Re: [問題] 數位轉類比

看板Electronics作者 (goc)時間16年前 (2009/10/08 15:29), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《vhe (vhe)》之銘言: : 我想問版上各位版友的經驗 : 有人可以順利從數位ic設計轉換到類比或射頻ic設計嘛? : 還是有人可以兩方面兼顧? : 我想知道的是,這兩類之間設計電路的劃分除了電晶體數和設計過程不大一樣 : 還有其他相關性嘛?(關於在設計電路上…因為我的感覺是沒有@@) : 另外…所謂的全客戶設計可以說是介於這兩者之間的設計方法 : 還是它仍類在數位裡? : 不好意思…知識淺薄@@ : 希望沒構成大家困擾… 分享我的一點經驗: 1.數位轉類比射頻ic? 數位類比都很強的人不少 不過這些人通常有超過十幾年以上的工作經驗 (應該說十幾年前這兩種都必須懂) 而且這些人可能一半是主管以上 比較有趣的例子 像我們team裡那個40出頭的senior digital guy 他平常的興趣是自己組discrete component,腳踏車上自製各種方向燈之類的 (據他所說他高中就在玩了) 老實說數位要轉類比RF的關鍵在於"學習資源" 數位想轉類比最簡單的方法就是去唸個類比/RF的碩士 一來有免費的tool可以用 另一方面在學校有人可以問問題跟討論 如果數位工程師想換去作類比的工作? 目前的時機,大部分的公司可能不會願意花時間/資源去重新培養員工 十年八年前的話倒是可以看到各種背景的人跑去作RFIC 2.數位和類比射頻ic的相關性 近年很夯的ADPLL裡面數位設計就很吃重,甚至可以說數位才是主角 實際上mixed-signal裡面數位一直都有一定的份量 但是設計方法還是不同的,看工作內容需要 以工作內容來看, 數位ic designer常面對的是: verilog/HDL C FPGA PCB (+老闆跟客戶) 類比 : SPICE等 layout PCB (+老闆跟客戶) 簡單來講就是差粉多 3. full custom design? 一般的數位工程師不會做這種事 因為數位工程師面對的複雜系統,這樣搞起來會非常非常花時間 (32bit的cpu 如果full custom design.......) 類比/混合訊號工程師就比較常會這麼作 通常對speed/peformance有特別要求,而且電路不太複雜才會 稍微複雜一點就都交給tool處理了(像我這種類比工程師很懶惰低 科科) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.207.197.42

10/08 20:19, , 1F
推 要m 要m~
10/08 20:19, 1F
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