[討論] 殺手鐧的運用與比賽成敗...(有捏)
最近泥門打敗了神龍寺,我認為敗因其中之一就是「太早打出王牌」
王牌是最後才會登場的,這並不是像其他的打鬥少年漫畫,
為了吊胃口或是其他的原因,非得打到半死才使出真本事(絕不是影射隔壁棚)
更實際的理由如下:
通常王牌一出,必會給對手造成精神上的打擊,而太早出的後果,
就是讓敵人有機會從打擊中平復過來,從而想出應付的方法,因為世上沒有完美的戰術。
神龍寺的王牌就是飛龍,從比賽開局沒多久就使用飛龍到結束,
雖然飛龍是個很優秀的戰術,但是再怎麼說泥門還是在下半場想辦法應付,
使用光速蒙面俠緊盯阿含,配合蛭魔的計策與運氣,斷球兩次並成功達陣。
來看看最後關頭絕招影響勝負的例子:
如在對太陽戰的最後關頭,使用了惡魔蝙蝠俯衝,追平比數
以後的對手會曉得從空中攔截,但是當時初次見到的太陽隊就被成功達陣。
之後這招式多半是拿來當誘餌,或是靠著攻防線發威才得以成功。
對nasa時,黑豹的無重力跑法剛出來時很威,
但是在最後瀨那察覺到無重力跑法的缺點,使用光速來斷球,
初次見識到光速的黑豹,措手不及,球被搶走後達陣。
對抗海神隊時,海神隊使用海神陣型將比分超前,但是陣型在攻防線上有空隙,
使小結能夠撲倒水町讓惡魔蝙蝠俯衝成功。
而之前泥門使用鳥的叉骨,成功達陣之後被筧找出應付方法,就像是神龍寺戰時
應付飛龍的方法一樣,進行王牌的單挑。前期因為筧壓倒瀨那使得鳥的叉骨失效。
可是兩人最後交鋒時,瀨那初次使用絕招龍捲風成功擺脫筧。
西部戰時的雙重角就是個很明顯的失敗例子,不多談,不過最後基德使用超高速
下手傳球,泥門看穿傳球路徑來對抗散彈槍,是個很精彩的對決。
而整場一直吃足馬術跑法苦頭的瀨那,在第100場單挑時才使用龍捲風來達陣。
絕招之於球員也是一樣,瀨那的鬼影被對手研究後不再具有絕招的地位,
跟之前的絕招光速一樣成為像是小招式或是標準配備的東西。
從例子可以看出,越早使用的絕招就越有可能被找到應付的方法,甚至被破解,
所以,「時間不多啦!出~~絕~~招~~!」這句話不是只是隨便說說而已。
所謂的絕招正是要在最後決勝期時才能使用的。
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他是個可惡的惡魔,為了阻止他,她加入美式足球隊。
她是個囉唆的女人,為了使喚她,他讓她加入美式足球隊。
不知不覺間‧‧‧
在全隊慢跑時,總是不自覺的跑在她身旁....
在遞水給他時,總是不自覺的碰到他的手....
‧‧‧‧HIRUMAMO
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