Re: [攻略]魔神轉生Ⅱ-經驗值/等級/人物練功分析

看板Emulator作者 (煩惱皆菩提)時間11年前 (2012/09/27 12:50), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言: : ※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言: : 推 biglafu:對了 為啥大部分玩家都不喜歡練人類腳色啊 09/08 16:01 : → biglafu:彩耶很棒啊(咦) 09/08 16:01 : 就我跟幾個老玩家討論的感覺是: : 1.能力合計值太低 : 這我之前說過,隨便抓LV50以上的仲魔一比,高下立見 : 我貼的LV70能力也才2項40左右,其他都10上下 : LV70仲魔幾乎都是運氣5~10之外,其他都25~35不等,差異太明顯了 實際上人類能力的低落問題可以拿香+. 我沒記錯的話天使系的敵人會有低確率的機會掉. 後盤的寶石店好像也有辦法拿寶石換?雖然說大部份的玩家應該會拿寶石去換裝備. : 2.不會飛 : 打過第6大關就知道,光會飛這件事就打死本作80%的單位了 : 至於怕電或怕鳥/獸,總是有辦法克服的 不能飛的問題其實蠻頭痛的... 不過仲魔其實問題不大,人類角色反而很受限制. 人類又不能像仲魔一樣,收拾完一區的敵人就回電腦. 再由另一區的同伴叫出來應戰.戰術的運用性就很受限了~ : 3.沒有特技 : 強力特技幾乎都是一發清場或ST異常狂放而且不會被反擊 : 反過來人類都是只能打單體,魔法也只有兩個人會用 : 而且因為成長曲線的問題,魔力/智力20之前威力都很低,20~25之後才爆發性成長 : 但人要長到那時候,有點累 這個問題才是根本啊(笑),話說我玩的時候好像不記得我的龍神有被反擊過的~ 原因當然是一堆狀態攻擊先上~讓對方不能反擊之後再由龍神慢慢處理. 也因為特技的強勢,仲魔命中的問題就可以忽略(必要的時候拿特技都是100%命中)~ 加上リバイバル太作弊啦,我每次玩的時候隊上幾乎都有三隻女神(汗)~ 剩下的人類同伴嘛~剛好四個可以打一桌 XDD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.110.38

09/27 13:47, , 1F
我後來都出到四隻女神(汗)~
09/27 13:47, 1F

09/27 13:48, , 2F
四個可以....三男一女.....恩...好糟糕>//<
09/27 13:48, 2F

09/27 14:34, , 3F
拿寶石換香就太超過了,因為可以無限拿,結果會太強
09/27 14:34, 3F

09/27 14:35, , 4F
一堆炫耀記錄的全能力40都是那樣來的,打天使太慢了
09/27 14:35, 4F

09/27 14:35, , 5F
還是用交涉會比較有效率
09/27 14:35, 5F

10/12 06:47, , 6F
所以人類說起來在魔神轉生2還是有一點雞肋的存在(笑)
10/12 06:47, 6F
文章代碼(AID): #1GOzi0H9 (Emulator)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1GOzi0H9 (Emulator)