Re: [PS]新SD戦国伝 機動武者大戦

看板Emulator作者 (new)時間15年前 (2009/01/08 17:29), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《remina (おさんぽ協奏曲)》之銘言: : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 123.194.88.40 : 推 kintalo:大感謝~正統低調推~ 01/06 20:42 : 推 dlevel:感謝,r大放的這個空間很快,通常一小時內就可以嚐鮮了。 01/06 20:59 : 噓 misitsai:幫低調 01/06 22:02 : → yukimura0420:不過這代畫面實在不怎麼樣 個人覺得遜於大將軍烈傳 01/06 22:07 嗯,有興趣可以Google一下「珍品齋」。 我覺得 sfc上的大將軍列傳真是不錯,缺點也有,比如說打完 1/3的關卡除了補血外 ,其他物品很少用到,也沒甚麼防具、武具之類的設定,很陽春...... 但大將軍列傳我是在第一關無限練功關練過後,才比較順的,一開始跑有點難度,十 五幾段(級)好像很威,但攻擊、法術、必殺常被閃,要角之一的流星,挨第一關 boss 一發冰魔法就回老家了...... ps上的這款,一開始主角就會變換型態,兩位花火師也很強,近戰系敵人只砍一,用 法術打比較多,但概算一下,捱五擊沒問題,大將軍列傳主角是近戰型,等級練高也 差不多捱上五下,其他人兩三下吧...... 所以機動武者大戰應該比較簡單...... 畫面上,狀態畫面我是覺得機動武者大戰變得詳細些,也有人物列傳,大地圖的表現 就令人吐血了,封面圖明明是很大,但遊戲中很小!好像在作視力測驗一樣!大將軍 列傳可以靠圖示辨人物,機動武者大戰不行!! 各位如果用kkman的看一下視窗底下 ptt.twbbs......大概就ptt這三個字母那麼點大 ,這比查人物狀態都要load更叫人吐血,讀取問題用ssspsx自己調速就很快,只是看 了很煩,但小人頭會讓人喪失玩下去的動力...... 真是可惜了一些設定...... 兩者共同的缺點是沒辦法查看人物狀態(大地圖),要開打後一個一個點,第一次碰 見這樣的戰略遊戲...... : → godfinger:有下有推,這片找好久了<(_ _)> 01/06 23:01 : 推 snes9xw:R大超猛的!!! 低調推阿阿阿阿!!!! 01/06 23:46 : → CALLING:低調推 01/07 00:10 : 推 bluestrike:我最喜歡武者剛蛋系列了 01/07 09:14 : 推 conpo:感謝分享~不過這款遊戲在PS實機上的讀取速度....囧" 01/07 09:20 : → remina:SFC的評價似乎比較高 01/07 10:35 目前我也覺得如此~(大將軍列傳1/3、機動武者大戰4話) : 推 dxsrx:連接已經失效?! 01/07 14:37 : 推 dxsrx:可以了=-+ 01/07 14:39 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.58.249

01/08 23:53, , 1F
其實這兩個系列我都覺得蠻難練功的.....
01/08 23:53, 1F
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