Fw: [閒聊] SNK黑歷史之一:侍魂零SPECIAL的絕命奧義

看板Emulator作者 (三隻魚閃鏢)時間13年前 (2012/12/14 19:38), 編輯推噓12(1207)
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※ [本文轉錄自 KOF 看板 #1GoVGaNk ] 作者: shiuichi (三隻魚閃鏢) 看板: KOF 標題: [閒聊] SNK黑歷史之一:侍魂零SPECIAL的絕命奧義 時間: Thu Dec 13 23:28:33 2012 絕命奧義: 對手可發動「無之境地」(或是已發動)的狀態中,而我方怒爆發的狀態下,所發動的一 擊斃殺技,全角色共通指令都是214+CD 而在對手命中絕命奧義後,直接就算K.O.,不用再繼續打回合下去,與龍虎拳外傳的 Ultimate K.O.有異曲同工之妙!! 而絕命奧義的概念,其實就是參考自侍魂四代:天草降臨的斷末奧義!! --------------------------------------- 上述只是一些有關絕命奧義的簡介,下面才是在下要說的重點XDDDD: 如果大家玩過正式版本的侍魂零SP,會發現絕命奧義幾乎就是前衝過去發動一閃的動作, 所有角色都是一模一樣,沒有誰是特別動作的!! http://imgur.com/Ax1yB
但實際上,這是SNK修正過的演出動作,真正初期設計出來的絕命奧義,其實是很殘虐的! http://www.youtube.com/watch?v=740LMnLfcx8
(腰斬、斷頭、一刀兩斷、血雨,甚至還有吃人等等,雖說還是有劉老頭那種很peace的) 為什麼要修正?其實是因為侍魂零SP的NEOGEO版稼動期間,剛好碰上了當年日本很有名的 社會事件:「長崎佐世保小6女児同級生殺害事件」 http://tinyurl.com/yafnk7x 這事件簡言之,就是一名小學六年級女生,用美工刀割斷了同班女同學的頸動脈,導致對 方失血過多而喪命!! (而重點是兇手長的很可愛,根本不像凶神惡煞的殺人犯,有興趣的版友可以自行搜尋) 由於這事件引起喧然大波,SNK便在移植家用NEOGEO(大卡機)的時候,修正了殘虐表現, 以一閃動作作為所有絕命奧義的修正動作!!後來也一併修正最初發售的MVS大型機台版本 (另外,本遊戲並無發行海外版本,只有遊戲內含英文data) 但因為臨時新設計動作,所以一些初版沒有的bug就跑了出來,再加上這款跟前代侍魂零 實在有夠相似,等於只是多加絕命奧義的侍魂零beta版,所以銷量就變的相當差!! 這款SNK的末代MVS遊戲,就這樣畫下不完美的句點,也讓MVS這款老基板,用相當難看的 方式下台一鞠躬!! 另外,由於修正版越修正bug越多,最初的MVS版本反而物以稀為貴,價錢越是水漲船高!! 這也就是為什麼,侍魂零SP被SNK視為黑歷史的原因,它只有這款NEOGEO版,根本沒有移 植其他的家用機版本,連之後侍魂系列紀念15周年的PS2大合集「侍魂 六番勝負」,也 只有1~4+零+天下一劍客傳等六款遊戲,零SP直接就被無視掉了XDDDD 而有EMU的人,可以用cheat把這些絕命奧義動作hack出來,算是另類的紀念這段黑歷史吧! --------------------------------------- 後記: 前陣子看了那件台南湯姆熊的社會新聞,突然有感而發聯想到了這遊戲,跟這件當年轟動 日本的殺人事件,剛好也就是SNK許多不願正視的黑歷史之一XDDD 之後如果有空,會跟大家分享SNK其他的不可見光的黑歷史Orz...而內文若有錯誤,也希望 大家能不吝給予指教!! 註:大家若肯看到文章最後,一定要來點沙碧斯的呀XDDD..... http://imgur.com/P69FQ
以上...... -- KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場: 庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎? 京:那怎麼樣才能恢復呢? 庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。 京:見到就可以啦? 庵:不是...是要... 京:要什麼? 庵:哎...我不好意思說XDDD 空格應該填入:(1)藤堂香澄 (2)瑪裘雅 (3)你,草薙京的身體 (4)菊幼莖 (5)爸玩丸? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.106.22 ※ 編輯: shiuichi 來自: 114.43.106.22 (12/13 23:35)

