Re: [心得] 任天堂紅白機遊戲-三國志一代(光榮)

看板Emulator作者 (びんぼうがみ)時間14年前 (2011/05/08 15:46), 編輯推噓3(303)
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先推axlu板友好文,這篇好文勾起我不少回憶啊...(遠目) 光榮(KOEI)最早期的歷史模擬戰略遊戲有個特點,就是一開始可以自己洗能力, 所以卡帶插下去後往往會花不少時間在凹能力上,看能不能凹到比較漂亮的數字。雖然 還是有範疇上的限定(例如劉備的「武力」就不可能超過七十),但還是洗得滿開心的 。能力取捨的過程中,「健康(三國志以「身體」命名)」可以說是非常重要的一個數 字,因為一代的壽命判定還滿嚴厲的,很難靠S╱L大法撐下去,該掛的時候就會直接 掛,所以這個數值在一開始就得設法衝高,這樣才能多活個幾年。撇除劉焉或孫堅之流 的短命人物,其他人應該都能活上好一陣子。另一個也非常重要的數值就是「運勢」了 ,舉凡搜尋鐵礦、金錢或人材,甚至是計略的發動與否都跟這個數值有關,所以一開始 的時候能多凹一點最好,總是可以幫上一點忙的。 這個遊戲有一些指令還滿有趣的,例如「探索」之中的「玉璽」就是專門搜尋「玉璽」 這項寶物的指令;不過說真的,我從來沒有靠這個指令找到過(囧),另外如果我沒記 錯的話,手上只要有「玉璽」,登用人材的機率會大幅提昇,所以之前有人提到忠誠度 全滿的人被挖走其實應該是被「玉璽」給陰了(苦笑)。還有一個叫做「土地」的指令 也滿有趣的,就是可以跟其他君主交換領土,成功率還不低喔!只是電腦很會精打細算 ,領土本質太差或距離太遠的它都不會要,想換的時候還是得先衡量一下才行。 這代還有「婚姻」的設定,功能是用來大幅降低敵對度、甚至可以藉此停戰(「停戰」 本身也是一個指令),在沒有同盟的前提下,其實還滿好用的,可惜後來的作品把這個 指令(國語國的婚姻關係)給移掉了,有點可惜。另外,在三代之後逐漸進化的「放浪 」功能其實在本作就有,而且性能跟三代差不多,發現已經被逼到相當不利的地步時, 這個指令就真的滿有用的,帶著家臣跑到別的地方另起爐灶其實也是一種樂趣。 這個遊戲我覺得比較可惜的地方,就是一個月只能下一次指令(早期光榮的歷史戰略遊 戲幾乎都是這樣),偏偏最高等級的電腦發展速度又快得驚人,有時候真的會玩到想摔 手把,跟朋友一起玩倒是還滿歡樂的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.176.50 ※ 編輯: conpo 來自: 59.115.176.50 (05/08 15:47)

05/08 22:29, , 1F
範圍應該都是正負5,每次都為了調智力、魅力100的劉備
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05/08 22:29, , 2F
花太多時間,結果我媽就回來了,只好趕快關機orz
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玉璽只要等遊戲進行個幾年就會有人找到然後直接搶過來就好
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我以前有玩過別人修改的指令無限制hack 找找看再過來分享
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05/13 01:09, , 5F
有關 sangoku 的知識, 我都是從軟體世界雜誌來的, 再搭配
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05/13 01:11, , 6F
dosbox, 真是回憶滿滿, 玉璽在 20 郡找得到
05/13 01:11, 6F
文章代碼(AID): #1DnafPN6 (Emulator)
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