Re: [閒聊] 紅綠紫黑白藍毛改版心得

看板ELSWORD作者 (蜆)時間8年前 (2016/02/07 02:04), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《DoraShort (⊙哆啦短⊙)》之銘言: 借用前面版友的格式 PVE、PVP都有打,既然是雜談我就混著講了, 不過愛莎伊芙澄一家,我都算是新手級的, 然後PVP通常只打33 ----------------------------------------------------------------------- 艾索: -LK: 沒玩 不過PVP方面現在3S區的LK,尤其榜上的,有幾位真的是非常壓... 不太了解為什麼平平LK,有的打起來就像鬼神一樣(雖然這種大部分都找AT團) 通用作戰方針似乎是: 會戰、>>ZXX接近、覺醒並抓到人、進活力、有魔就試著開壩體 防止騷擾、巨根、>>^XXX loop -IS: 雖然IS表面上看起來是紅毛變動最小的, 但是... PVE方面依然劍道轉換有點困難,尤其共通烈焰判定縮小, 又沒有其他好用的破壞招,很頭痛,只能用落劍(?)將就將就。 反擊耗魔增加,使用上也是頗為不便, 同時也意味著很難在PVP拿來開場。 新連段>>^ZZZ>>及^XXX最後增加壩體效果, 算是少數可以拿出來講的改善之一。 -RS: 承上,所以我把IS轉成RS了XD 暴擊劍配+9巨龍套,副本很舒爽, 套路還是跟以前差不多,進活力無腦zzz有MP就放招,例如狂野之風, 活力快用完的時候就火鳳,zzz到破壞的時候, MP差不多又200了,又可以放招,例如狂野之風。 累積劍道的時候,進活力可用>>^XZ loop及暴擊劍,進破壞可用波動劍。 至於PVP,腳踢掰,反擊已死,爆炎已死,地門半死, 其他該帶的例如開花、超技、符文、波動劍、壩體,用途差不多沒甚麼變, 順帶一提RS超技真的很優秀 ----------------------------------------------------------------------- 愛莎: -EM: 沒玩 不過副本裡面會冰的EM真的很讚, PVP的話,以綠毛的觀點,光軀及導彈的組合有點難應付, WS、NW還有辦法硬上, GA對上線就只能體術搭配圍籬及兩種追蹤技能做輸出了 -VP: 先說連段流暢性感覺降低了, XX>X黑球消失,XX<X指令判定有問題,常常按不出來。 技能方面,地獄石變120MP且每下回魔由3變成1,不灌水是蠻吃緊的, 火環消失很可惜,殺菌光距離縮短很多, 毒霧第一下不痛了,而且兩個強化分支都悲劇, 感覺現在死宣更加優秀,可以直接代替毒霧 PVP方面, 黑體OP、防斷娃娃機OP -DW: 沒玩...沒概念 --------------------------------------------------------------------- 蕾娜: -NW: 改前我是逾時誘破小風球派的,現在誘破消失了, 然後逾時不能空中引爆,大風選左邊DPM比小風高, 小風球、白球、榴槤的倍率都比改前低一半以上, 剛改完其實蠻桑新的... 基本除了心血來潮,不然副本的橘技已經不像以前帶那麼多了, 取而代之的是道中完水雙圖砲流,xxx<>loop、小風、射姿清殘怪, BOSS關卡就風水晶球破防、波羅麵包、滑翔、超,收工, 這樣輸出就算與兩台人力車競爭也不見得輸... 不過樂趣比以前少很多。 PVP方面,我只打33,新增連段基本用到機率不高,偶爾可以陰人, 超大陷阱支援性滿點(根本種樹吧), 虛無除了救人,基本上只用來收尾刀跟不屈, 滑翔、鳳凰選輕巧的分支CP高且可用來對付對壩體目標, 至於獵殺在低端場可以收滿血人頭,其他場合玩玩就算了吧XD -WS: 雖然可以MP3當MP2放,但副本依然無力,套路沒有改變多少, ^^ZZ回魔,zzz穿插腿技,以及鳳凰、射姿,然後月夜之舞QQ PVP方面,是個很稱職的坦補,有著驚人的生存能力, 不過也僅此而已... 總覺得對面有會玩的DL或是TT,整場就很難發揮 只能寄望隊友,或是跑補等超技了 -GA: 本次改版算是大翻身吧,其實三蕾裡面我GA玩起來最不順手(因為喜歡接近戰) 就大略講講吧, 新橘技讓GA不再是魔乾娜,冰箭凍結時間加長,箭雨對王超猛輸出, PVP當中也有方便使用(?)