全部7個影片 1.無力者戒指(SP替換概念) http://www.nicovideo.jp/watch/sm21880244 2.蘿莉聖鐵全身甲(基本屬性提升概念與整體改造概念) http://www.nicovideo.jp/watch/sm21883468 3.金光閃閃精金槍(SP大技替換跟武器攻擊力提升概念) http://www.nicovideo.jp/watch/sm21888991 4.月下美人神木弓(屬性提升中級概念和無未來模式武器準備) http://www.nicovideo.jp/watch/sm21910427 5.珍心珍意珍珠項鍊(全能力20+全異常狀態耐性+高魔法防禦) http://www.nicovideo.jp/watch/sm21933568 6.不璃不棄瑠璃項鍊(高階屬性提升、全狀態異常耐性、第二種全能力20方法與無限復活) http://www.nicovideo.jp/watch/sm21944801 http://www.nicovideo.jp/watch/sm21944899 ** 順便問一下,方便的話請推文回應 這些影片我之後寫攻略文應該會另外傳在pixnet方便沒帳號的一般使用者看 會有需要加聲音說明嗎? (因為我懶得把字換成中文版,直接加聲音說明會比較快一點) -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.165.21 ※ 編輯: UlyssesLin 來自: 123.193.165.21 (09/30 21:01)

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GOOD
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XDDD
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U大的攻略細到讓很多攻略本作者離職了(誤),就隨意,別想太多
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我完全沒去作武器就順順的打到結局(跪,另外我找不到寵物
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龍...
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真有毅力 聖劍後來這種養東西的系統 我都直接放棄跳過
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新約那個種東西的 根本就直接忽視 人老了越覺得這類系統
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都像是在浪費生命XD
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第一輪完全不需要打造武器是沒錯啊
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撿得到的最強武器是93,稍微好一點的材料打造初期就100
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武器防具改造算是最複雜的系統(魔兵反正沒用故無視XD)
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所以才會做這些影片說明,因為真的很複雜
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一堆人是連看完攻略本都不知道這個在幹嘛
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龍在冰原就有了,晚點放的話比較容易有強的龍
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這遊戲當年走馬看花破了一次就封印了XDDD
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要不是掛聖劍的名字根本不會去玩XD
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攻略影片必推!
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絕望模式武器隨便打打就無壓力過了,根本沒在看攻略XD
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這的確是本作一大問題,其實無未來模式也都還好
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我當年也是武器隨便打打然後就照樣輕鬆過
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難度上算很低(即使無未來模式),就當作是要享受劇情吧
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只是武器可以打到2000多的攻擊力卻毫無用武之地而已
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像我影片所說的,打個200其實就很夠用了
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其他系統也是鑽研透徹後不見得會用到,有好有壞啦
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像我這次也是研究很久那個地圖配置系統
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才辦到一輪內全67+1個事件&全亞人族寵物取得
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而且不需要把聖域放在積木鎮跟家裡這種「鐵則」即可
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反正到時候攻略會慢慢說啦,這款系統說起來超複雜的
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不過劇情真的挺不錯的,搭配音樂這兩點就還滿值得玩的
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但會跟「聖劍」之前的形象有不少落差就是了
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畢竟製作者跟SAGA系列有關,其實這比較像「聖劍+SAGA」
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復活聖劍 浪漫聖劍
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我劇情為上派的玩這款玩得超感動T T
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那你4代一定也玩到流淚嘍?
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我根本沒玩四代,光是聽說在某個事件過了一年結果劇情完全
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沒有任何變化這點我就不能接受了...
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要做這種劇情就要出現變化啊,光是直接過了一年,完全沒描
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寫這點就完全不及格,你當玩家時間跳躍啊= =
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LOM三大主線劇情做的很棒,支線也很豐富,這不能比吧...
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我要舉出的缺點頂多就是遊戲性跟那個第一次玩搞不懂的劇情
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進行方式吧...
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看看我底下的聖劍都復活了,男人的浪漫啊(我在寫啥...)
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只要你是個男人 一定會有把浪漫的聖劍 傳說
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d大還沒玩4代趕快去玩 你一定會想豎起你的聖劍砍殺的
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抱歉...我對クソゲー的抗性已經被Xenosaga EP2給耗光了
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現在要我再去玩一個公認クソゲー是要玩死我嗎= =
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我有問題,會蓋掉復活的"特殊能力鍛造",是指哪些?
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我原本認為,打上死者の爪或コウモリの黒焼就會蓋掉
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復活效果
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因為這兩樣物品附加的異常耐性,不是由SP能力所附加的
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先不提"HP加速回復但無法復活"及"倒地復歸加速"的能力
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這兩樣肯定與復活的能力相衝(因為都與復活相關)
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另外,屬性等級是否對屬性的傷害減免有影響?
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(不考慮因屬性等級上升而提升的防禦數值)
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還是說,只要屬性賦予成功,不管該屬性等級是1還是15
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對傷害的影響都相等?
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另外,以最強木頭做基礎素材的武器,適合做"極限強化"
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大大超屌!!!
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也就是"全屬性15"的終極改造,因為木頭的"銳利值"太低
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用來打造與銳利相關的武器,沒有足夠的屬性等級
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攻擊力會差一大截,與銳利相關的武器(弓、槍)首推龍鱗
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如果沒有要做終極改造,用基礎值最高的アダマンタンイ
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在大多數情況下是好選擇,但雙截棍和杖用木頭會比較好
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唔,打錯了,應該是アダマンタント = =;
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只要是特殊能力都會覆蓋,你說的兩個都會以外
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包括項鍊/戒指的「金幣+1」或涼鞋的「寶石+1」之類的
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如果是世界樹或邪神七將之類影響能力值為主的就沒差
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世界樹「HP恢復速度提升」這個也可以共存
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屬性等級影響會有差,當然是越高越好
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但因為這個很麻煩(要上升月高就需要越多前置處理)
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實際上影響也還好,就不去管他了
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木材主要是上升幅度最高,大致上的東西都可以打成很強
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但要追求極限數值就會跟妳說的一樣,部分武器要換材料
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我之前看到影片是打造到1400而已,連黑龍王都必殺技
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一招結束(無未來模式),真的完全沒有任何樂趣
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後來看到影片是大約140~200的攻擊力,打起來就好些
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我自己現在第二輪攻擊力200弓打起來也覺得差不多
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不會太無趣也不會拖太長,算是比較有樂趣
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補充一下,狀態異常耐性的也不會覆蓋,這也算在能力值
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所以才會可以全能力+20/全狀態異常/無限復活共存
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聖劍傳說4光看到標題就流淚(負面含意)了,不用去玩XD
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用綠寶石打短劍就會進入斗M模式XD
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不推不行啊
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忘了提,小刀也是重視銳利值的武器
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文章代碼(AID): #1IINLjDA (Emulator)