Re: [討論] 湯姆克蘭西:全境封鎖

看板DummyHistory作者 (巴菲)時間8年前 (2015/07/19 12:12), 編輯推噓2(2012)
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※ 引述《RichardIII (我沒殺害我姪子!!!!!!!!!)》之銘言: : 明年會出的遊戲 : 假想大瘟疫爆發 : 導致美國政府與社會陷入癱瘓 : 玩家扮演臥底幹員 : 負責重建社會秩序 : 免不了要與趁火打劫之徒開打交鋒 : 故事背景: : https://www.youtube.com/watch?v=_am9cPpZwvQ&hd=1
: 遊戲影片 : https://www.youtube.com/watch?v=3h3ckv-NMIU&hd=1
: https://www.youtube.com/watch?v=IDQyKaUgr2A&hd=1
: 要是真的發生這種狀況 : 美國要花多久時間重建秩序? : 對於國際情勢影響多大? : 中國會趁機吃掉台灣 : 俄羅斯會趁機拿下烏克蘭與波羅的海三小國? SHTF的狀況,是不是要拿更大堆的米田共往噴射引擎砸? 從畫面(?)推論是病毒傳染之後五天就世界崩壞,對於世界所有政府的考驗是急難整合能力, 現在來一個西班牙流感加強版本的DLC,(死亡率超級高的流感~抖)。 與其浪費人力搶奪其他國家的資源,不如固守封鎖關防,派人員看住重要資源要地, 藥廠、民生物資、倉庫之類。 美國的狀況比較兩極化,如果行政機關還能運作,下指令指揮警察與軍事機構的話 還有新聞台願不願配合宣傳和封鎖消息(?),美國CNN一直重點播放非洲的伊波拉(!?) 再者就是,擁有民間人士槍枝是不是能成為重建秩序的「推力」,還是 「阻力」? 台灣可能會變成村莊化,去排擠一部份的人口(都市人?),交通運輸中斷之後, 原本是好處,人力資源集中立刻變成惡夢,沒有水沒有電沒有食物所有人都會往鄉村 行動,自然就把疾病也帶到鄉村去,越是接近道路的村莊被掠奪機會將會越高, 變成像以前的閩客原住民大亂鬥???? -- ps 澳州變成「瘋狂麥斯-憤怒道」實境重演? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.203.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DummyHistory/M.1437279152.A.695.html

07/19 15:19, , 1F
5天世界毀滅得要超感染力+長潛伏期,才能一週內同時引爆
07/19 15:19, 1F

07/19 15:19, , 2F
但是超傳染力跟潛伏期根本是互斥的....
07/19 15:19, 2F

07/19 15:38, , 3F
不會互斥 潛伏期只是指疾病症狀爆發出來
07/19 15:38, 3F

07/19 15:39, , 4F
很多傳染病在潛伏期時就有傳染力
07/19 15:39, 4F

07/19 15:42, , 5F
潛伏期這句打錯 潛伏期只是指疾病症狀尚未爆發
07/19 15:42, 5F

07/19 15:44, , 6F
最經典就是HIV 可以潛伏相當久
07/19 15:44, 6F

07/19 21:22, , 7F
如果是感冒病毒就不太可能短期製造出特效藥
07/19 21:22, 7F

07/19 21:23, , 8F
這才是問題,感染者多到來不及治癒~ 抖抖
07/19 21:23, 8F

07/19 21:46, , 9F
潛伏期有傳染力沒錯,但是能高到像流感那樣嗎
07/19 21:46, 9F

07/19 22:39, , 10F
如果是生化戰劑 一定要考慮到疫苗和治療手段
07/19 22:39, 10F

07/19 22:40, , 11F
要不然放一發結果自己人也中不就搞笑了
07/19 22:40, 11F

07/20 06:55, , 12F
瘟疫公司遊戲可以解答部份問題
07/20 06:55, 12F

07/20 06:56, , 13F
但是那遊戲就算靠潛伏全感染,要五天毀滅世界還是不可
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07/20 06:57, , 14F
因為遊戲設定症狀只能慢慢點
07/20 06:57, 14F
文章代碼(AID): #1LgoEmQL (DummyHistory)
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