Re: [求助] NO$PMP的Serial Code Check

看板Emulator作者 (8ZQZNM73)時間17年前 (2009/03/14 12:28), 編輯推噓3(306)
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※ 引述《KirinGuess (Kirin)》之銘言: : 我的執行程序如下: : 1.打開NO$GBA : 2.打開NO$PMP 0.37a : 當NO$PMP的執行視窗顯到Serial Code Check時, : 就會開始倒數5秒, : 倒數完之後會跳出一個視窗, : 內容不是中文,所以很多字無法顯視。 : 把跳出來的視窗關掉後, : NO$PMP的視窗又會開始倒數5秒, : 倒數完又會跳出那個很多字無法顯視的視窗。 : 就這樣子落入無限迴圈。 : NO$GBA視窗裡的文字重疊情況也沒有改善。 : 請問這要怎麼解決呢? : 麻煩大家解答了,謝謝。 歸類幾點我知道的 1.no$gba、no$pmp(或no$wtt) 誰先開都可以 2.看一下 NO$PMP_readme.txt 的內容(日文),他所對應修正的遊戲 懶的排版,反正就是針對這些遊戲才會自動抓到,你沒說你跑什麼遊戲 所以我猜你應該不是跑這些 ------------------------------------------------------------------------------ ┃*対応タイトル* ├────────────────────────────────────── ─────────────────── ┃【7TH DRAGON】 ┃ ・LF,MNウインドウの透過状態を一部改良 ┃ ・現在LF総計が減少したらLF,MNウインドウを表示 ┃ ・CUSTOM画面でYを1秒押し続けるとSKILL POINTを振り直せる ┃ ┃【AVALON CODE】 ┃ ・文字重なりの一部を改善 ┃ ┃【DRAGON QUEST 4】(DS版) ┃ ・NO$GBAの実行速度を制御してBGMノイズを軽減(戦闘中は不要なので機能停止) ┃ ・NO$WTT.iniを参照して設定値を読み込む ┃ ・フィールドマップのマスク処理を無効にして処理落ちを軽減 ┃ ・フィールドでスタートを押してる間マップ踏破状況表示 ┃ ┃【DRAGON QUEST 5】(DS版) ┃ ・NO$GBAの実行速度を制御してBGMノイズを軽減(戦闘中は不要なので機能停止) ┃ ・NO$WTT.iniを参照して設定値を読み込む ┃ ・マップ踏破状況フラグを全開にしてフィールドで処理落ちを軽減 ┃ ・LR視点回転の高速化と、どこでも回転可能 ┃ ┃【Elminage DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~】 ┃ ・アイテムにカーソルを合わせてセレクトを押すと錬金倉庫に転送出来る ┃ ┃【FINAL FANTASY 4】(DS版)[YF4J] [YF4E] ┃ ・文字重なりの一部を改善 ┃ ・戦闘中HP・MPの最大値を表示 ┃ ・セーブポイント以外でもセーブ可能 ┃ ・ステータス画面等で表示されるキャラクターを回転 ┃ ┃【ラグナロクオンライン DS】 ┃ ・アイテム→装備品→『カード管理』でセレクトを押すと装着したカードを解除出 来る ※稀にPMP側のエラーが発生 ┃ ┃【SOMA BRINGER】 ┃ ・倉庫の共有・拡張 ※詳細は共有倉庫_readme.txtを参照 ┃ ・倉庫のページ毎にアイコン表示(アイコンは自由に改変可能) ┃ ・敵のHPと与えたダメージ表示 ┃ ・装備効果の移動速度がCOM1・COM2にも影響 ※NO$PMP.iniを書き換えてON/OFF可 ┃ ┃【Wizardry ASTERISK ~緋色の封印~】 ┃ ・宝箱の罠解除でタッチ入力が必要な場面だけ省略 ┃ ┃【ジグソーワールド】 ┃ ・ジグバトル移行時NO$GBAのエラー終了発生率を抑える処理 ┃ ┃【世界樹の迷宮】 ┃ ・CUSTOM画面でYを1秒押し続けるとSKILL POINTを振り直せる ┃ ┃【不思議のダンジョン 風来のシレン DS】 ┃【不思議のダンジョン 風来のシレン DS 2】 ┃ ・半透明ウインドウの文字表示を修正 ※3D Rendererがnocashの時のみ有効なの でNO$GBA ver.2.6では機能しない ┃ ┃【ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟】 ┃【ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想】 ┃ ・既読部の文字(灰色文字)を非表示にする ----------------------------------------------------------------------------- 因為你不是跑這幾款,所以它抓不到,然後你執行no$pmp時也沒掛 Microsoft AppLocale 日本語,它是日本人寫的,所以你在中文系統下會看到亂碼 http://g.imagehost.org/view/0588/snap073 不過這東西知道怎麼用,掛不掛Microsoft AppLocale 日本語基本上沒差 假設遊戲是上述所列的部分,原理是 no$pmp 會去抓 no$wtt.ini (內定值可編輯) 所以,或者是直接跑 no$wtt 也可以,裡頭對應的遊戲編輯的比較多 預設沒對應的遊戲也可以手動隨時改 另外,就算是F4DS,說明上它也只是寫修正一部份,並不是完全修正 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.88.143

03/14 13:07, , 1F
no$ptt XD
03/14 13:07, 1F
我在打的時候就發現..一直會手誤XD..結果打完還是漏了 orz ※ 編輯: remina 來自: 123.194.88.143 (03/14 13:08)

03/14 15:35, , 2F
KirinGuess:我開FF4再開NO$PMP還是遇到一樣的問題...
03/14 15:35, 2F

03/14 17:18, , 3F
FF4我測試不管哪個先開都正常XD
03/14 17:18, 3F

03/14 17:41, , 4F
我的系統是Vista,FF4是英文版,HMemorey.dll是用3.0
03/14 17:41, 4F

03/14 17:42, , 5F
我把HMemory.dll抓到NO$PMP的資料夾裡,這樣作正確嗎?
03/14 17:42, 5F

03/15 01:13, , 6F
我猜大概是英文版沒支援吧 日本人當然是用日文版
03/15 01:13, 6F

03/15 01:15, , 7F
我是測中文版的沒問題 應該也是從日文版改過來的
03/15 01:15, 7F

03/15 01:27, , 8F
另外vista刪了 用windows7測可用 應該跟vista無關
03/15 01:27, 8F

03/15 14:13, , 9F
HMemory.dll是放一起沒錯
03/15 14:13, 9F
文章代碼(AID): #19kp9ajR (Emulator)
文章代碼(AID): #19kp9ajR (Emulator)