Re: [閒聊] 最後之忍道三機種比較
※ 引述《chunliz (chunliz)》之銘言:
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm882000
: 分別是AC,PCE,GB版, 前兩者有玩過實機, GB版就真的不曉得有移植過了..
: 這片當時也是神作, 神級的難...尤其是最後BOSS前落下那段
落下那段真的是夢魘,當初AC打到那邊,根本沒什麼機會讓你試誤
找出問題所在,那段落穴又很長...,而且是全遊戲中非原地復活的地點
,很難抓到過關要領啊...不過隨之而來的BOUNS是BOSS大即身仏無明上人
弱到爆...
AC和PC-E版都有破(PC-E包含AC模式),GB版的我只有玩一下下,因為
GB殘影很嚴重,所以我就沒多玩。
: 不過一直以為PCE是完全移植, 原來開頭故事就不太一樣了, AC版是從
: 無明上人開始, PCE沒這個橋段是主角的狗變身的樣子?
PC-E省掉那個部分據信是為了節省那尊大佛的容量的緣故,反之改以
既有的元素來拼湊出原始的故事,包括第三關的矓月背景,無明上人的綠
色電火等,剩下的忍者和狗也都是現成的,結果反而更讓玩家看出本遊戲
的由來和意旨,至於PC-E的移植相當棒,一些零碎細節就別苛求了,不過
整體畫面偏黯淡了些,PC-E音源的高薄特性也在很多場景吃了些虧,爆炸
聲和切削聲不如AC版渾厚,後面關卡有些敵方配置和地形都和AC有出入外
,其餘的可說是移植的相當完美,調整的也很適合所有人來欣賞這個遊戲
,甚至在每關開頭加入BOSS的稱號讓遊戲更加有感覺~
(NICONICO上一堆人在驚嘆本遊戲在硬體只有單一捲軸的PC-E上完美再現
二重捲軸,他們更應該看看PC-E的源平討魔傳才對)
本作第一關的BOSS阿修囉,如果能把最後一個出現黃色忍者帶到BOSS出
現的場所再幹掉他,等一下出現的全滅寶珠可以拿來對付阿修羅,十分爽快!
PC-E版的會直接秒殺阿修羅,AC版的則是重創BOSS,可惜以後的BOSS就沒這
種優惠了~
至於武器方面,高手級的應該用昇龍鎖就能解決所有的場面,尤其本作
敵方的身體沒有攻擊判定,所以和敵人貼身連打昇龍鎖所造成的傷害相當的
大,絲毫不會輸給雷竹!唯一的缺點就是操作上和特性(細節一堆)不是很能
夠適應,像我這種手拙的就比較依賴妖刀霧正和爆彈雷竹了。
以下劇情純粹為個人腦內補完:看起來故事上設定主角原本是忍犬,曾
經親眼看見生父(主人)被殺的慘況,於是化為人形生活16年,取名月影,並
學習各種忍術要幫主人報仇這樣....
總之這個硬派忍者遊戲相當的不錯,連敵方取名都非常的具有時代風味
,PC-E版也移植的讓人稱讚,絕對是款值得品味的遊戲!
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◆ From: 114.33.184.60
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