[分享] 圓桌武士與龍王無盡的任務

看板Emulator作者 (我討厭壞物)時間11年前 (2013/04/07 22:35), 編輯推噓17(17047)
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基於OpenBor 2D橫向動作過關引擎開發的遊戲 作者展示影片 http://www.youtube.com/watch?v=1dJ7dw9Vhqg
可以看到除了有當成arpg 每過一關救助城鎮後,可以自動存檔(進城鎮可換人) 也有大台模式關卡 The Tower of Doom 和 Shadow over Karameikos 支援最多4人一起玩 除了普攻,每個人有最少3招技能和護身技(都是消耗魔力,魔力會隨時間慢慢回復) 除了龍王跟圓桌武士本來角色還有拿遊戲人物自製總共14隻 連小偷都有 XD 還有每一隻都能按隔擋鍵,成功變暫時無敵然後反擊,這可能要多運用 除了有大量個怪物出現你很需要,另外就是有時會有陷阱、落石出現也能擋 每一隻的特色都不太一樣,攻擊力、魔法傷害、攻擊距離、移動速度等的變化 arpg模式是從等級1開始請先選進戰血多防高的角色開始挑戰,想選弓箭手請等等 不然被k兩下就死,大概永遠只能困在第一關.... 如果知道是騎馬關,選高防、高傷的角色比較好過,因為騎馬模式都一樣但不能擋 只要進到關卡存檔就會存了,就算關掉重選也是維持同一角色要慎選... 或許可以從saves資料夾下手備份? 作者開發網頁與遊戲下載 http://www.chronocrash.com/forum/index.php?topic=480.0 ============================================================================= 提到這個.. OpenBOR,同人類遊戲引擎,非遊戲模擬器,它最早源於SenileTeam小組製作的《Beats Of Rage》(KOF過關版),後來開放了引擎源代碼,由全球的廣大遊戲愛好者進行自主 DIY。BOR是取其遊戲名《Beats Of Rage》的縮寫,因它是開源引擎,故名為「OpenBOR」 OpenBOR支持以下平台:  PC平台(Win7/2008/Vista/2003/XP/2000/9X,LINUX平台,DOS) PS2、DC、XBOX、PSP、手機 讀取OpenBOR類遊戲時,需要OpenBOR引擎與遊戲ROM共同運作,其Rom名稱為「.Pak」,我 們只要把Rom文件移動到OpenBOR引擎自帶的「PAK」目錄,即可載入運行。 支援搖桿,還有本遊戲可以在選項裡面開啟cheat,太難的時候可以偷用 XD ============================================================================= 至於基於這個引擎當然也有D&D OpenBor http://dungeonsdragons.webcindario.com/openbor.htm 裡面有介紹用這素材開發創意遊戲,甚至有拿壞人當主角的,不過有些單看影片.. 流暢度似乎沒有展現的很好就是..他的網頁最下面就是介紹 龍王與圓桌武士這遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.191

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大推這片!做的非常的好,我也很想找個時間來介紹OpenBOR
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和開發工具,搞懂之後變化可以說是非常的多,不過美術方面
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會花上極不可思議的精力和時間去處理就是了~
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也很好玩的 戰斧神話 就是完全手繪加上好聽配樂 有夠猛
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讚 竟然有人去做這種東西 這就是地獄神龍like的醍醐味呀
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弓箭手一開始血只有六滴...隨便摸一下就掛了,不過勉強有
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升到三級,結果一不小心還是掛點...這遊戲有存檔機制嗎?
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很想解開PAK然後自己加參數喔...
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可以記憶,是自動記憶的
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推,現在2D橫向捲軸過關遊戲式微的年代,有這樣的製作很棒
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用弓箭手升到第七級了,這遊戲由於進任何一個關卡都能換
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角色(等級依舊繼承),所以一開始其實真的不用硬撐弓箭手
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不過弓箭手第二級之後就馬上倒吃甘蔗,遊戲的格檔無敵系統
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太鴨霸了,格檔有效時間長,無敵用免錢的,善用的話可以
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降低很多難度,而且我方攻擊算滿強制的,COMBO可以狂接
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尤其是在壁端,如果確認敵人不會噴出畫面外的話,可以無限
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空中COMBO,敵人根本不用著地~
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是說打起來既不像地獄神龍也不像圓桌武士,有一點像街頭
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快打手感的龍王,敵人和玩家硬拚幾乎都是敵人輸....
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除了採用地獄神龍等遊戲的背景之外,他還有原創的背景哦
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真的好玩這片...太好玩了,太感謝作者和原PO了~
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這遊戲很讚!
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我真的連第一關都過不去Q皿Q
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升級攻擊力好像也不會變高 只有多HP跟MP
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OpenBOR論壇排名滿前面的,不過打了兩次就不太想碰了XD
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另外有很多作品,看圖會被騙很大
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小時候超愛玩 不知道為什麼現在打兩關就想刪掉了= =
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打到一半 程式自動關掉耶
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沒人陪著玩吧 自己玩這種遊戲 比較悶
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感謝介紹與分享。
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感謝介紹
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ㄟ....只有我一直玩下去嗎?我覺得很好玩說~
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第一次升級好像會加攻擊力和防禦力,之後就不會了
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我覺得攻擊防禦好像都沒變耶 後面蘭斯洛特居然比弓箭手
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打的還少(弓箭手5 蘭斯洛特4....)
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那就是錯覺,這遊戲要能個別養成然後點點數就太棒了~
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不過現在才發覺其他腳色都好強...弓箭手....>_<
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終於玩到12級,所有腳色也都出現了,剩下HARD QUEST要破
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太強大了
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升到17級,HARD QUEST對弓箭手來說根本是地獄...淚.....
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不習慣格檔的在HARD級會活不下去,很多場面都是一次2、30
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隻敵人一起圍過來更不論地面上的陷阱,BOSS戰也是辛苦備至
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人海戰術幾乎每兩個場景就來一次,每觀的長度也加長許多,
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真的是會玩到有點虛脫呀...不過還是不減遊戲性呢~
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終於破了第一個FINAL QUEST,再來有試用過別的腳色。
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發現弓箭手除了在某些地方有些好處之外,其餘的能力根本
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一團糟啊....救命的魔法攻擊力超低...強一點的魔法吟唱
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時間又過長,遇到大混戰除了一直擋之外,光靠走位根本很難
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使遊戲順利進行下去,看來是時候改換門庭了~
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目前20級,不過升級不能增加攻擊力和防禦力有點可惜~
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20好像就頂了 (我是沒升過21啦)
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慘 第一個final打大紅龍 就算一直擋等機會 結果時間到死..
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不然就是硬拼結果他來個連續噴大火 這個不能擋 只能閃...
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至少要閃1/3畫面遠 而且這個持續時間很長又很痛! 還是死.
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戰士再度挑戰 用了綠杖19生20級 這樣我有2倍的法力放大招
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凹了好幾次終於逮到跟牠一直線連放大損牠血 成功殺了 Q_Q
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說到這矮人的護身招落石 打龍族似乎特強 幾乎每下都砸中
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小矮人對飛龍,落石真的每發必中,本身攻擊力也超強啊~
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我的final是打紫毒龍,但是破關後想再次LORD都會一直跳出
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我剛也打掉大紫龍了.. 3個final任務好像選定就只能一路打
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然後也一樣 進loop但是才打第一隻牛頭人 打贏 選人後當機
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光BGM就很棒了
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文章代碼(AID): #1HOOGZV1 (Emulator)