Re: [問題] 請問有沒有專門討論關於韌體程式的版?
※ 引述《w0717 (愛笑的蚵仔煎加蛋)》之銘言:
: 我先自我介紹一下
: 我是電機出身的
: 對電子的東西超有興趣
: 但我也對寫軟體超有興趣
: 基於以上因素,所以在韌體這一行混了很久
: 當了兩年工程師做mp3隨身碟
: 花比較多時間的case是多國語言,就是把英文版本的機器,改成可以顯示繁簡日韓,
: 簡單講就是把網路的字形檔,解碼轉碼編碼,再放到機器上
: 後來因為覺得軟體概念及功力不行,完全不懂物件導向(韌體人的悲哀)
: 後來唸研究所,轉學軟體(java)
: 我現在論文是做ZigBee to UPnP bridge有興趣的人可以找我聊聊
: 因為總覺得懂硬體,要是軟體功力再高點是一件很屌的事
: 在這個板上雖然看了很多文章
: 但大部分都是關於軟體的
: 想請問有沒有專門討論韌體的版呢?
: 想要多認識一些人,或業界的,或什麼的都可以..
: 在這行做越久,就越覺得自己是菜鳥,所以真的很想認識高手
: 為什麼ㄧ定要找韌體的版呢..
: 因為寫過的人就知道,這東西寫起來真的跟軟體不一樣
哇... 有人在提有趣的東西了:P
小弟平時是做韌體方面的比較多 但大學以前主要是接觸軟體方面
也和別人一起接過要用上四個design pattern的較大型的軟體專案
坦白說 在目前韌體上 小弟認為要用到OOA/OOD還太早
可能小弟用的都是low level的CPU吧
一方面不是所有CPU的complier都支援C++支援得很好
另一方面CPU的速度不夠快到可以奢侈地寫漂亮的code
另一方面記憶體更是少得可憐
您提到mp3 player, 之前小弟自己做了mp3 player來玩
在FAT32的部分 就不可能把code寫得太漂亮
簡單的說 你不可能用recursive去解folder下的folder
因為解一次可能就是0.5K的memory size
可是完成這個工作只需要1K以下的memory(目前小弟做到1K而已)
另一個方面 在embeeded system上 CPU換來換去
要做到hardware abstraction layer不難
但小弟每每都將code寫成chip dependency或I/O dependency
因為每次k spec的時間太長 若code不寫成呆呆的樣子
會把跟spec的部分寫不單純 拿出來看很難一頁就能從code反譯成spec
我同意寫韌體要盡量做硬體/韌體/軟體的切割
但是基於以上小弟的一些想法 其實小弟的firmware code總常會有一種
寫漂亮不是最重要的想法 去抗拒我寫太好看XD
小弟認為目前object based還有可能 object-oriented似乎還太早
而且因為不是每個complier都是有C++支援 CPU常常是換來換去的
所以.......:P
小弟對這方面也很有興趣 拋磚引玉一下
上面的想法多半是個人經驗罷了 歡迎高手指正一下:)
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