[問題] PCSX2使用中的CPU迷思──I社快20%?

看板Emulator作者 (臟物大統領‧馬氏)時間16年前 (2009/11/06 04:03), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《BillyJr (Billy Jr.)》之銘言: [部分恕刪] : 我的配備是 AMD Phenom(tm)II X3 720 Processor 2.80GHz, 4GB ram + ATI 4850 而已 : 另外 PCSX2 也都幾乎能跑到 60fps 了.. 之前跑女神戰記2 大概都在 23~25fps .. : 現在也都有 60fps .. 有時掉到 55fps 看到這段真是讓小弟又驚又喜 XD 三四個月前 因為該死的腎虧科技的優良工程品質弄出來的網路插座搞掛了小弟的主機板 (雖然俺不是有為,但俺還是想說:「像這種情況我一輩子沒見過!」) 害小弟在找替代品的時候順便小升級了一下 (真的只是小升級,從單核賽揚變單核P4,再買了張二手顯卡而已) 升級之後的某天晚上 又突然心血來潮想說跑個PCSX2看看好了 就把一直很想玩但是因為沒有PS2玩不了的SRW MX拿出來試 結果雖然還是蠻LAG的 (尤其是在大地圖上。剛用EMU時還不太會設,大地圖上FPS只有1X,慢到快受不了......) 但是情況比之前完全不能跑時不知要好了多少 尤其是看到還算順暢的戰鬥動畫時 讓我第一次覺得「原來活著也會有好事的」 (不唬各位,看小弟我沒PS2還買片子就知道小弟的怨念有多深......) (另,小弟的硬碟裡還有long long ago自動物上拖來望梅止渴的MX戰鬥短片......) 但是心裡感動歸感動 現實上大幅開跳幀導致的偶爾晃動、模糊或貼圖錯誤 (比如cut in時明日香的臉上偶爾會打上馬賽克......) 還有要人命的LAG大地圖(機體一多時連40張都不到......) 不禁讓小弟燃起了再度敗家升級的念頭 可是爬了爬網路或BBS上文章 因為目前PCSX2大部分是針對I社CPU做優化的緣故(SSSE3、SSE4.1,現在連SSE4.2也做了) 多半都是推薦使用I社的CPU 不過對於手頭並不寬裕的小弟而言(買不起i7或C2Q這級的) 中低階的I社U其C/P值並不漂亮(尤其是要有支援到SSE4.1的E7、E8系列) 即使買得到二手的E7E8 也會讓人猶豫是否要再加一點上A社的三核或四核U (是的,就是所謂的「加一點地獄」) 不僅全新有保風險又低,而且在平常多工作業時效能更好 感覺比雙核的E7E8更有那麼一點點未來性且能撐的更久 是以陷入天人交戰的狀態中久久無法自拔 XD 現在看了大大的配備(我知道那位測試魔人也是用AMD的啦......) 似乎用A社的U來跑PCSX2也沒有想像中的糟 不必一直陷在E7E8或Q8Q9甚至是i5i7的迷思當中? (我知道板上有用雙頭羊超頻跑PCSX2的強者啦......) 囉嗦一堆之後拉回正題 小弟想瞭解的是: (1)到底CPU支不支援SSE4.1甚至是SSE4.2對跑PCSX2的影響有多大? 所謂的「I社CPU跑起模擬來平均比同級的A社U快20%」具體說來又有什麼差別? (比如同遊戲其他配備相同的條件下I社的U會多5張?10張?還是......?) (2)PCSX2的plugin以後會針對A社CPU的指令集做強化嗎? (3)是比較個別的問題。就是在跑SRW MX的時候,戰鬥畫面的語音常有音軌斷錯的情 形(就是台詞說完沒停住還會說到別句的台詞一點點),請問這是小弟配備不行還 是plugin選錯/設錯/或尚未完善模擬的問題? (不過想到當初epsxe「舊版」在模擬SRW阿法外傳時也有這種問題,讓我覺得答 案可能似乎是後者?) 以上三問請諸位先進不吝賜教,感激不盡 (特別是問題一,很想請各位不論是用I社或A社U,只要是跑過PS2模擬器的大大們就可來 分享一下您的使用經驗,但尤其是用A社U跑模擬器的,小弟想瞭解你們的經驗、知道更 多的案例,說不定可以平衡一下大眾觀感?) -- 能夠用錢解決的都是小事 欲望才是煩惱的根源 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.134 ※ 編輯: ThankYou9527 來自: 140.112.230.134 (11/06 10:26)

11/06 11:10, , 1F
用單核P4跑PCSX2真的是老驢當賽馬啊...XD
11/06 11:10, 1F

11/06 11:12, , 2F
哈哈,就說是心血來潮跑跑看而已,沒想到真的能跑 XD
11/06 11:12, 2F

11/06 11:14, , 3F
如果沒那晚的心血來潮現在也沒這種煩惱了
11/06 11:14, 3F
文章代碼(AID): #1Ayo-fqb (Emulator)
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