Re: [請問] 有關遠端連線

看板EZsoft作者 (陽光好青年)時間17年前 (2009/03/22 02:07), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《sinpei (ㄚ哈)》之銘言: : 請問有沒有哪一個遠端連線的程式 : 是能夠讓我連到遠端的電腦 : 然後利用遠端的電腦看網路電視的呢? 其實在推文中就有人提過了,把DirectDraw的硬體加速關掉就可以了。 作法大概是這樣(Windows XP w/DirectX 9): 在開始→執行中輸入dxdiag後按確定,會出來DirectX診斷工具, 然後"顯示"的分頁中,DirectDraw用旁邊的按鈕設為"停用"即可。 不過這可能會導致播放影片的效能大大的降低,並影響到部分遊戲 / 應用程式的效率。 如果你真的需要這麼做,請記得在用完之後開回來。 另外,這麼做也許可以讓影片畫面透過各種遠端桌面傳輸到另一台電腦, 但是並不代表就可以很順暢的播放,因為播放影片所需要的頻寬是很可怕的。 簡單的說,除非在區域網路或是你頻寬超大,否則應該要順暢不容易。 ==============以下是一些技術性的討論,沒興趣的可以跳過。=============== 一般常見的影像檔幾乎都經過不等的壓縮,才成為我們手上這些檔案的大小, 但是遠端桌面傳輸的是(據我所了解)最後的畫面而不是壓縮的內容; 隨便一個數百MB的影片檔,很可能輸出畫面的頻寬就需要10MB/s以上, 否則就是犧牲每秒的張數,以流暢性為代價。而這些還沒把聲音的部分算進去。 這也是為什麼會需要串流格式的原因, 直接把資料分部份傳給你,讓你用自己的硬體解碼播放,比傳最後的畫面好太多了。 影片播放會無法透過遠端桌面傳輸的原因, 是因為很多的播放軟體是透過DirectShow API來播放。 DirectShow在經過所有的filter / codec之後,會呼叫Direct Draw來顯示畫面, 而DirectDraw則會透過顯示卡的支援,在顯示卡的記憶體中劃出一塊空間, 然後所有影片的內容就會寫在這個空間上面,而不是透過Windows的繪圖系統, 這個動作叫做Overlay Surface。 以現在的產品來說,即使是內建的顯示卡都可以輕鬆的做到這些事, (題外話,現在很多內建顯卡已經把以前的高階卡巴假的了...) 高階的顯示卡甚至可以用GPU的運算能力來加速解碼的過程,降低CPU使用率。 Overlay Surface無法透過PrtScr或是遠端桌面看到, 因為這些動作都是抓Windows的繪圖,而不會特別抓overlay的部份。 這也是為什麼把DirectDraw的硬體加速關閉可以達到原PO的目的, 但是,當初這麼做的原因就是為了效率,因此關閉它可能會造成效率上的問題。 即使是不經過DirectShow的撥放器,如VLC, 只要有透過DirectDraw /Overlay Surface加速,就會遇到同樣的問題。 所以把硬體加速關掉就可以抓圖,也可以遠端看到了。 如果說有某種遠端桌面的技術,會呼叫client端的硬體來加速使用server端的檔案, 或許這個問題可以迎刃而解,但是我是沒聽過有這麼神奇的技術XD (印象中是這樣,有錯請不吝指正。另外據說Dx9以後又有改了...) -- Sincerely. --VinTW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.8.212 我好像把Overlay Surface記反了...希望沒有修到推文 ※ 編輯: vintw 來自: 220.136.8.212 (03/22 02:20)

03/22 07:25, , 1F
我是直接把ftp做成網路硬碟來播...
03/22 07:25, 1F

03/22 07:25, , 2F
不過光世代2M上傳大概頂多只能應付700kbps的rmvb播放
03/22 07:25, 2F

03/22 09:24, , 3F
請問能 概要說明 FTP播放串流??? 需具備哪些軟體呢??
03/22 09:24, 3F

03/22 11:03, , 4F
在要掛成硬碟的電腦安裝NetDrive 設定好就會變成硬碟了
03/22 11:03, 4F
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