[問題] DesignCompiler中的incre與boundary?
各位好:
最近在Design Compiler遇到一個問題
1. 請問Compile指令下的 incremental mapping,是甚麼意思呢?
我筆記是寫: 只做gate最佳化而不做logic最佳化
可以幫我舉個例子嗎?
2. boundary optimization的差異是?
我需要一個delay line,兩顆反向器串接,但會被優化掉成一條線(或buffer)
如何讓這兩顆不會被優化掉?
這是跟boundary optimization有關的嗎?
謝謝
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※ 編輯: hsucheng (1.172.248.191), 07/16/2017 00:48:52
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瞭解了,我現在做的有點類似邊緣觸發,需要產生兩根腳之間的延遲
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我針對那個delayline下了dont touch,的確所有gate都有保留了
再測試一下timing符不符合,感謝!!
※ 編輯: hsucheng (1.172.248.191), 07/16/2017 10:07:02