[心得] 細談艾爾棒棒糖-海盜套裝 活動
我想應該還有很多人不懂這次的艾爾棒棒糖活動到底是在做什麼
看完這篇就可以全部了解
也會知道該怎麼去解這個活動
但是我要講的東西不只是這些,而是--
「這是個讓老手手殘,讓新手腦殘的活動」
「這是個歧視新手,新手權益被忽略的活動」
我在下面會慢慢說明
下面這首歌的歌詞可以到網路上找
我在解這個活動時候的感覺,就像一次聽到這首歌時的情境一樣
一樣的囧
=========================== 先放一首歌讓大家配著聽 ============================
泪のムコウ [http://0rz.tw/bfvwH]
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[1.活動流程]
http://www.elsword.com.tw/event/lollipop/index.htm 官網公告
這個活動的獎品是免費、永久的海盜套裝一套
首先你必須知道自己是老手還是新手
因為這個活動最少要兩個遊戲角色,同時過同一個副本才能完成
老手是指遊戲帳號在2010/10/21 中午12:00之前創立的
新手是指這個時間之後創立的,跟Gash帳號什麼時候申請無關
再來點了上面網址之後,中間有一個紅色按鈕 -「玩樂棒棒糖」
點進去之後,再選右邊艾爾棒棒糖的「我要申請」的紅色小方塊
再來登入Gash,登入完下面有伺服器和角色名稱讓你選
一個遊戲帳號總共只能在冒險或熱血申請一個箱子
半小時後會寄到你的角色信箱
================================= [新手] ======================================
收到信以後會拿到一個老手或新手證明書,接著去找阿立爾解任務
新手要解四個階段
[一]找阿立爾
剛果森林10場
森林東部10場
森林北部10場
[二] 跟鍊金術師講話,獎品一個不明
[三] 跟武器店大叔講話,獎品祝福武器、防禦石頭各一個
[四]找阿立爾
地下水道中等以上,15場
城堡外圍中等以上,15場
城堡困難以上,15場
此時你可以拿到初生之犢的稱號(21天)
================================= [老手] =====================================
老手只有三階段
[一]找阿立爾
厄太平原中等以上10場
基地中等以上10場
核心困難5場
[二]找卡蜜拉
隨便打10場pvp,自由也可以
不論輸贏
[三]找阿立爾
庭園中等以上,15場
中心中等以上,15場
祭壇困難,15場
結束後可以得到老薑大師的稱號(21天)
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接著只要一個人拿著初生之犢稱號,另一個人拿著老薑大師稱號一起過副本
只要Fever超過1,打死王過關時就會兩人自動拿到新舊承諾1~3個
(100Fever可以拿3個)
另外隊員只要有一老一新,其他兩個是老或新都無妨
最後的任務老手新手都一樣
第4階段:新舊承諾10個,獎品:手套+上衣
第5階段:新舊承諾10個,獎品:鞋子+褲子
第6階段:新舊承諾15個,獎品:髮型+武器
=============================== [任務結束] ====================================
[2.從老手的角度來看這個活動]
免費!永久!的時裝,而且某些職業的海盜裝也很好看
橘子難得這麼大方,不解可惜
實際開始解之後.....
核心是第一場悲劇,野團風險的悲劇
單刷有點吃力,組野團怕遇到z戰士,或是打瓶子時用技能閃雷射、定隊友
不過只要5場,一場大約15分鐘~50分鐘
撐個5場過去了
中心是第二場悲劇,技巧上的悲劇
中心本來就很少人打,所以不懂得用箭塔打龍的技巧的人很多
一場大約4~20分鐘,但是要15場
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祭壇是第三場悲劇,耗時間的悲劇
實際上並不會太困難,就只是耗你的時間
而且可能可以刷到尾巴、貝尾、貝刀
心態上的疲累暫時可以彌補
解到老薑大師稱號之後結束
[3.從新手的角度來看這個活動]
從頭到尾,徹徹底底就是場悲劇
首先免費永久的時裝雖然好,但那是因為橘子並不是常常會送cp值這麼高的東西
但是對真正的新手來說,他根本還不太懂時裝的優點在哪裡
我昨天帶一個新手,他說他雖然有開始解棒棒糖任務
但是比較想拿到速度+10的帽子(就是今年愚人節的帽子),對海盜套裝比較沒興趣
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拜託~~ 從老手的角度來看
有限時間的愚人節帽子跟海盜套裝哪裡比得上?
