Re: [空想] 如果夜晚多六個小時?

看板DummyHistory作者 (㊣祕密情報員)時間10年前 (2013/11/03 13:20), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《night365 (night365)》之銘言: : 最近在寫個小故事,在環境設定中,想將它設定為晝短夜長; : 比如原先十二小時的夜晚延長至十八小時的話, : 對於我們現在的環境會有什麼樣的影響? : 像是氣候、動植物生態甚至對人的身心會有什麼轉換嗎?(以臺灣為例的話?) : 本身雖然想用這樣的題材,但對於這方面幾乎沒有任何知識; : 不需要太考據(怕自己也看不太懂),只希望能得到一點基礎概念, 想得太複雜了, 小故事嘛,寫小地方就好了。 這兩天就有個新聞,我一直看誰會先提起,不過居然都沒有 看來大家比較喜歡自己規劃backdrop。 ==== 造鏡借光 http://www.merit-times.com.tw/NewsPage.aspx?Unid=325588 挪威留坎鎮因四面環山,每年九月下旬到隔年二月上旬都沒有陽光直射, 鎮上居民只能坐纜車到山頂曬太陽。當地政府經過長達五年的討論,終 於在今年投資五萬挪威克朗(約新台幣二千四百萬元)在山上安裝一組 由三面大鏡子組成的反光鏡,全體鎮民於上月三十日歡慶啟用(上圖)。 這組反光鏡能跟蹤太陽自動調整角度,將陽光反射到鎮中心廣場(左圖)。 建造大型反光鏡的設想是一九一三年由挪威工業家薩姆‧艾德提出的, 因受技術限制,一直未能實現。 ==== 英文的較詳細 http://phys.org/news/2013-10-giant-mirrors-winter-sun-norwegian.html 只要構想一個夠奇怪的地形,或是人工世界,例如歐尼爾太空島那種, 甚至於某日本作品中那種葫蘆形世界-而且是刻意變造過的世界,住裡 面的人長期被唬,以為世界不是現在看到的外觀的,那你很容易可以搞 出一個日照不均勻的地區。 設定主義不見得是好事,多少好的系列都是先寫再改的。 還沒開始寫故事就被設定搞到頭昏眼花,那最後很可能只得到設定。   -- 從前有個馬鈴薯王國 有個高貴偉大的國王 有的人尊敬他 有的人畏懼他 但有個人敢看不起他不只是一條龍 嘿呵 快出動 去征服 去擺平 嘿呵 快出征 去征服那條龍 嘿呵 快出動(宰了它!轟了它!)嘿呵 快出征 去征服那條龍 :■ Potatoes and Dragons (C)Alphanim France 2004-05 :. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.60.15

11/03 14:24, , 1F
今天才知道有這樣的新聞,謝謝!
11/03 14:24, 1F

11/03 14:25, , 2F
其實我並沒有想要做出多嚴謹的設定,只是想讓自己有點概
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11/03 14:25, , 3F
念。因為對這類知識完全不懂,連要怎麼架空出這樣的世界
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11/03 14:25, , 4F
都模模糊糊的……不過看了一連串回覆下來學到很多,對自
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11/03 14:26, , 5F
己的想像世界能更明確了!
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11/04 09:25, , 6F
現在是-地軸/--黃道面--/地軸-→-地軸\--黃道面--/地軸-
11/04 09:25, 6F

11/04 09:51, , 7F
這樣就有半球一直夜長晝短了
11/04 09:51, 7F
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