[閒聊] 三國志 中原の覇者
很懷念的遊戲...
雖然不像 KOEI 的三國志那麼多細節,畫面也簡略了些,甚至沒漢字
但當時和家人、朋友仍玩得非常高興,還練到從日文直接推測出是誰
但這作品的對戰畫面很有意思,好像後來有其他三國遊戲也學去了?
(這款後來有出二代「覇王の大陸」,基本系統差不多
但一開始可以自由選擇擔任的君主,開始年代提早十年,還有一些大小增強
2006 年還在 PSP 出了移植版,像 KOEI 一樣有不同劇本可選,武將數也大增)
TAS 影片 1:利用對戰畫面讓敵人不能動的 bug 連攻,一開始選雙人
(在部隊動作結束前 1 frame 開啟變更動作選單)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13568953
無帳號用 http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm13568953
TAS 影片 2:利用野戰畫面機動力無限的 bug 連續移動、使計、攻擊
(機動力剩 3 時選攻擊→取消,機動力剩 0 →再選攻擊→機動力 40 )
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13560615
無帳號用 http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm13560615
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就是在我方最後一個部隊移動完成的最後 1 frame (1/60 秒) 時
按鈕開啟變更部隊命令的選單,會因 bug 而讓敵方不能動作再輪我方
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