Re: [心得] PS2 死魂曲(Siren)關卡另類玩法

看板Emulator作者 (びんぼうがみ)時間15年前 (2010/03/15 19:46), 編輯推噓4(4037)
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※ 引述《conpo (大家好,我是胸部星人)》之銘言: : 使用人物 — 四方田春海 : 攻略關卡 — 第二天/15:00 逃離「廢屋」 之前有介紹過,四方田春海逃離廢屋的關卡是可以將屋內的知子一家人全部引出屋外,然 後春海小妹妹就一個人在屋裡逛大街。不過我發現了更有趣的攻略方法,不但可以讓四個 屍人(包括拿著小刀追著你的高遠老師)同時在外面遊蕩又奈何不了你,當然也可以在屋 內屋外隨玩家亂逛,甚至可以造成屍人產生bug的狀況,總之會發生有趣的事情就對了。 首先照正常攻略方式先一舉突破至二樓並逃到屋外去,攻略方式稍微再提示一下:就是先 在壁櫥內等待,然後利用「幻視」確認狀況,等到媽媽屍人看完電視並開啟廚房的門拿菜 刀在覘版上亂剁、爸爸屍人去客廳點煙跟上廁所、前田知子到二樓亂畫並打開房間門寫作 業後,春海就可以衝去廚房拿鑰匙並一口氣跑上二樓打開門鎖,然後從屋簷處跳下去,再 一口氣跑到大門外引發高遠玲子追殺春海的事件。重點來了,老師登場後請立刻往回跑, 背對大門沿著右側的路線跑向儲藏室的位置(過程千萬不能停)。這裡一定要從左側那條 跟主屋相平行的路穿過去,如此一來老師一定會從右側貼著山壁的小路穿過來,所以春海 只要在左側位置稍等一下再立刻回頭,老師就會繼續往前亂逛,春海也就能利用平台輕鬆 爬回二樓,接著再進行引出屋內知子一家人的計畫。 沒錯!春海小妹妹是可以避開高遠老師的,所以別再相信網路上胡說八道的東西啦(苦笑 )!但得注意的是,一定要先讓老師登場,這樣後面的才會好解決。老師的問題解決後下 一個就是前田知子,記得要讓她先打開房間的門,不然就不能去她的閨房裡面亂翻了。至 於引誘知子的方法就跟之前介紹的一樣,也就是一路引她到屋簷處,然後跳下去後沿著儲 藏室跑一圈(順時鐘方向),就可以輕鬆把她丟在屋外(要注意一下老師的移動位置)。 接著最好先應付媽媽屍人,因為她有時候會傻傻地卡在大門處而忘記把廚房門打開(哪有 人鎖自己家廚房門的?怕知子偷吃東西嗎?),萬一真的發生這種狀況就先用吼聲引起她 注意,然後找個地方躲起來直到她息怒後去開廚房門。萬一還是不行,那就把她跟知子的 順序對調一下;但這個比較麻煩,因為要先確定知子在房間內並悄悄溜過去,然後引誘媽 媽屍人上樓後又得快速跑開。運氣好的話可以讓兩個人同被引至屋簷處,運氣不好會被前 後包抄,反正得多試幾次就對了。 回到媽媽屍人的地方,在引誘媽媽屍人至屋簷附近後,請快點沿著屋簷左側跑到底,然後 就會發生有趣的事情了!媽媽屍人在遍尋不著春海的身影後(其實有看到,但屍人的視野 判定很短,所以等於沒看見),會突然自己跳下去!你沒看錯,真的就自動跳下去了。她 會先沿著屋簷走一小段路(這時候滿嚇人的,總覺得她會發現到春海),然後在接近儲藏 室另一端的位置直接躍下,接著就會跟其他人一樣一直在下面繞圈圈。隨後爸爸屍人也是 一樣,只要照媽媽屍人的攻略方式,他一樣會自己跳下去(位置一模一樣),連下樓繞圈 都省了。至於為什麼知子要照老方法攻略?是因為知子很不容易自己跳下樓(可以說幾乎 不會),打開房間門後就更不可能自己跳下去了(回復冷靜狀態後會慢慢走回自己房間) ,所以得先讓她下去,不然不好攻略。 下樓後的幾個屍人當然就會在房子外繞圈圈,知子一家人基本上就是沿著屋子繞一圈,而 老師則會在屋子前半至大門處外徘徊。如果他們的行徑位置剛好相反而且又撞上了,可能 就會改變行徑方式(碰撞後會隨機改變),這個時候可以利用喊叫聲吸引他們注意,藉此 更動(或引導)他們的行徑路線。幸運的話可以看到知子一家人卡在儲藏室右側靠近山壁 的道路好一陣子(會在小路上原地打轉),條件是三個人的其中一個人必須是相反的行徑 路線,然後三個人又剛好要經過儲藏室;兩個人也行,一樣得是相反方向卻又同樣在儲藏 室相遇的狀態,條件有點可遇不可求,不然就是得試上很多次才行。如果玩膩了想直接跑 出去過關的話也不難,只要用「幻視」觀察一下屍人們的行徑,然後從二樓跳下去再一直 往門的方向跑就能輕鬆擺脫屍人而過關。雖然春海小妹妹的速度不快又容易累,但無停滯 狀態的移動依然可以順利脫逃,不過碰上老師的話就真的得全力跑,不然很容易就宣告失 敗了。另外,如果能先讓媽媽屍人在知子之前移至屋外的話,就有機會看到知子回房間維 持寫作業的姿勢,可是沒有在桌子前,而是在桌子旁擺這個詭異的姿勢,感覺是一個小 bug,滿有趣的。 -- 谷 繁 田 中 賢 稻 葉 吉 見 石 川 雅 矢 野 中 村 ロ ㄧ ズ チ ェ ン 攝 津 鳥 谷 ラミレス 涌 井 岩 瀨 小 笠 原 井 端 青 木 ダルビッ 藤 川 ブランコ 杉 內 クルㄧン 宮 本 田 中 將 林 昌 勇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.179.22

