Re: [新聞] Demul WIP 更新 和 說點故事

看板Emulator作者 (びんぼうがみ)時間15年前 (2011/02/28 11:37), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《kojiro0531 (model3 wip)》之銘言: : 話說 Dimps 這家公司的軟體實力真的很不錯 : 曾經在2009年入選 Develop 100 (前100名最成功的遊戲設計公司) : 除了耳熟能詳的那些公司 Dimps 相信也是因為開發了SF4而名列其中 : 來看看一百名的遊戲開發公司有哪些吧! : http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=85941445 : (= =" 有南韓沒有台灣~希望台灣多加油啊...而且南韓還有兩名 排名還不差) 推好文,另外補充一點關於台灣遊戲產業的小消息好了,應該很多人都知道了。 台灣在TVGAME的範疇中一直都是相對弱勢,技術始終無法突破外,連人才也留 不住。技術方面當然就是非戰之罪,畢竟投入時間、心力或成本都差太多了,南韓甚 至還有政府從旁扶持,所以根本打不贏。那人才為什麼也留不住?因為老闆不爭氣又 只會叫員工共體時艱,所以國內一些優秀的程式或美工人才就這樣慢慢被日、韓、美 及中國等國家給吸收了。大家玩遊戲破關時應該都會看到製作小組名單,雖然看起來 是一堆歪果人,但裡面不乏台灣的好人才喔!例如某位名叫「YAKI」的仁兄就是 台灣人,他的名字就曾出現在某S開頭大公司底下的兩款作品中,只是從名字來看根 本就不知道他是台灣人。 不過這兩年,台灣在TVGAME市場的耕耘慢慢有新芽冒頭了,其中最被看好的莫 過於郭守正的「碁因遊戲」。雖然「碁因遊戲」的作品毀譽參半(「 Cold Energy」 的畫面被唸得很慘),但因為擁有「雄厚奧援」與「多平台」這兩個優勢,這家公司 還是比其他小公司或工作室有其競爭優勢,也能算是台灣遊戲產業的一顆明日之星。 這家公司除了開發過Wii的作品外,去年也取得了PS3的軟體開發權,加上今年 在XBox360、PC與NDS上都有作品要發表,動向很受到國內產業界的關注 ,不管怎麼看都會是產業界的一個指標方向,所以還是值得期待的。 -- 郭守正何許人也?他就是郭台銘的公子… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.180.245

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PSP上的東方雀神 我覺得就是很棒的台製遊戲
02/28 12:08, 1F

03/02 00:39, , 2F
台灣加油啊!
03/02 00:39, 2F
文章代碼(AID): #1DQnY5il (Emulator)
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