Re: [求助] 關於PS1原版遊戲的保護機制&次通道

看板Emulator作者 (MyLu)時間14年前 (2010/09/02 17:20), 編輯推噓1(102)
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43 首先要感謝Biily大神再次為大家解說光碟格式的問提ORZ 小弟想要再請教二個問題(真不好意思,小弟老是麻煩別人解答,而且也估狗不到><) 1.目前有用到子通道的遊戲,除了PS的遊戲外,還沒有有其他主機的遊戲也有用到子通道? 因為小弟手上一批近一100片的PC-E CD-ROM遊戲都已經用bin/cue備份好了.. 所以如果PC-E的光碟都沒有用到子通道的話,那我就可以不用重新備份了 2.關於原版遊戲的防拷機制,之前Billy大神有提過,FF9有一些保護機制在子通道裡 剛剛我拿了原版片來做CCD檔(軟體是CloneCD), 而且不論有沒有讀取子通道,都PSX可以順利進入遊戲 這邊我有一點不太懂..如果有保護機制在子通道裡.. 而假設我要破解這個遊戲,那到底該不該去複製子通道的資料@@? 3. 但是另一個遊戲:「Pop'n music Animation Melody」同樣也是存成CCD 而且我也試過不要讀取子通道 ... 但在進入遊戲後,有先出現一串日文訊息(這事正常的遊戲訊息) 然後就出現了一個大大的紅色圓圈禁止符號,意思就是說, 這片遊戲不能在改過的機器上面執行.. 所以換句話說..這片遊戲無法經由CloneCD破解.. 所以我想請教的是..這片遊戲的保護機制和FF9是不一樣的嗎? 有沒有方法可以「合理備份」這個遊戲呢?感謝 非常感謝ORZ.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.125.207 ※ 編輯: MaiLu 來自: 220.136.125.207 (09/02 18:31) ※ 編輯: MaiLu 來自: 220.136.125.207 (09/02 18:32) ※ 編輯: MaiLu 來自: 220.136.125.207 (09/02 18:50) ※ 編輯: MaiLu 來自: 220.136.125.207 (09/02 18:50)

09/02 18:52, , 1F
PCE-CD主要的問題反而都是offset
09/02 18:52, 1F

09/02 19:46, , 2F
你的ps有裝改機晶片所以被遊戲裡的程式偵測到
09/02 19:46, 2F

09/02 23:33, , 3F
請問是因為保護 所以非正版的ff9結局都會嚴重lag嗎?
09/02 23:33, 3F
文章代碼(AID): #1CVsntTU (Emulator)
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