天差地遠差太多
我說:「可是那個帽子有時間限制,海盜沒有,而且海盜套裝都有一洞」
新:「可是那帽子速度+10」
哇咧~
只要玩過艾爾一陣子的人都知道
時裝洗素質等於+10防具,2速3速都能洗得到(3速極少,2速還ok)
光武器很簡單就能洗到5速,甚至六速
你竟然說速度+10帽子會比整套海盜總共6個洞還好?
6個洞要洗到總共20速也不是不可能
更何況是永久的
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可是新手真的不曉得那多一個洞對他有什麼用
他只是從外表來看時裝
「外觀是他決定要不要解這個任務的主要因素」
好! 我們再看看這個活動任務要刷的副本的負擔,對新手有多重
我帶了一個老手開新帳號的玩家,他說他就純粹解活動任務
完全沒接遊戲的副本任務,也沒一轉
他解到初生之犢稱號時,21級
平常21級的玩家在哪裡? 已經過到貝斯馬那邊了
而且已經一轉完了
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如果有新手要解這次的棒棒糖活動
他連一轉都不用轉,就一直打活動指定的副本就好,就已經21級了
你讓新手來玩這個遊戲,結果一直重複打同一個副本10~15次
這還是我開43風行,以及解到一半時還有其他高等玩家一起來幫他
他才在21級時就解到初生之犢的稱號
其他沒有人幫的新手怎麼辦?
你可能會說老手為了解時裝,當然會找路邊的新手幫忙
這本來就是活動的目的,沒什麼不對
我從另一個角度分析給你聽
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今天新手為了解初生之犢的稱號,必須延後一轉的時間
而且是像機器一樣一直打同一關
我們打到最後只撿魔石和不明,武防石、裝備一律都不撿了
一直在畫面尋找還沒死掉的怪物
角色一直快速的跑來跑去,眼睛都快糊了
感覺只要停下來一秒,就會開始覺得重複打同樣副本的自己像個白癡一樣
你會說幹嘛玩這麼累,輕鬆玩就好
但問題是真正願意解這任務的新手很少
極少!
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新手既然是以海盜的外觀,而不是以功能來決定要不要解任務
解任務的動力就已經少了一半,幾乎完全依照個人對穿著的喜好而決定
你要去說服他解前四項單調、無聊的任務
你必定是開自己原本的角色去帶他
而你自己也一定要解完老手任務
變成老手不但要自解老手任務,而且還要幫忙解新手任務
你不幫新手解,可以
但是新手為什麼要選擇戴著初生之犢的稱號跟你一起解時裝?
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新舊承諾的數量跟Fever有關,而Fever跟刷副本有關,而不是跟PVP或其他什麼的
而刷副本又跟疲勞度有關
簡單來說一個新手一天只有100%疲勞,他也沒有疲勞藥水
為什麼他不去過他想解的任務,趕著升級或是玩各種不同副本的樂趣
而是要跟老手一起刷那幾個愚蠢的副本
副本本身並不愚蠢,但是連續刷了10~15遍之後
會讓這個副本的愚蠢程度呈現爆炸性的成長
會讓你一看到這個副本就想吐!
而不是更想去刷這個副本
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如果要解新舊承諾,並且考慮到每天疲勞度的話
那麼刷1-1是首選
關卡簡單,每次過關就有新舊承諾
真是再適合不過了
但是要一個新手不去玩副本、PVP,卻跟著老手一直玩1-1
如果我是孩子的家長,我看到孩子一直玩同一關
超級簡單又沒有什麼困難的陷阱
家長一定會問
家長:「小明,這個遊戲關卡有這麼好玩嗎?」
小明:「沒有阿~~ 很無聊」
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家長:「這樣阿,那你為什麼要一直玩這一關呢?」
小明:「因為我想要得到那個遊戲套裝,讓角色可以穿」
家長:「是喔~ 那、那個套裝有什麼功用嗎? 為什麼你會喜歡?」
小明:「沒有阿! 我也不知道有什麼用,只是覺得很漂亮」
幹! 完了! 宅斃了!
我的孩子放學回家之後,坐在電腦前重複玩同樣的關卡
只是為了得到一套遊戲裡面的服裝,除了漂亮之外沒有任何功能
我的孩子該不會變成二次元宅吧?
遊戲裡面的角色會比現實生活的人還有吸引力嗎?
