[情報] (更新)韓版(舊)魔法項鍊變更措施公告

看板ELSWORD作者 (KENJI)時間9年前 (2015/05/20 22:11), 9年前編輯推噓23(25257)
留言84則, 22人參與, 最新討論串1/1
您好。我是GM莉兒。 感謝冒險家們透過(舊)魔法項鍊變更公告下的留言跟1:1客服、其他社群網站等給了我們很多的意見。 關於傳達給我們的意見,經過內部的討論、決定順從追加可交換的道具比較好的意見,於是追加挫冰機跟豪華坐騎化石辨識器。 另外也有反映希望能退回NEXON點數的意見,於是將會退回最初購買(舊)魔法項鍊所使用的NEXON點數8千韓元。 詳細內容會透過下方告知,為了今後ELSWORD的發展而必須進行的(舊)魔法項鍊變更,希望冒險家們能夠諒解與贊同。 [(舊)魔法項鍊交換告知] 1.交換日程:05月28日(四)定期維護後~06月11日(四)定期維護前 2.交換方法:透過阿利爾NPC的'交換'來交換(舊)魔法項鍊 3.交換道具清單(4選1) -NEXON點數8千韓元券兌換券 -堅毅的鬥士項鍊 -挫冰機11個 -豪華坐騎化石辨識器 *06月11日(四)定期維護前沒有交換的(舊)魔法項鍊將變更為魔法項鍊(II)。 *NEXON點數8千韓元券兌換券在06月11日(四)刪除後、會在06月18日(四)配發NEXON點數。 關於今後進行的平衡改編改編也會採納冒險家們的意見, 我們將盡全力創造出任何人都能滿意的ELSWORD。 謝謝。 --------------------------------------------------------------------- 您好。我是GM莉兒。 先前所公告的(舊)魔法項鍊變更內容有了追加的部份在此告知。 堅毅的鬥士項鍊既已跟佔領戰排行無關,跟魔法項鍊(II)一樣MP恢復量增加30%, 但在道具說明上有只在佔領戰排行S以上適用的錯誤內容,似乎讓冒險家們造成混亂。 另外,關於裝備堅毅的鬥士項鍊時會顯示在角色的外觀造成影響的部份我們也收到很多意見, 希望以魔法項鍊(II)取代堅毅的鬥士項鍊的冒險家們也非常多。 於是,為了可以讓冒險家們選擇堅毅的鬥士項鍊或魔法項鍊(II)進行交換, 05月28日(四)定期維護之後預定在阿利爾NPC的交換清單中追加。 (舊)魔法項鍊的變更日程如下所示,06月11日(四)定期維護時沒有跟阿利爾交換的(舊)魔法項鍊預定將一律變更為魔法項鍊(II)。 [(舊)魔法項鍊變更告知] 1.交換日程:05月28日(四)定期維護後~06月11日(四)定期維護前 2.交換道具:魔法項鍊(II)或是堅毅的鬥士項鍊 3.交換方法:透過阿利爾NPC的'交換'從2種道具中選擇 4.沒有交換的道具:06月11日(四)定期維護以後一律變更為魔法項鍊(II) 謝謝。 --------------------------------------------------------------------- 您好。我是GM莉兒。 關於(舊)魔法項鍊,對於該道具的平衡部份,無論是在ELSWORD官網或社群網站、1:1客服等等都持續的收到許多冒險家們的訊息。 另外,如同先前在CHEMIFOOD派對上所聲明必須採取措施,因此決定將存在於遊戲內的(舊)魔法項鍊回收之後、再配發'堅毅的鬥士項鍊'給擁有這項道具的角色。 由於(舊)魔法項鍊是會對於今後將進行的平衡改編也會造成影響的道具,所以不得已進行變更措施這點我們感到非常抱歉。 這也是為了讓ELSWORD更加發展的一部份,希望冒險家們能夠給予贊同與諒解, (舊)魔法項鍊變更措施作業日程與內容如以下所示。 1.作業日程 -2015年05月28日(四)定期維護 2.作業內容 -回收遊戲內存在的(舊)魔法項鍊、並在該道具的位置直接配發'堅毅的鬥士項鍊'。 -配發的'堅毅的鬥士項鍊'會以可以封印次數1次來配發。 我們會持續努力創造出可以讓這麼多的冒險家們滿意的ELSWORD。 謝謝。 *'堅毅的鬥士項鍊'就是可以使用'魔法項鍊(II)'跟'鬥士的勝利勳章300個'製造的艾特島項鍊。 -- 還好我沒有衝動幫VP買那個貴死人的魔力項鍊……ˊ_>ˋ -- 未經過本人同意請勿轉載。謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.179.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ELSWORD/M.1432131084.A.2CE.html

05/20 22:59, , 1F
唉呀,數字網要降價求售了
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05/20 23:01, , 2F
cbs、cn表示:
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05/20 23:51, , 3F
降到199可以考慮買一條來爽一下(?
