Re: [心得] PK場碰到這種的真的是滿肚子火

看板ELSWORD作者 (草野桔介)時間12年前 (2011/11/28 06:19), 編輯推噓5(72178)
留言187則, 20人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
觀念很不正常 怎麼會說開外掛會比這元素好 第一外掛本身就不對了 第二每個職業都有他的優勢 第三你若不喜歡打PVP就請別亂說話 以上 純粹不想只噓一句而回文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.183.61

11/28 06:50, , 1F
沒辦法,很多人不喜歡輸的感覺..禁東禁西 禁贏好了?
11/28 06:50, 1F

11/28 08:17, , 2F
職業優勢...? 我笑了,這種打法叫做把自己的快樂建立在
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11/28 08:18, , 3F
別人的痛苦上,你打的很爽沒錯,但是你的對手就在那邊
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11/28 08:18, , 4F
跳來跳去,最後什麼都沒打到就吃土;我不是說這種打法錯
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11/28 08:19, , 5F
總之我說再多,還是有人會幫紫綠護航,大家心知肚明就好
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什麼叫護航? 你搞錯了一點吧 PVP本來就是技術上的切磋 如果有個玩家只有玩愛莎或蕾娜 那不是從頭被罵狗罵到死 沒有本事就不要PVP 利用BUG或外掛的我不敢說 但是我認為"該職業"使用"該職業"技能來玩遊戲進行PVP並沒有錯 就好比明明斷魔是技術 你卻不給人用? 這說得過去 不是我偏袒紫綠 而是"您"觀念根本就不對 純粹想法 有誤請更正 我想我的出發點沒錯

11/28 08:38, , 6F
PVP打本來就要有人家用些小技倆的心理準備..自己打到
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11/28 08:40, , 7F
沒辦法接受就是會人用用這種無腦打法而已...不要太偏激
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11/28 08:44, , 8F
這種人大家都碰過...也不是甚麼新鮮事(茶
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11/28 08:47, , 9F
不管你輸還是贏,總會打到心情不好或被罵~(ˊ-ˋ)~
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11/28 09:24, , 10F
可能要狂鋒不龜 主動出擊打贏才沒人說話吧
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誠心建議看元素不順眼去玩虛無 能瞬能吸連段更簡單
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11/28 09:49, , 12F
重點是還能讓對手完全沒MP斷
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11/28 09:52, , 13F
我幾天前看到有人叫狂鋒連段狗www
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11/28 10:23, , 14F
打不贏就尬廣,大丈夫!
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11/28 10:27, , 15F
尬廣跟上!(誤
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而且看一看總覺得我的玩法總有一天會上廣...
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我連玩風行用自然都被嗆狗 只會靠自然你還會淦麻
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改成愛莎只能普攻、近戰只能開技能打好了 顆顆
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樓上沒被蝙蝠槌接過哦XD
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這遊戲扯到職業優勢或是弱勢職業就是沒完沒了
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強勢職業為自己護航說:沒有不強的職業,只有不會用的人
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但是一樣的人用一樣的時間練不同職業,得出來的成果不同
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11/28 11:30, , 23F
這就是強勢與弱勢的差異(不過我不是在說這篇)
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那些人沒說錯阿 沒有不強的職業 只有不會用的玩家

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說真的.就算很多人認為的弱勢職業..還是有人玩得嚇嚇叫
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完全是對你的角色有沒有愛而已..這就是他們說的差別
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人家所謂強勢也只不過是不需要花太多力氣去練習
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還不是一堆人玩所謂的強勢職業照樣被電得該該叫
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真要說的話也是一堆人說澄PVP強勢..完全是心態問題
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甚麼強弱的阿..遇到真正的高手職業甚麼的根本沒有差別
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※ 編輯: axzi 來自: 118.160.183.61 (11/28 12:12)