去跟隔壁的男孩女孩玩也好
去跟巷口的狗狗玩也好
去外面摸摸花花草草也好
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結果竟然坐在這邊像個機器人一樣!?
叫他來吃飯也只會好、好、好個老半天
這什麼海盜套裝對我的孩子的智商會有助益嗎?
會幫助他算數嗎?
(實際上洞數、技能需要計算,但新手根本不懂,只是被老手拖去刷副本)
對他審美觀會有幫助嗎? 好像有又好像沒有
想要叫他別再像個白癡一樣每天做同樣的事情
想對他說些什麼又不知道該從何講起
我是不是跟孩子開始有隔閡了? 我還是個稱職的家長嗎?
於是新手家裡的家庭就開始出現問題了.....
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好吧! 我知道上面是豪小太多了
但是真的很讓人擔心阿~ 那些新手們的家庭和諧 ˊˋ
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回到「新手為什麼要選擇戴著初生之犢的稱號跟(老手)你一起解時裝?」這個問題
現在很明顯老手多,新手少
而老手為了得到套裝,必定會跟新手有所要求
而最快、最簡單的方法就是刷1-1
可是看在新手家庭和諧的份上
拜託不要刷1-1! 讓他們想刷什麼就陪他們刷吧
這才是這個活動原本的意義
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但是有的新手是真正想解活動任務
他們的技能少、裝備差
要刷那些指定副本要比老手創新角色花更多時間
就像上面我舉例的,一個會連技,會點技能的老手創新角色
只打活動任務不去一轉,解到稱號時也已經21級
今天如果一個正常的新手,不會把那麼多的疲勞分配在活動任務上
而是在探索遊戲的各方面
如果新手要求老手幫忙,或是接受了老手的主動幫忙
那麼就會累積人情壓力
「我幫你減輕那麼多負擔,你也應該幫我刷一些副本讓我拿套裝吧」
而刷中間程度的副本花時間又無意義,太難的副本要打很久又浪費雙方的時間
所以問題又聚焦到1-1上了
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一個新人如果接受三個老手幫忙,他要花三倍的時間陪老手解1-1
如果他不接受老手幫忙,自己刷任務指定重覆副本所感受到的單調
可能會讓他變得更不想去拿海盜套裝,最後就放棄了
於是願意解活動稱號的新手會一直都很少
既然新手稱號少,那麼缺少的部分就由老手去補足
所以也有些老手新創遊戲帳號去解
但是奸商也產生了
今天早上冒險一分流1-1已經有人在喊
「幫老手解新舊承諾,一個承諾100w ED」
我看到至少有三個人已經跟著他進副本了
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一個100w可能不多,但是活動總共要35個承諾
每次過關最少拿一個承諾,最多三個
一隊扣掉新手最少有一個老手,最多三個老手
打一場1-1以2%疲勞計算,一天可以打50場
一個有初生之犢稱號的人打一場1-1,可以貢獻出1x1或3x3個承諾
也就是100w~900w
他一天可以打50場
所以一天就可以賺 (100w~900w) x50
也就是 「5000w ~ 4e5000w !!!」
你,心動了嗎?
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講了那麼多東西
看來看去純新手參加這個活動百害無一益,甚至可能會撼動到家庭和諧 (!?)
對老手來講只是麻煩了點,而海盜套裝也對老手比較有吸引力
光是對"多一洞"的了解,這次活動任務對新手和對老手的吸引力就差別很大
講來講來去還是廢話比較多
總之大家還是好好玩,好好過任務吧~
蕾娜的海盜套裝好棒阿! ( ̄﹁ ̄)
繼納斯德上衣之後又有新裝可以替換了
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◥██◤ 其實我是冷笑話史萊姆..... john112136
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感謝提醒~
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蕾娜海盜裝好棒~ 好棒~ 好棒喔~ (回音
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感謝提醒~
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先打祭壇,再打中心,最後打庭園,會有種倒吃甘蔗的感覺
順著打簡直像地獄 = =
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改好了 XD
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補充說明:新手跟老手一起解承諾的時候,新手在第一關死掉的話
後面關卡就不會扣疲勞,而且最後打完王也拿得到承諾
公會的會員證實過了 (目前有疑問)
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扣疲勞是一定會,進副本的瞬間就會扣
不過接下來的幾關就不會再扣,等於是減少疲勞消耗
不過死掉後通關拿不到稱號? QQ
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