Re: [心得] 一些澄的感想以及疑問交流
看板ELSWORD作者panbie (you can (not) advance)時間12年前 (2011/08/17 03:27)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串8/10 (看更多)
寫在前面,本文只討論PVE,因為我是PVP智障QQ
掛鑰匙順便回個解完FG鎖技的心得吧
鎖1....我想就不用太多說明了,看到塔藍巴修尾巴發光的時候舉砲
塔藍巴修 : 主砲發射!
傷害數字跳一整排的300 (還是多少其實沒記清楚,反正癢到一個極限
我 : 顆顆?
減傷效果也對應到任何普攻連段產生的藍霸體上,雖然不能說不點這招的不算FG
但相去我想亦不遠矣
鎖2無限混亂
神技,點之。
我如果只寫這樣一定會被打死!
首先它是可以空放的技能,所以使用的機動性比起同層的鋼鐵咆哮要好上很多
咆哮常常會發生按下去,人物在低頭準備吼的時候隊友就丟招把怪清光的慘劇
而且無限混亂只需要170MP! MP回收率也很漂亮,打一整群格雷特部隊的時候
170噴完又回到50左右(純憑印象,望板友補完)
威力來說由於無限混亂本身的攻擊就已經包含了附加的40%爆擊率
我這種沒百爆的奈米戶加上無限混亂之後的爆擊率都有將近70%
整體而言期望值是跟鋼鐵咆哮的差不多的
但是可空放,發動不拖泥帶水,消耗MP170這三個優點完全把鋼鐵咆哮打死
前幾天在拼speed holic的時候這招清怪真的很優秀
在6-4困難中用這招打石板機器人大約會剩下1/3或更少HP,端看有無爆擊
(武器為+7 52祝福)
普攻捲兩下或者隊友補刀都可順利清掉一整個畫面的怪
鎖3,卡拉波德之痛
我沒有去詳細比較過,不過無限混亂、卡拉波德、鋼鐵咆哮的範圍應該都是一樣的
(也希望有人能補充)
但就算他的範圍優秀我也不想用這招來清怪,或許以後到6-7會有需要他的地方
但至少不是現在。 目前一般副本以最高難度的6-4困難來說清怪也只需要無限混亂+補刀
身為MP3的卡拉波德我還是想將它定位為打王技
的確他的優點是單發高傷,中招目標身上若有負面狀態還會依照次數追加1111%傷害
但我就是沒有辦法喜歡這招...
打王我還是喜歡覺醒+無限混亂+狂怒
沒有仔細算過但是之前這樣轟在困難維克多(鹽酥雞! 瞎捕蝦捕!)身上大概有一百多萬吧
而且要以範圍來說的話狂怒的爆破動畫範圍超級無敵大的
只要沾到邊邊的怪就會被定到打完
如果真的想要追求一個數字高傷害的就點吧,也沒什麼壞處
小分身SG目前35正在卡鎖2的兩個有用零件orz
等解完後再來談談使用心得!
不過橘子什麼時候可以開二轉呢(天真貌
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