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05/21 00:20, , 4F
換成一條技能等級全加3的項鍊可能才有賺.
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05/21 01:19, , 5F
干,自己出的bug品,還怕人用
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05/21 01:21, , 6F
道具的獨創性越來越少
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05/21 02:02, , 7F
這是指最早的魔法項鍊嗎?
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05/21 07:14, , 8F
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05/21 08:05, , 9F
終於到了魔鍊拋售潮
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05/21 18:08, , 10F
請問哪邊有不平衡阿 求解
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05/21 18:51, , 11F
簡單說 就是打擊數高的角色受益較多
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※ 編輯: kenjidm (114.27.179.177), 05/21/2015 21:00:32

05/21 21:01, , 12F
公告更新了。最上面是最新的、中間應該是下午加的
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05/22 00:54, , 13F
20.魔法項鍊(舊)停止販賣的原因是造成角色間的不平衡。
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-看到它到現在還在交易中這點出乎我們意料之外。 -我
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們已經意識到對部份角色會產生過大的效果造成角色間的
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不平衡這個嚴重性。 -關於魔法項鍊(舊),預定會慎重決
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定今後如何處理。
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這真是出乎意料的慎重處理,請問死神也比照辦理?
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05/22 02:33, , 19F
死神沒有金錢交流沒什麼問題吧
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海外賤民版感覺就是某天上線就全部被換成II了
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※ 編輯: kenjidm (114.27.179.177), 05/22/2015 04:28:47

05/22 04:29, , 21F
道具交換本來以為是全給,結果現在看發現多了(4選1)…
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慎重處理=砍掉 = ="
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艾爾的平衡性重來就不是道具問題,而是不肯把PVE跟
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PVP的技能效果跟倍率分開,很多技能的效果打怪跟打
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人是兩回事,kog就是死不修改,然後依天到晚在那邊
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技能砍掉重練,這有啥意義?這次回鍋主帳號被盜,跟
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老姐要到她的beanfun帳密登入原本在她帳號底下艾爾
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副帳號,結果那技能組跟技能樹點法改到我根本不認識
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快兩年沒完,結果等級上限只開到70,除了推出幾個新
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角,剩下的就是不斷把原本的東西砍掉重練做大修改
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然後我進去PVP還是跟以前一樣,女角可以回MP就是站
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在原地回MP等人衝上去,再靠凹個互擊然後腳色有較短
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的硬直又有MP一輪傷害輸出以後就又跑遠遠這樣loop
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像澄的玩家8成也都是在原地敲地板要凹藍霸體,打了
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05/22 09:42, , 35F
1X場從rank B升到A以後就打不下去,去副本結果怪物
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血量提升到拿以前的+7紫武打到快崩潰的地步,更別說
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哈梅爾的BOSS改到幾乎沒辦法打......
