Re: [閒聊] 宅男沉迷虛擬女友 婚禮淚砸電玩卡帶
: 沒想到事隔多年,近日也有一名日本男子,沉迷於虛擬戀人「姊崎寧寧」的魔力,幸
: 好他在現實生活中同樣找到令他傾心的妻子,為了宣示愛情的專一,這對新人在結婚
: 典禮上,共同手持木槌將遊戲卡帶給砸碎。與前女友「姊崎寧寧」正式告別,讓這名
其實有不少人真的會因為ACG或小說的角色而走不出來,這不但會影響
到現實世界中的人際、工作或生活,甚至可能會想輕生或傷害別人,是現
今社會中一個頗嚴重的病理現象,而且日後可能會越來越多見,涉及的年
齡層也會隨之擴大。
這讓我想到在FF7發表後沒多久的一個社會事件。
主角是美國的一個中學生,因為對Aerith這個角色有過渡的愛戀與期待,
結果當Aerith走到某個事件的那一刻,這個中學生就徹底崩潰,好一陣子
都沒辦法走出那個陰影,甚至還有自殺的舉動(自殺未遂)。也因為這種
沮喪或絕望的負面氛圍使然,學業與人際關係也同時被犧牲掉了,最後只
好休學去做心理治療,好像花了一、兩年才能擺脫陰影並重新適應生活。
所以對遊戲、動漫或小說的角色以及劇情真的不要太執著,它們畢竟只是
一個軟體、一張CG或一堆文字罷了,關掉電源或闔上書之後就什麼都不
是,千萬別想太多。
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回想起來,當時FF7的某些畫面呈現還真的滿有衝擊性的.....
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ポーラステーション
http://perryt0517.wordpress.com/
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):