[討論] 聖誕節大賽 最後一次進攻

看板EYESHIELD21作者 (海狸)時間11年前 (2013/02/17 02:11), 編輯推噓3(307)
留言10則, 7人參與, 最新討論串1/1
如果已經有人問過下面的問題請原諒 四年前的東西要爬文爬到很艱難....... =============================================================================== 相信板上每個人都有看光速蒙面俠21 (以下單行本34集內容) 在聖誕節大賽,瀨那創出「惡魔四次元鬼影」正式宣告戰勝大和 而在最後幾秒的短踢被門太接到後 差兩分,時間只剩一秒,距離達陣區剛好60碼,泥門最後一次進攻機會 我們都知道最後武藏踢出60碼得分球逆轉 決定最後一次進攻前....... 瀨那:「距離得分區還很遠 還有半個球場」 「要在一次進攻之中把球帶到那裡 只能靠特大號的讚美瑪麗亞傳球了」 阿鷹:「我們只要集中全力防守讚美瑪麗亞傳球 讓所有人去防守得分區就行了」 大和:「只要知道對方會怎麼進攻 我們就一定能獲勝」 問題來了!!!!! 為什麼沒有任何人覺得「靠瀨那推進60碼達陣」是第三個方法? 我了解美式足球要單靠跑鋒推進那麼長距離是很不可思議也不太實際的 但是再怎麼不可思議 NFL有人能踢進60碼以上,有人上演109碼衝刺大回攻 這都是可能的 加上瀨那的究極大絕「四次元鬼影」 要抓到他十分困難 (1)超大讚美瑪麗亞傳球 (2)60碼超大口徑手槍 (3)60碼衝刺達陣 很明顯三個都是在豪賭 如果假裝要踢球引誘大和來攔截踢球,結果瀨那在最後一刻衝出去 接到蛭魔的一記短傳接著開始衝刺,其他人死都拖住大和 這樣是否可行? 為何兩隊都沒有想到? 為何覺得這種戰術完全不可能? 希望有神人能解答我的疑慮~ 幫我分析一下這三種進攻方式的可行性與風險 以及帝黑隊最終防守陣法對三種進攻方法的應對能力 感謝大家瞜~~(=w=) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.134.124

02/17 10:30, , 1F
因為瀨那一定會被大和擋下來...四次元被破解了
02/17 10:30, 1F

02/17 12:40, , 2F
請看仔細我說的時間點
02/17 12:40, 2F
這個時候瀨那的大絕是「惡魔四次元鬼影」而不是「惡魔四次元」 四次元被大和硬是破解 但是四次元鬼影..... 大和:摸都摸不到 這就是快...... ※ 編輯: linsatsuki 來自: 111.248.153.128 (02/17 12:44)

02/17 12:52, , 3F
帝黑11人一橫排站在達陣區前就行了
02/17 12:52, 3F

02/17 14:37, , 4F
美式足球球場全長120碼,60碼相當於要橫跨半個球場
02/17 14:37, 4F

02/17 14:38, , 5F
帝黑的實力加上那麼大的空間運作,絕對有辦法把瀨那逼出界外
02/17 14:38, 5F

02/17 14:40, , 6F
半個球場的空間,根本不用守傳球 因為其他人的腳程都會被擋下
02/17 14:40, 6F

02/17 21:52, , 7F
機率差不多吧 賭六十碼手槍至少不會被檔
02/17 21:52, 7F

02/17 22:53, , 8F
是說王城的防守還是一瞬間就被瀨那突破了(除了阿進)
02/17 22:53, 8F

02/18 20:48, , 9F
對王城還有殺人蜂 結果對帝黑開賽就用掉了(還沒用)
02/18 20:48, 9F

02/28 14:29, , 10F
我覺得六十碼手槍和瀨那兩個豪賭差不多難
02/28 14:29, 10F
賭武藏→目標距離和練習時差了5碼之多,這樣的差距沒有僥倖可言 賭瀨那→雖然全日本已經沒有人能單挑贏他,但畢竟敵人都在後場 被包圍要脫困也不容易(後面還有光速大和) ※ 編輯: linsatsuki 來自: 118.168.196.52 (02/28 14:34)
文章代碼(AID): #1H7ylTbL (EYESHIELD21)