11/28 12:05, , 30F

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你覺得哪邊是高手?
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如果你要這樣問的話..能破對方無腦打法的人才叫高手
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不過是個PVP..贏的就是高手了?
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11/28 12:18, , 34F
就算是高手..試問誰有看過第一天玩PVP就是高手的?
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11/28 12:18, , 35F
我要表達的跟有沒有玩得嚇嚇叫完全沒關聯= =
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強勢就是強勢在入手容易,用較少的心力可以達到更好的表現
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還有 112 則推文
還有 3 段內文
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我什麼時候說不行了...
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就像EVE的超速蚤跳..你不蚤跳那速度..能看嗎?
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11/28 18:12, , 151F
看不懂的人好像是你吧。
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而且蚤跳還不是設計者的本意..
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現在你終於知道什麼叫優勢了吧
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請不要一直把焦點放在特定事物上..眼光要放遠(望趴貓
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我從來沒有不知道啊,我打過PVP的有復仇虛無元素符文,可
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以穩穩在C的只有虛無,其他常常掉回D
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只是如果要說元素也很有優勢的話拜託玩過元素再來說。
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告訴你..我元素玩瞬移大法照樣被我閃光抓得死死的(哭
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11/28 18:46, , 159F
身為守護玩家的我只想表示:
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我曾經被傳送傳很大的虛無嗆過只會打帶跑跟龜在後面X....
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我都沒說對方都傳送傳超遠去回MP再傳回來丟我口水了Q_Q
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11/28 19:20, , 162F
ES的PVP太麻煩了 要精通最好的方法就是各角都練一遍
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每隻都練到56又要搞一套堪用裝+B欄..應該沒幾個會這樣搞
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真的很想以拳交心推薦百變恰吉喔 >.^
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簡化一般FTG最難上手的指令 只要花個500HR玩1.1
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應該就能在單挑方面略有小成 >.^
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11/28 20:39, , 167F
真好笑..到底是誰看過哪個遊戲的法師是不開技能
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11/28 20:40, , 168F
而且一直用普攻打,然後又沒有防禦技能的?
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11/28 20:44, , 169F
樓上,那哪個遊戲有幹練的傭兵被小朋友吼一下就吃土的?
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11/28 20:45, , 170F
什麼吃土?而且這幾篇主要是從導彈開始的,怎變優勢
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11/28 20:46, , 171F
每個職業的優勢本來就不同,愛莎短腿換來個護盾
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近戰跑得快,總不應該再來個護盾吧?
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11/28 20:48, , 173F
還是瞬移也要列入考慮? 瞬移也是要消耗MP的
11/28 20:48, 173F

11/28 20:54, , 174F
我是不反對放技能,也沒說過放技能有錯,我只說這種打法
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11/28 20:54, , 175F
會讓人很不快;還是說有人已經偉大到連別人絕得不快都
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11/28 20:54, , 176F
不行了? 說到底這種打法沒有"錯",但是能不能讓被妳打
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11/28 20:55, , 177F
的人都輸的很甘願就是另一回事,當然你可以不用在意這
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11/28 20:55, , 178F
問題也沒關係,一句"不爽不要打"就可以解決,真的很EZ的
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11/28 20:56, , 179F
畢竟問題出在KOG腦弱設計,在這邊吵翻天也不會解決問題
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不是這樣說吧 搞到最後說原廠腦包設定 前面說過 角色技能得什麼都是既定的 你也不能改變什麼 為何不換個想法來進行遊戲 而不是輸了在那邊說某個職業或角色有特別技能等等 沒有任何一個"角色"有特別(BUG 外掛除外)的地方 打法若沒錯 輸的不甘願就是自己的問題 總歸來說 沒有KOG 我還沒有艾爾可玩呢 也不會讓我遇上 "我老婆伊芙" "我老婆蕾娜" "我老婆愛莎" ※ 編輯: axzi 來自: 118.160.183.61 (11/28 21:10)

11/28 21:17, , 180F
如果有自己做過遊戲,就會知道說製作者腦弱的人有多...
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我接觸過一點遊戲製作,一樣覺得KOG腦洞不小。
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11/28 21:30, , 182F
遊戲最重要的東西本來就是平衡,線上遊戲尤甚,真的有所
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11/28 21:30, , 183F
缺陷的話是這個遊戲,而不是那個職業。
11/28 21:30, 183F

11/28 21:41, , 184F
有人有意見的話我換個說法:KOG的測試員都是腦袋有洞嗎?
11/28 21:41, 184F

11/28 21:42, , 185F
然後,"不爽你去做"這種大絕可以不用開了,因為一開根本
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11/28 21:42, , 186F
就沒討論的餘地
11/28 21:42, 186F

11/28 22:30, , 187F
艾 爾 之 光 不 是 主 打 p v p 的 遊 戲...
11/28 22:30, 187F
文章代碼(AID): #1EqhU3yO (ELSWORD)
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