Re: [閒聊] 小時候的不解之謎(II)

看板Emulator作者 (6番目の駅)時間14年前 (2010/05/12 15:30), 編輯推噓3(304)
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※ 引述《hirt (sabishii)》之銘言: : 遺憾十:超級馬力2踩烏龜!!!!! : 為什麼我練到現在還練不起來T___T : 當初我看到同學是玩到3-1最後要拉旗子那邊 : 有兩隻烏龜 利用高低差在那邊踩的 : 它還跟我說 如果高手還不一定要再這邊踩 : 只要有牆跟烏龜就能踩 : 但現在即使用模擬器 我還是踩不起來 : 是說有比較好練的技巧嗎... 我不是高手,但我是可以在你說的地方踩烏龜加台. 我這樣做: 到達你說的過關前階梯之前,瑪莉要先成為金花狀態, 因為下來的是兩隻烏龜,要用子彈先解決第一隻(跳起來發子彈打掉), 馬力歐站在地面靠著第一階等待第二隻烏龜, 要算準它走到第二階的剎那讓瑪莉歐原地起跳,落下來剛好可以踩到烏龜 (不能跳太高也不能跳太低,要剛好落下時可以自然踩到烏龜前半段的程度) 成功的話就會開始加分,超過八千就加台囉,這個不像金牌瑪莉可以一直自動踩, 一陣子以後馬力歐會自然停下來,這時候再按跳就會繼續再踩了. 超過99台會爆,變成只剩1隻,要注意XDDD http://www.youtube.com/watch?v=s51UVVMAUkM
http://www.youtube.com/watch?v=gJMQmyOerkk&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=2Mc1-qiu2_8&feature=related
-- ※ 編輯: dobioptt 來自: 114.38.3.213 (05/12 15:42)

05/12 16:40, , 1F
卡帶版和磁片版好像不同,磁片的是不得超過128,不然溢位
05/12 16:40, 1F

05/12 16:41, , 2F
造成隻數判斷錯誤,死一隻就GAME OVER
05/12 16:41, 2F
E・無限1UPとその注意点 3-1など、階段とノコノコ(orメット)のいるところで、スーパー(ファイア)マリオ になり、タイミングよく踏みつけると、マリオの人数がどんどん増えます。 しかし、残機は127までは普通に増えますが、128~256までは0とカウントされ、このと きにミスになると、ゲームオーバーです。 257から、また1、2、3、と増えていきます。 根據網路上這段文章,樓上講的好像是對的,上限127,128~256隻都會判定為殘餘0隻 但是我也看過yahoo的問答有人說過,超過100隻變1隻,超過130隻直接game over 哪種說法對...我想應該是128的這個說法比較正確吧? 沒數過. ※ 編輯: dobioptt 來自: 114.38.3.213 (05/12 17:10)

05/12 17:18, , 3F
如果是金馬的話,剛破百還不會出事。
05/12 17:18, 3F

05/12 17:33, , 4F
是 127 沒錯.. FF/2-1.. 這個問題在超任有修正,最多就127
05/12 17:33, 4F

05/12 22:41, , 5F
最後一個影片 怎麼看都感覺很老馬XD
05/12 22:41, 5F

05/13 00:30, , 6F
沒錯,強烈感覺到うp主的心不在焉XDD
05/13 00:30, 6F

05/13 10:32, , 7F
有次就採啊採啊 時間到就縮起來.....game over....
05/13 10:32, 7F
文章代碼(AID): #1BwbaRQe (Emulator)
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