Re: [問題] MD和SFC的硬體性能?

看板Emulator作者 (心裡有佛看人便是佛)時間13年前 (2011/02/07 21:40), 編輯推噓9(9019)
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※ 引述《kojiro0531 (model3 wip)》之銘言: : MD : FM身歷聲5音源 : PSG4音源 : PCM1聲 : : SFC : 主機 : 一枚內建數字聲音信號處理器、主頻為2.48MHz的的SPC700 CPU核心。 : 共256KB內存,其中128KB工作內存, 64KB聲音處理器內存和64KB顯存。 : 聲音方面 其實兩者用的CPU不會相差太多 廠商有沒有用心可能是最大的問題 : 聲音的部分 "我自己"(哈 就是沒啥根據)是覺得廠商沒有很用心移植啦 兩者常用的音源運作方式根本就不一樣吧 = = 我不是專家 所以下面可能會講錯 大概了解一下差別就好 sfc是用pcm音源 發出的音色都是由rom裡的音色sample來決定的 只要改變rom裡的音色sample 發出的音色就會不一樣 所以時空幻境可以放歌 ps以後的主機都是用pcm音源了吧 不過sfc本身的硬體限制讓它的音色品質會比較差 沒有後來的主機好 md主要是用fm音源跟psg音源 都是靠程式下指令給音效晶片來變化音色 音色都是靠晶片調整,合成晶片內建的波形發出來的 音色使用上沒有sfc那麼自由 可以比較光榮在兩個主機上都有出的遊戲看看 當然md也有pcm音源 不過因為硬體上的限制 用它來放bgm的遊戲很少 還有md最早版本的主機確實是單聲道輸出(耳機是立體音) 後期改版的主機則是有立體音但會有雜音 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.140.13 ※ 編輯: zack867 來自: 123.193.140.13 (02/07 21:47)

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可能是因為這樣 我記得MD的遊戲都沒語音音效?SFC可以有
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語音還是有啦 常見的就是打鬥遊戲放招式的音效呀
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我比較同一個遊戲SFC的會喊昭示 MD的沒有
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MD的要看遊戲 像魔強統一戰就有語音啊ww
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印象中ultraman的MD跟SFC版也都會有語音(雖然只有"咻哇!")
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和語音與否無關,FC的時代就一堆電子語音的作品了,像是
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宇宙巡航艦2等,SFC時代的可以去看看黃龍之耳
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fc也有支援pcm呀 而且卡帶裡還會用到特製的音效晶片
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但是fc的pcm音源要像sfc時空幻境一樣唱歌就不可能了
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只能像chibi-tech的miko miko nurse一樣用擬似音
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基本上SFC或90年代初的大台的音樂多半都是用MIDI的原理
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以取代FM這種電子合成音 當然這和遊戲媒體容量大增有關係
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另外如果像PCE這種無PCM聲道的 則是用雜音聲道來模糊PCM
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模擬= =
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獸王記一開始有語音
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其實我不知道這跟32X有沒有關係 當初的32X有片
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Metal Head 32X 這塊的開頭就是全語音的 還蠻清楚的
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當初看到3D的機器人在街景上跑 震撼超大的
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32X是SATURN時代的產物了,硬體是相當強大的
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我印象中有一款SFC的機戰 前幾關有三一萬能俠與計都羅喉劍
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放招式都有語音 是那一款阿
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樓上 SFC的機戰有計都羅睺劍的只有第四次 但是第四次裡面
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計都羅睺劍是後繼機古侖加斯特才有的 前幾關不會出現喔
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而我印象中第四次也沒有語音 這是超任最後一款了
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超任有語音的話就是魔裝機神這一片的地圖兵器了
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J計畫記得也有,不過語音說穿了還是要砸大容量才好搞
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32X是SATURN時 https://noxiv.com
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其實我不知道這跟32X https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1DJ_Pc89 (Emulator)
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