12/13 23:44, , 1F
可惡我不該點開最後的圖片的~"~
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12/13 23:50, , 2F
SP似乎全台只有一台,在台南~當時全台好多戰友下台南來玩
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推!! 之前剛玩到就一定要把每個人的絕命試出來XD
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個人好像還用RERA打了20幾打的連勝@"@
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12/13 23:53, , 5F
不過我比較想知道為什麼六番勝負移植的不是家用版@@
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真的是蠻血腥的..
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12/14 00:47, , 7F
感謝分享,腰斬砍頭的這個血腥版還是不要普及比較好
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這個給一般人打電動確實過血腥了
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SP有些bug很有趣,就是rera跟nakoruru左右移動快速選擇時
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有機率可以選到服裝顏色互換的角色XD 還有水姬空手用236C
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解決對手而對手劈兩半分血到水姬身上,水姬似乎會消失還是
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閃一下,忘記了~因為沒有做沒拿武器而被濺血的圖吧XD
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血腥不就是侍魂的魅力之一嗎
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sp的炎邪界王拳比較誇張
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恕我無知,請問斬紅郎跟緋雨閑丸有什麼關係阿?
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有真人快打血腥嗎?
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Google了一下圖還真的滿可愛的XD
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真人快打才是史祖 而且血腥到後來被日本禁賣後續作品
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後來日本玩家要玩只能買水貨 或等公司出低血腥的
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爬文斬紅郎
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這尺度是想跟真人快打打對台嘛
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推 用心文 絕命奧義真的非常血腥+1 看了好不舒服
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尤其吃人吐骨頭 血雨 有點太誇張了
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個人推吐骨頭 還有斬首(破沙羅)VS.炎邪水邪外道 血雨還好
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最不推服部和慶寅 前者只放幾張x光片 很無趣 後者砍得要死
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卻沒斷...
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還有mizuki也不推 手指頭劃來劃去感覺完全沒用
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題外話:以前動畫版吸血姬美夕某個故事是砍頭的,結果也是碰
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到社會事件 結果電視上就沒播那集
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其實劉雲飛老頭才是最無趣的XDDDDD....學大蛇的??
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我個人覺得羅剎丸的絕命 算是當初最令我一驚的
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還有服部X光片連發也算頗特別 只是比起其他血腥稍嫌虛了
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羅剎丸的有一個缺點 就是所有人心臟大小外觀都一樣...@@
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之所以推破沙羅是因為 水邪頭會溶掉 炎邪會爆炸
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外道還只有半個頭..這樣就很有誠意
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有的角色只是拿以前的超必來用就很...
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12/14 19:09, , 38F
3D侍魂的超必殺很讚,當初看到水墨畫風很驚豔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: shiuichi (118.166.70.213), 時間: 12/14/2012 19:38:16

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推好文!剛剛試了一下斬紅郎的光束砲,對手+血條瞬間消失XD
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又一神人,推阿!!!!!!!!!
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12/14 21:06, , 41F
可憐的ナコルル,這是凌遲ナコルル嗎?
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12/14 21:09, , 42F
SNK的黑歷史也太多
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12/14 22:12, , 43F
看完推,用ナコルル當肉靶的這影片讓我看得心在痛 XD
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12/14 22:39, , 44F
喔喔喔!長知識了...娜考vs娜考也挺狠的@@ 形象有點破滅XD
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12/14 22:53, , 45F
nevada滿紅的說,有不少日人還手拿美工刀cosplay這隻蘿
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12/15 00:11, , 46F
推~請問家用的(或AC)侍魂二怎麼調日本版、噴紅血還可以
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12/15 00:12, , 47F
分屍啊?調來調去都會變成外語版,苦惱好幾年了說~
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12/15 00:14, , 48F
用CHEAT都會變成英語版...我滿喜歡這代的說~
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12/15 00:39, , 49F
RYONA
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12/15 01:16, , 50F
推推
12/15 01:16, 50F
※ 編輯: shiuichi 來自: 118.166.70.213 (12/15 02:20)

12/15 20:12, , 51F
ナコルル 聽她慘叫很不忍心
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12/15 20:38, , 52F
ナコルル:大自然の.....おしおきです....(物理)
12/15 20:38, 52F

12/16 00:27, , 53F
可能胃口被真人快打養大了,現在看反而沒感覺
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12/16 20:26, , 54F
原來侍魂不輸真人快打 (筆記)
12/16 20:26, 54F

12/16 22:15, , 55F
給oginome大:試試用uni-bios?網路上也有一篇完整使用教學
12/16 22:15, 55F

12/17 15:39, , 56F
感謝~不過我本來就有用uni-bios,就是調不出日本分屍...
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12/17 15:39, , 57F
我再找找看這篇文章,謝謝你~
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文章代碼(AID): #1Gom-gXV (Emulator)
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