03/15 19:54, , 1F
大推!我超喜歡這個計畫!
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03/15 19:55, , 2F
1年多前的文章....你對這個遊戲還真執著(  ̄ c ̄)y▂ξ
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03/15 19:56, , 3F
呼呼呼~歡迎大家加入SIREN推廣協會(誤)
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03/15 19:59, , 4F
我也是很久以前看板大之前的前一篇文章就很有興趣了
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雖然我自己是沒玩啦(PS2被借走後不知去向...哭哭),不過
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03/15 20:00, , 6F
這個遊戲不但經典,而且有很多意外有趣的地方,值得一玩XD
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03/15 20:00, , 7F
我對死魂曲這遊戲很感興趣說,雖然不知道電影想表達些甚麼
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電影就隨它去吧~跟遊戲幾乎沒關連XD
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他們變成了屍人還是會繼續用"生前"的作息在過活嗎?
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也會上課或寫作業喔...
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前田一家似乎是這樣,其他屍人則是會記得重要的某一件事
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他們這一家人很經典,幾乎可以說是最接近正常人的屍人了XD
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所以我都會推薦大家去玩這關,並且好好體驗一下屍人的生活
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我記得她老爸還會拜拜但神龕上卻擺了一堆莫名其妙的東西
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對對!其實一代的故事很不錯,有空再來寫個簡介好了...
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03/15 20:07, , 16F
靠,好想玩喔....不過現在借不到PS2....
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03/15 20:08, , 17F
我很喜歡玩這種驚悚型的遊戲,不過就是怕習慣了,驚悚度下
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03/15 20:09, , 18F
PCSX2好像可以運行(但我沒試過),可以試著用用看。
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降...BIOS就是例子,一代玩過頭,玩到三代突然對BIOS超反
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而且遊戲還有中文版(雖然配音很囧),三、四百就有,很超值
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彈....不會被嚇到不說,連哪裡該出甚麼梗心裡都有數
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03/15 20:11, , 22F
SIREN的驚悚度我覺得不賴,而且一代比較有難度,滿刺激的XD
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03/15 20:11, , 23F
但是屍人我有玩過一代前兩關,要撞死警察那裏,操縱的人物
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03/15 20:12, , 24F
通常沒甚麼技能可以逃生所給我的驚悚感和SFC的時鐘塔有拼
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03/15 20:12, , 25F
我對這系列印象很好就是了~
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03/15 20:13, , 26F
而且我最喜歡的遊戲方式就是像這篇文章的這種計劃,弄一些
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03/15 20:13, , 27F
一代難度真的比較好,自虐的話還可以玩最高難度。二代得放棄
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03/15 20:14, , 28F
設計上的死角把電腦耍得團團轉~遙望PS的秘密基地AGITO 3
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03/15 20:14, , 29F
一大堆誘人的武器,不然難度就大減,賣點是市子小妹妹(誤)
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03/15 20:15, , 30F
PS3的NT比較接近一代,難度介於一代跟二代之間,算是外傳
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03/15 20:17, , 31F
秘密基地啊....(遠目),這也是惡搞的好遊戲XD
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03/15 20:17, , 32F
該準備來玩這片了,SCE都不出PC版的真可惜....
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03/15 20:18, , 33F
我也覺得很奇怪,他們為什麼不發售在PC平台上...
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03/15 20:19, , 34F
如果還有續作,我倒是希望他們能補完一代的劇情
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03/15 20:19, , 35F
說到秘密基地...對我這個超特攝控來說,雖不敢說玩到
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03/15 20:20, , 36F
出神入化,但是整死電腦絕對綽綽有餘....巴假的....(得意)
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03/15 20:21, , 37F
之前玩零的時候,對那個很詭異的氛圍也很喜歡~
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我後來領悟一個道理,就是:遊戲總會破關,但惡搞樂趣無限XD
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03/15 20:27, , 39F
A啊~XD
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03/15 21:14, , 40F
雖然不會試但大推,這是個好遊戲
03/15 21:14, 40F

03/16 02:13, , 41F
我都會把秘密基地當作地X守護者來玩
03/16 02:13, 41F
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