Re: [請益] 快打旋風

看板Emulator作者 (無惻隱之心.非人也)時間20年前 (2004/05/14 02:47), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《Yvvon (熱帶魚)》之銘言: : ※ 引述《Arkzeon (無惻隱之心.非人也)》之銘言: : : 1P位置 : : 無影摔 : 不限距離不限動作 : : ←集氣 →← +重拳重腳齊壓 : 四、金雞獨立。開始練習粘巴達... : : (2)凱爾中拳摔技時間較長.摔技一抓住敵人↓即按. : : 拋出時按↑+中拳中腳或 ↑+重拳重腳 便可關機或粘住 : 我以前粘巴達是下、上+重手中腳也可以。 : 粘巴達如果在時間到之前沒解開,電腦會當在那(算是小當機吧) : 解開法:無影摔。 : : 粘巴達可無限使用 不論對手起身與否 : 這一句是不是寫錯了, : 應該是無影摔才是無限使用、不論對手起身與否。 是寫錯了...因為PTT AM六點整要關機趕時間在最後幾秒Po完就斷線 沒得校正 還有凱爾金雞獨立的重腳我也有筆誤.不是遠距離重腳也不是近距離重腳 是 "←or→ +重腳 " 算是指令特殊技吧 近距離重腳是後踢的動作.遠距離是迴旋踢.特殊技是倒鉤踢 金雞獨立後只要敵人貼近身體都可以關機粘巴達. 但是除凱爾以外的11個腳色.會乖乖的像白痴一樣不破解的只有巴洛克 跟桑基爾夫. 巴洛克會一直滑踢.桑基爾夫會原地一直旋轉. 其他電腦......不吃這一套. 解除方法是在金雞獨立的動作中使出腳刀的指令.不過腳刀不會踢出 只會回復正常站立動作. 即使計時時間到還是可以解除. 不過粘巴達等到計時時間到就....當機卡死了 還有粘巴達是以 中腳+拳 為主要判定 關機以重腳+拳 為判定 因為以前不是很多電動場按鈕排法不一樣嗎 ? 有的是 有的是 輕P 中P 重P 輕K 中K 重K 輕K 中K 重K 輕P 中P 重P 我個人是比較習慣左邊這種.以前用的時候 會因為一時習慣手腳顛倒把上3下2這按法默記在左邊的台子會是隔壁的大葛葛被我粘. 不過在右邊的台子就會變我被隔壁的大葛葛揍 小弟弟為了人身安全所以乾脆一摡按上2下2. -------------------------------------------- 還有前面我說無影摔不限距離動作是錯的 應該說除非雙方都是貼壁.不然大概在一開始的位置 各向後退一步左右都還有效. 不限動作是指對方.也不是全對.雖然說昇龍拳也可以抓下來 其實2P還是有阻擋方式. 就是一直→↓→↓→↓防禦蹲下防禦蹲下 不過其實這樣一來2P啥事也不用幹了. 最無聊的一招: 丟出去--->粘回來--->丟出去---->粘回來--->直到又被大葛葛揍加勒索 中拳摔--->粘巴達--->無影摔---->粘巴達---->回家跟媽媽謊稱 順便集氣 解套順 剛剛給的100塊 便再集氣 掉了 結論:小學在外面打快打旋風順便學做人處世的艱難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.58.170.95

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XDDDDDDDDDDDDD
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