Re: [討論] 有關劇情合理性問題
看板EYESHIELD21作者swda266626 (626662adws)時間16年前 (2008/06/24 23:26)推噓1(1推 0噓 3→)留言4則, 3人參與討論串12/13 (看更多)
打完文後 才發現想說的版友都差不多說了= =
總之還是PO上來好了@@"
個人淺見+BBS首PO 鞭小力點="=
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與其說天才,不如說頂尖的選手還比較適合吧?
在ES裡,頂尖選手通常都有一兩樣專才
這樣專才,不要說高中生,甚至遠超乎一般常人的水準
而且在故事中,幾乎沒有其他角色可以與之匹敵
只要牽扯到這項能力,就肯定是必勝的
EX:瀨那的速度、猴子的接球、基德的傳球速度、峨王的怪力...
至於其他的選手,或許不到頂尖的程度
但就直接歸類為凡人或平凡球員,或許太過
就以平均素質而言,泥門的球員確實差人一截
但是「只要能徹底發揮自己的專長,並且戰勝對方。」
正是泥門隊的戰術核心之一
攻防線或許沒什麼突出的表現,該撐住還是會撐住
瀧雖然白癡,但在身高上的優勢是相當突出的
而同時必須防守瀨那、猴子、甚至是蛭魔等人的突襲
防守自然很容易會出現漏洞,這時雪光的能力就顯得格外重要
而使球員能發揮自己最佳的實力,正是蛭魔的拿手好戲之一
猴子與一休的極致空戰,儘管論綜合能力還是一休比較強
但是能讓猴子以接球能力戰勝對方,蛭魔的傳球功不可沒
破格的話...我是覺得除了後面的白秋以外其他都還好吧="=
鬼兵一開始就是給宰的祭品...
NAGA隊對巨深,主要是巨深本身的攻擊火力不強吧?
以NAGA隊的水準,應該不難蕩下
倒是NAGA隊的攻擊組扣除阿含的表現,在漫畫上看不太出來="=
白秋的話,因為峨王的設定:無法阻止的怪力
在栗田爆氣之前,各隊都沒有對策能應付白秋
太陽隊的唯一的長處就在攻防線,結果遇上峨王就認栽了
西部對要是基德沒恍神,或許還有可看之處
只是白秋加分達陣的成功率是100%,恐怕也是敗多勝少
至於泥門對神龍寺戰,我真的覺得泥門有偷開外掛XD
下半場神龍寺在怎麼進攻,頂多把球送到踢球範圍內
倒是每次泥門一進攻,或一截球,球就直接送進達陣區了XD
每次的豪賭都有成功,再說要是猴子手沒挖到邊界也真的完了XD
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