[討論] 所有歷史戰略遊戲都會犯的錯誤
看到上面那篇在問大清為什麼不吞併越南的
讓我想到現在的歷史戰略電玩實在是毒害很深 (雖然我自己也很愛玩)
玩電動常常會有個目標就是要地圖制霸 統一全國
即使是以擬真出名的P社也不免被人戲稱為地圖著色器 球長模擬器
但戰爭是政治的延伸 奪取一個地方要先有政治目的
而真正決定要不要發動戰爭的是投入成本與報酬 也就是經濟學上的Trade-off
不是每任君王都像玩家一樣是戰爭狂人 出兵死一堆人拿一塊鳥不生蛋的地也樂此不疲
現實生活中的士兵、百姓也不像電子遊戲裡面的數字一樣不會說話 一個口令一個動作
即便是好大喜功如漢武帝、隋煬帝 他們出兵都要有能說服自己人的理由 也有限度
不顧自己人感受到處開戰線的話早就被背刺了吧
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