Re: [心得]熱血高校躲避球部早期的其他版本介紹

看板Emulator作者 (荻野目洋子)時間14年前 (2011/11/14 23:12), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《imasa (便當俠)》之銘言: : 但最天殺的是遊戲中的時間限制 : 不管你的隊伍多占優勢 : 只要在三分鐘內沒有打倒對手就算玩家輸了 : 最後一關的美國隊要在三分鐘內打倒六個彪形大漢 : 不用點小手段真的很難過關 以前操到五元破台,的確是要耍點小手段,AC版的必殺手段是這樣的 1.打倒對方內場後,對方會由對方內場靠近中線的最下方(★處)補人進來。 ▽ —————————┬————————— | | | | | | | | |▼ | | | | | | | ♀|★ | ————————————┴———————————— ▽ 2.所以最好是預估哪一個球員快掛點,利用高傳球讓對方跑來跑去,接著用場外 的隊員近距離打死場內的對方球員(最好是▼),我們希望球打死他然後回彈到 我們手中。 3.如果有成功回彈,接住後馬上傳給我方場內的球員(最好是國雄),然後站在♀處等 4.對方補人一進場就直接K,K中的話對方球員就會倒在★處,然後球會回到我方手中 這時候猛K就能一次解決一個,直接鞭屍鞭到死。 5.記住別K過頭,對方死掉的那一次別把球給丟出去了,然後一直反覆,就能K掉所有 球隊的進補球員,但是對方場內的還是要靠真功夫才有辦法。 加送一個無限賺分: ▽ —————————┬————————— | | | | | | | | | | | | ▽ | ★ | | | | | ————————————┴———————————— ▽ 我方拿著球的時候,走到★處比較容易成功,在快出界又還沒出界的地方,回頭去K 對手場外的球員,最好K中時,我方和對方快黏在一起,因為對方場外球員不會死, K中時球又跳回我方手上,這時候連打會一直K一直K,分數就扶搖直上囉~ 技術好的人要玩到分數破表都沒問題~ : 現在想來根本是為了多騙些小孩手中的五塊錢而設計的 : ( 當時玩一次要新台幣五元 ) : 縱使你很努力的 (投錢) 把他拚過關了 : 遊戲的第二輪會再度從英國隊開始 : 時間減少了 15 秒、敵人的耐久力提高 : 之後的每一輪再減少 15 秒,如此無限輪迴 : 那個年代的遊戲幾乎都是如此,沒有結束的時候 我個人很討厭無限循環,我破一次就會關電源了,如果有人有寄打 我就放死或給別人玩。 再來我個人很喜歡PCE的外星人模式(不知為何....爆.....)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.184.60

11/15 00:42, , 1F
推攻略和圖解! 你讓我想起來我忘記寫密技了 XD
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11/15 09:49, , 2F
這招在遊樂場常見
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11/15 12:17, , 3F
推一下圖解,長知識啊
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11/15 21:41, , 4F
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11/16 09:41, , 5F
推一下清楚的圖解跟解說~
11/16 09:41, 5F

11/16 23:40, , 6F
這遊戲不用這技巧的話 根本不可能破關 時間太短了
11/16 23:40, 6F
文章代碼(AID): #1EmI_1uk (Emulator)
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