Re: [實況] 佛心的洛克人5實況(世界已和平)
看過佛況主的苦戰之後,決定要自己來試試看(我是拿STG類型的作品來測試),但
發現這種佛心系列真的是很可怕的東西(囧)。隨著老馬一次次的發生,氣力也跟著一
起慢慢被蒸發,到後來會發生那種「不知道自己在幹嘛」的恍惚狀態,整個人就像著了
魔一樣,但手還是會無意識的玩下去,相當恐怖(誤)。
以下分享個人的循序漸進練習法XD
入門模式(Twin Bee):
紅白機時代的經典作品。因為遊戲難度不高,所以很適合拿來當作「佛心STG系列」
的入門作品。如果希望能稍微難一點的話,可以選擇兩人模式,兩個人一起進行會讓敵
人的動向變得比較有點變化,或是利用二機合體後的大被害判定玩玩看也不錯。
進階模式(Ster Soldier):
同樣是早、中期的經典作品。單關關卡不長、自機操作性流暢,但敵人動向不好捕捉,
,是一款頗有難度的縱向射擊遊戲,很適合當作進階練習。比較有趣的是,只要不出手
攻擊頭目,我方就會被強迫退回中段路線,所以可以在某一關一直練習下去。想直接跳
過入門階段來體驗一下「何謂不殺?」的玩家,也可以利用第一關反覆練習一下,等習
慣不開火的操作狀態與節奏感後,就可以往接下來的關卡邁進了。
專家模式(New Type):
跟「兵蜂」一樣都是相當耳熟能詳的好遊戲之一。在不能攻擊的狀態下,除了必須閃避
敵方突然襲來的砲火外,還得防範會大範圍移動的空中角色,加上有時候會突然爆衝的
強制捲軸,玩家還得分神去克服地形阻礙的問題,難度上自然就不是前面兩款作品可以
比擬的。通常在第一大關就會讓許多人氣到違背不殺的誓言了,非常有挑戰性。
鬼的模式(Summer Carnival '92 - Recca):
紅白機時代最令人髮指的射擊大作!不要說不開火了,就算開連發猛轟還是會讓一堆玩
家血尿到想摔手把,是一款難度與畫面都很有水準的作品。雖然有前端自動集氣的光波
緩衝可以用來抵銷一般子彈(不發射就不會傷到敵人),但敵人的砲火和自殺機實在太
密集了,能在「不殺」的狀態之下全身而退、毫髮無傷通過第一關的人,表示你已經具
備操作「薩克」的資質了,請快點向吉翁駐台北辦事處報到吧!
「烈火」就不用說了,玩過的人應該都能理解它的恐怖之處。倒是「新人類」讓我比較
意外,原來在「不開火、不取得任何道具」的條件之下,「新人類」竟然是一款如此折
騰人的作品(囧),有興趣的人可以試試看,滿歡樂的。
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谷 繁 田 中 賢 稻 葉 吉 見 石 川 雅
矢 野 中 村 ロ ㄧ ズ チ ェ ン 攝 津
阿 部 鳥 谷 ラミレス 涌 井 岩 瀨
小 笠 原 井 端 青 木 ダルビッ 藤 川
ブランコ 森 野 杉 內 クルㄧン
宮 本 荒 木 田 中 將 林 昌 勇
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):