[求助] fc的薩爾達1代

看板Emulator作者時間14年前 (2010/02/26 11:29), 編輯推噓8(8014)
留言22則, 7人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
想請問梯子怎麼拿? 這問題網路上查攻略 好像大家都沒碰到這個問題 我到了level-4正確的地點後 http://zeldapss.tripod.com/ 殺光了敵人 還剩兩個碰到會無法攻擊的光球 然後.. 就沒然後了 沒有梯子啊.. 還是說那兩個光球要幹掉? 是我不知道幹掉的方法嗎? 還有外面地圖有一種會飛得敵人我也無法攻擊到 我是預想他是未來才能攻擊到的 p.s. 我現在才完這個遊戲 但我以前完全沒玩過也沒經歷過這遊戲 現在偶爾發現拿來玩 感覺挺好玩的 就是有小時候玩遊戲那種未知冒險的感覺 如果小時候就發現這遊戲的話 應該會玩瘋吧 還有這遊戲和我小時候很愛玩的一款遊戲很像 魔城傳說2-大魔司教 不知道大家知道這款遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.214.64

02/26 11:41, , 1F
光球無敵,不用妄想幹掉它..要把最左邊那個石塊推開才有路
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02/26 11:42, , 2F
打不到"會飛的敵人"是因為被水溝擋住,要有梯子才行
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讚喔~ 現在還有新人會來玩這個傳說名作的原點 該鼓勵一下
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大魔司教II也是名作阿...
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fc zelda一代的缺點就是沒有原野的大地圖 其實你可以玩
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超任的 N64 NGC的 都很好玩喔
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你應該是要推左邊那個方塊會出現寶箱的樣子?
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一代的一般畫面就是原野阿..只是後來3D化做的更細而已
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我是希望不只有在迷宮中才有地圖 希望平常也有啦 我是路癡><
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那個時代做出這種規模已經是空前絕後啦...畢竟是初代總不
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能以目前的眼光來要求...要原野地圖就只有買攻略本了...
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是阿以前遊戲設計總是有不完善的地方 我還記得勇鬥有一個地
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方是在村子裡然後左有出村莊的判定差一格 你要從多一格那條
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路繞過障礙才能走到村中的一間房子 拿取關鍵道具 > <
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那個是故意做的..不是不完善,FC DQ很喜歡搞這套把重要寶物
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藏在某個不起眼的地方, 你要問到情報才會知道在那裡調查
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原來是這樣子阿^^
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我記得FF前幾代也有這種..可以繞到村外去的配置
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ff4算是代表惹 當初還因為這樣推出了一個所謂的簡易版本
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1986年說...
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拿到梯子了 原來力量手環要先拿啊
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02/26 22:02, , 22F
    FF4有幾個地方跟寶箱要繞到村鎮牆外才能找到..
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