Re: [閒聊] 台8/11技能修正
※ 引述《jenq0011 (wane)》之銘言:
沒想到台版那麼快就實裝了,該說不愧是橘子嘛。
韓版只玩EM,所以只講EM被調弱的部分。
7/28改的第一天覺得也太誇張,
但是扣除掉冰雨傷害與火球距離外真的有打到臉,
其他招還算過得去,習慣幾天後就感覺還好。
: 元素:本次改版最大受災戶
: -火球強化:射程50%->25% 可以認真考慮要不要洗掉了,只剩省魔25%功能
7/28韓版調降這招時有順便把火球的基本距離上升,
不確定台版是否跟進,沒有的話....
不過即使Nerf這招還是有點的必要,因為不點的話,>>^X ^X >>X都會非常非常短。
感謝KOG還沒動XZZ。
: -冰雨:419%->335% 傷害-20% 這...根本可以說沒傷害只剩冰凍效果了
(韓版也有調降冰塊打中人的回魔)
非常微妙,根本是打到裝備不好玩家的臉,
武器有中上水準(56級以上 +7),還是能秒怪啦。
只是以前中兩顆可以解決的怪現在可能要三顆,
常造成下完沒一隻怪死,但每隻都剩一點的情況。
現在用這招要選一下場合,不能像以前無腦開。 (藍水CD60秒的情況)
如果只有打出10HIT內,輸出真的很悲劇。
此外,韓版把六城後期的兩隻王都改成不受冰雨影響,
而火雨又只nerf一點,
大概是KOG要元素不要光用冰雨的最好佐證吧。
現在部分地圖,冰雨也可以被強化導彈取代了。 (怪物分散地圖又大)
不過如果沒強化導彈或沒點,那多數地圖冰雨還是很重要的技能。
: -火雨:432%->411% 傷害-5% 回魔降低 這倒是還好 之前可以連發太強勢
還是很強。 回魔沒以前誇張,回魔降低是為了因應韓版一堆人有魔鏈吧。
: -冥想:33%->25% 比跑步慢了
還可以接受,元素很多時候都是開開關關。
真的趕路趕時間,個人始終覺得關掉你的冥想,瞬移比較好。
: -火步:技能說明是舊的,但傷害之前早就已經實裝過了,所以沒變
這招沒改弱,元素就還不算死 (?)
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