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曾經是個玩起來很暢快的遊戲,改到後來我幾乎只玩
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PVP,副本刷到沒啥動力,後來領主打到A、狂鋒B,發
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現PVP打到後來幾乎都是在比誰錢花的多,然後腳色不
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區分技能PVE跟PVP效果,平衡性極差,索性改投LOL不
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玩艾爾之光,這次回鍋那種讓人厭倦的老問題依然存在
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然後遊戲很多基本系統還被改到都不認識,難怪現在這
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個版人氣這麼低,幾乎都是更新文,完全無法想像曾經
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出現過"爆"的熱潮,玩家都走光了
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回鍋玩了一個晚上遊戲就移除了,應該也不會再回鍋
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05/22 12:52, , 47F
樓上進PVP遇到的女角跟澄,是抱怨嫌太好殺還是贏不了?
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05/22 13:33, , 48F
樓上要不要看清楚再來噓?
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05/22 14:17, , 49F
那以後連更新文都不要發好了ˊ_>ˋ
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05/22 16:13, , 50F
能站著回MP實在是沒甚麼了不起
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然後認真說起來PVP傷害是有套用修正參數 增傷也是
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05/22 16:20, , 52F
不平衡在於阿G每次都做半套 ex:流血直接賦予真傷
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以及各角色倍率上的差異
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OP倍率有高機率會出現在新角色上 舊角則是3擇1
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不然要怎麼賺錢呢
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以前推爆的幾乎都贈送文啊...
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用以前的觀念來看現在當然格格不入,哪有不會變的遊戲
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玩不下去只是你已經沒有愛了
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再說,現在只要有心,多花點時間還是能全身+9
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連升級都超快,副本打不過,就打艾特升級啊
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只要一直打艾特島,至少可以全身+7,而且+8 +9 機率並
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沒有很低,只看你肯不肯拼而已
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05/22 17:23, , 63F
不是"推爆",是看板人氣的"爆",這兩個不一樣
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05/22 17:27, , 64F
還好早就把魔法項鍊處理光了..當初買了三 四條有吧....
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05/22 20:46, , 65F
打到B打到A就讓你覺得無奈無聊那你還是快點移除遊戲比較
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實在
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05/22 21:35, , 67F
說真的PVP本來就是玩家的對決,撇開技術剩下不就是財力..
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05/22 21:36, , 68F
花一堆錢衝+11打輸拿+7紫武的比較奇怪吧...
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05/22 21:57, , 69F
推shinepark ,k03 ,p123i
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05/22 21:58, , 70F
個人覺得gains所抱怨的,並不是現在最重要的不平衡
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05/23 04:31, , 71F
現在不是神職+9可以當+11用嗎( ′_>`)
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05/23 12:33, , 72F
不是神職+9當+11用 是殘職拿+12還是殘
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05/23 12:33, , 73F
大nerf時代
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05/26 09:43, , 74F
是說前面的討論,這遊戲有PVP,新角越出越OP根本詭異..
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畢竟這遊戲的角色很少,又不能說像dota都是一堆角色 一
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05/26 09:43, , 76F
兩隻被遺忘比較沒影響
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05/26 09:45, , 77F
你說有特色、強一咪咪就算了,可是現在是拿刀的比拿長槍
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的還弱..
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05/26 09:46, , 79F
更別提那一堆拿劍卻有放出攻擊、拿電擊器的...遠距離就是
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05/26 09:46, , 80F
OP
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05/26 10:18, , 81F
OP不OP不是重點阿~ 有愛才重要XD
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05/26 10:48, , 82F
自己愛的都被砍到gg啊w
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05/26 10:50, , 83F
RS.BM.冥王.帝天. 後兩者先不說,前兩個死的好慘
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05/26 10:50, , 84F
要花式被搞到花不起來,想砍死人沒神裝還很難
05/26 10:50, 84F
文章代碼(AID): #1LN9OCBE (ELSWORD)