的導引、襲擊及圍籬,消耗都低於MP150, 配上新NF系統真是妙不可言 只是倚重X連段在特定場合容易吃鱉,然後之後好像還會被平衡砍幾刀... --------------------------------------------------------------------------- 雷文: -VC: 沒玩,一直覺得副本出招太慢所以很久以前轉BM了... -BM: 跟改前相比也算是大翻身, 濃濃的香菇味(?), 雖然之後會加入遞減,但發動速度實在太令人滿意了。 然後新被動讓BM續戰力大增,幾乎不喝水也可以常駐三覺、刀鋒及旋血, 讓我拿著+7班德S武都還可以在拉諾斯單刷得很高興..頗驚豔 還有就是共通暗影步伐的改動也很棒, 搭配BM的暗影迷蹤,在PVP裡面有時候可以意外的反殺一波XD -RF: 雖然也一路練到80了,但對於一些細節還是不熟, 感想就純粹很暴力這樣, >>^ZXX、>>^XX、XXXXX、鑽頭、死轟、洽及拳全都痛死人不償命 --------------------------------------------------------------------------- 伊芙: -CE: 格子不足,沒玩 -CN: 因為EVE一家的操作一直不是很習慣,像那個跳蚤就一直按不好, 所以我改前是三覺常駐,帶飛舞、飛彈、鞭子及碎片,平時依靠紅雷射, 需要更多輸出時再用釋放或護衛的休閒打法。 對改後電核消失沒甚麼感覺, 有變動的是考量護衛變癢,鞭子需要150mp, 因此換上女叉跟黑洞。 還有女翅雖然改為200mp,實際團刷發現還是派不太上用場 鑽頭只有打火龍用來閃噴火會用到 -CBS: 格子不足沒玩, 我只覺得組到兩支以上的CBS,顯卡君跟眼球君會很痛苦... ---------------------------------------------------------------------------- 澄: -IP: 當初想接觸澄,不知道為什麼選了IP, 只想著攻速跟回魔有被動加成,物攻特化範圍又大, 沒想到副本各種不順暢, 一路練到70之後終於忍不住,讓他變成倉庫了, 最近因為想轉TT才又拿出來練。 其實版上已經有更詳細的文章了, 我只覺得技能效果沒差多少,除了恐懼時間變短, 比較有感的是zzx回魔不太夠,需要靠xxxz或zzzx之類的, 但這樣三覺維持又不太容易,因為平常習慣開泥巴後無腦zzx, (我覺回已經40%了...但也有可能是我不熟練) 而且彈藥也不能像以前那樣無視 PVP方面,我的澄只在低端混, 沒辦法提供甚麼看法XD 只覺得新連段常常可以陰對手一個措手不及 -TT: 剛轉,還沒時間玩 -DC 從來沒玩過 以上是個人拙見 --

03/25 20:12,
五樓被健保卡強姦
03/25 20:12

03/25 20:17,
03/25 20:17

03/25 20:17,
03/25 20:17

03/25 20:17,
03/25 20:17

03/25 20:17,
03/25 20:17

03/25 20:17,
幹 蓋過頭
03/25 20:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.11.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ELSWORD/M.1454781855.A.DDF.html

02/07 02:49, , 1F
一直想問BM的香菇味是指什麼?
02/07 02:49, 1F

02/07 02:57, , 2F
就圓月,因為語音Shock Wave發音聽起來像香菇味
02/07 02:57, 2F

02/07 03:20, , 3F
感謝補充~
02/07 03:20, 3F

02/07 12:29, , 4F
韓配音聽起來真的是中文香菇味
02/07 12:29, 4F
文章代碼(AID): #1MjZMVtV (ELSWORD)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1MjZMVtV (ELSWORD)