Re: [測試] 三種PS模擬器跑SD鋼彈G世代...(小問題 …
最近找了ePSXe170_CHT跟G世代F重溫
畫面好不容易調整好了
但是語音卻一直調不好,難得有人物對白卻只有一半
常常對白還沒唸完就沒聲,請問這部份該如何調整?
※ 引述《thx ( )》之銘言:
: ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: : (這篇應該是測試文)
: : 不過我剛剛用SD G世代Zero來測試的結果:
: : PSX 1.13中文: 無語音,動畫流暢;
: : PSX 1.6中文: 跑不動;
: : epsxe 1.6中文: 語音不明,動畫和讀取都有LAG現象...
: : (SD鋼彈G世代F情況相同)
: : 我想問的是,epsxe的LAG是什麼原因造成的呢?
: : 又,為何PSX 1.13能跑的片子,到了PSX 1.6會變成不能跑呢?
: : 同一片片子試了三種emu,一點不明白的地方還煩請解惑...
: 之前有用epsxe1.52 1.60 玩過SDGGF 很流暢,戰鬥畫面讀取也比ps快
: 像這種2D遊戲
: 影像插件直接用P.E.Op.S. Soft Driver系列就好
: 畫面接近實機又不太需要設定,設個解析度,FPS就夠了
: 並沒有明顯lag情況..(以前mx440 + 256ram就很順)
: 進入戰鬥畫面雖然比實機快,還是需要個幾秒 是遊戲本身問題
: 聲音的話epsxe內建的或是Eternal SPU Plugin系列都可以
: 記得XA音效要開啟
: 另外有關語音
: 這遊戲不像機戰系列戰鬥畫面每一句都有語音
: 對話劇情要有特殊橋段,戰鬥要出現駕駛cut in 只有這兩種情況才有語音
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