Re: 235 有雷
我覺得加分選擇冒險去達陣得兩分的機會還蠻大的
因為加分踢球之後得1分----> 泥門:王城 36 34
王城只要推進到可以踢球得分的地方拿3分就逆轉了
但是選擇搶2分的成功話----> 泥門:王城 37 34
就算被踢進球 也頂多被逼進延長驟死戰
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至於原po說的想拖掉時間 其實我看不太懂@@"
是指泥門在達陣之後的加分 拖時間嗎??
如果是的話 那其實根本不可能
因為加分的那段時間 比賽時間根本不會走
所以對神龍寺那戰 就算比賽時間沒了 也還是有加分的機會
如果原PO指的是王城想要邊逆轉邊拖掉時間
就像籃球比賽中 最後一擊最理想的選擇通常是槍響前一刻的出手
讓對手沒有再反攻得機會
但是我想剩70秒其實還蠻少的 光是要排好陣型和討論好戰術就要花好幾秒了
所以除非王城很有把握 不然的話不太可能
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回答原po的最後一段的問題...
不管加分的選擇方式是什麼 也不管加分的成功與否
之後都一定是武藏開踢給王城
不過應該不會用短踢吧= =(太冒險了)
應該會好好的踢高遠球 好好的守住最後一波吧...應該拉...
光速總是讓人猜不透 我也不太敢下定論= =
第一次在板上po文^^
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