Re: [心得] shogun

看板EEBoardgame作者 (牙醫譜比拔牙簡單)時間13年前 (2011/04/16 22:19), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《walter (牙醫譜比拔牙簡單)》之銘言: : 昨天又開了一次久違的shogun團,離上一次應該有三年or四年了吧,總共也才開過兩 : 次。這個遊戲大致上是以日本戰國時代為背景,不過我覺得地理位置上,設計的不太 : 平衡,紅色會面臨很多國家的挑戰。所以最適合的應該是四人,一人一個角落這種。 : 大抵上是用靈骨塔來增加遊戲的變數,你兵多的不見的會贏,但是多打幾次就有機會 : 。行動上還要猜對手會做什麼行動,然後剩下的就交給運氣了。 : 我覺得以戰爭遊戲來說,這個遊戲戰爭的成份比imperial大非常多。而且需要的細算 : 也非常多,但是時間上是比imperial短,節奏也快很多。不過我覺得比較奇怪的是, : 為什麼這個遊戲要開團很難開啊?老實說我還想再多開幾次說。 上星期玩的時候發現這個遊戲一個問題,兩季共六次行動真的太少了。除非第一季就開 始認真算分,不然第一季分數拉開後算分才發現落後很多,大家要開始圍攻第一名的時 候,才三個round打不太下來。所以改版前玩三年實在是有道理的。只是這樣開一場真的 太久了:(~ 解決方法就是提醒大家第一季就要認真算一下大家的分數,一拉開就要開始打第一名... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.85.211

04/19 12:56, , 1F
以後的策略就是,第一季要努力保持第二名~~
04/19 12:56, 1F

04/19 12:57, , 2F
這週末再來開吧~~如果湊到五人,會不會更平衡?
04/19 12:57, 2F
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