Re: [劇情]紅忍~血河之舞-前-武田的鐵弦使

看板Emulator作者 (舞え舞え巫)時間13年前 (2013/02/15 09:41), 編輯推噓2(203)
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02/13 04:11,
武田的能力灌水成分太多,他一輩子都在甲斐信濃打轉殺不出去.
02/13 04:11

02/13 04:13,
人設太強最重要原因是因為他把家康打到閃尿,捧他等於捧家康.
02/13 04:13
胖虎的能力其實還算是OK了。軍事方面,是根據他能平定信濃(擊敗諏訪、高遠、村 上與小笠源等強敵)、川中島(與長尾景虎對峙並收服木曾父子)、攻克箕輪城(擊敗 長野業盛)、奪取駿河(三國同盟終結)、三增峠大破北条、加入信長包圍網(攻入美 濃岩村)、三方原大敗家康等事蹟來考量,加上領土除了甲、信、駿之外,還延伸到了 上野西部、美濃岩村、三河野田與長筱一帶及部分飛驒、遠江地區,所以設定上沒什麼 大問題(以遊戲來說)。 文治調略方面,最主要是放逐信虎、三國同盟、開採金山、制定甲州法度之次第(分國 法)與整治釜無川與敕使川等問題河川(信玄堤)等,就能力設定來看,都還是合理的 範圍,撇開較具爭議的部分(小田井原屠城、黑川金山奴工或太郎義信事件)只要再加 上一點愛就會是遊戲那種感覺了。 反倒是大義君的能力我覺得才比較有點問題XDDD 話說回來,早期的大型電玩有一款以武田信玄為主角的ACT作品,雖然操作性跟遊戲 性都不怎麼好,但有把信玄生涯中幾場知名的戰役給收錄進去,對遊戲有興趣或對信玄 有愛的人不妨去玩玩看。 -- ポーラステーション http://perryt0517.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.23.251 ※ 編輯: conpo 來自: 118.168.23.251 (02/15 09:59)

02/15 21:45, , 1F
原來版主也很愛日本戰國史啊XD
02/15 21:45, 1F

02/15 22:42, , 2F
宮下英樹還把謙信寫得跟個偏執狂一樣對謙信完全沒愛XD
02/15 22:42, 2F

02/16 20:29, , 3F
略懂;有在研究,算滿有興趣的XD
02/16 20:29, 3F

02/16 20:30, , 4F
附帶一提,天正記14出囉,這是可是精彩的渴殺鳥取完結篇
02/16 20:30, 4F

02/17 22:23, , 5F
胖虎XDDDDD 連技安都跑出來了
02/17 22:23, 5F
文章代碼(AID): #1H7P8q8o (Emulator)
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