[心得] FC 人間兵器
分享一下這幾天玩的小遊戲
人間兵器 的名稱是漢字副標, 正確名稱不明
FC 平台, CAPCOM 1990 出品, 屬動作鎗戰型遊戲
遊戲圖介:http://ameblo.jp/famiconengin/entry-10401204217.html
遊戲故事: (概略)
美國某情治單位調查出七個位在南美恐怖份子基地, 因而派遣Mr.Smith 前往南美
一來救援被綁架的人質, 二來攻破恐怖份子. 但Mr.Smith 在任務中意外接觸到被俘虜
的其他情報員, 進而知道另一位已故情報員所留下, 但被分成七分保密的極機密情報.
本作系統雖是體力殘機制, 但一開始的體力只有兩點, 被敵人摸一下損一點不說,
被槍打到損兩點....死亡(╮ ̄皿 ̄)╮ 武器最初有單射的手槍, 遊戲中可取得連射的
衝鋒槍, 兩者均有子彈限額, 最多三百發, 但要用完是不可能的事(  ̄ c ̄)y▂ξ
動作性十分流暢, 平常移動不會令人有拖泥帶水的感覺, 可以移動射擊及跳躍射擊, 另
外有純做為移動用, 不能射擊的大跳躍. 另外有時間限制, 基本上時間很充裕.
關卡中有許多門, 進入有一定機率會救到人質取得子彈或救到遺骸...(╮〒▽〒)╮
偶而會取得加血的愛心或增加時限的碼表, 老實說意義不大就是了XDDDDDDDD
關卡最終目標是救到被捉的情報員, 取得過關用的手榴彈和部分機密情報. 敵人造型極其
單調, 可以說根本就只是換個色彩而已, 但動作性很靈活, 很會利用關卡地形, 甚至還會
從門中突然出現( ︶︿︶)_╭∩╮ 另外還有狙擊手, 伏兵和衛兵等, 其本身雖和一般兵
特色差異沒太大, 但配置的地點一定是障礙物重重或人多勢眾 (╮ ̄皿 ̄)╮
若直線衝進一定被圍堵至死* ̄▽ ̄)/★*"`'*-.,_,.-*'`"* 雖是2D, 但關卡設計十分
有趣, 不好好思考一下亂衝也是一下被做掉(  ̄ c ̄)y▂ξ
整體而言是一個有相當難度的寫實性(?!)作品, 只要步步為營小心應對, 就算是
困難級也一定能破關, 不過缺點是....沒有BOSS =口=!!! 這可能就是當年沒有啥名氣
的原因吧, 不過光是遊戲通關過程就很有趣了, 感覺就是2D FC 版的MGS (FC 的MG 反而
沒給我這種感覺XD) 機密情報的真像....還是不要雷好了:<( ̄︶ ̄)y
有興趣的可以自己玩看看
PS: 這作品有人要挑戰佛心嗎?!
(  ̄□ ̄)/ <( ̄一 ̄ )<( ̄一 ̄ )<( ̄一 ̄ )<( ̄一 ̄ )<( ̄一 ̄ )
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.20.163.81
※ 編輯: gfneo 來自: 61.20.163.81 (06/22 11:48)
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意外發現我有收英文版, 再補一下正確劇情
英文版名稱是CODE NAME:VIPER....是很有美式風的命名
但和劇情關連......
故事反派不是恐怖份子而是販毒集團
這樣一來七大關卡的設定就都合理了
甚至有殭屍跑出來也不意外:<( ̄︶ ̄)y
而機密情報部分, 還真是意外符合現實呀(#‵)3′)▂▂▂▃▄▅嗡~~嗡嗡~~嗡嗡~~
但這部分依然不放雷
※ 編輯: gfneo 來自: 61.20.169.171 (06/22 23:21)
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