Re: [討論] 民國無雙1.3內閣系統
按照原帖的想法,每個將領/人物似乎都要多出一欄能力──內閣能力了。
這樣,除了我們有想到的人之外,其他沒有內閣能力的將領就會顯得較弱,除非
我們把每個人都填上去。要不就是,無內閣能力的將領達到忠誠度120或四級時,
可以「抽」得一種普通內閣能力(特殊內閣能力就只有特定人員才有,像魔法牌
C,U,R之分)。
依循原帖的思路,可以討論內閣能力的牌堆、歸屬及使用規則;但不知,這
個系統本身,方不方便玩家改動或再進一步細化?編輯器允不允許改動將領人數
上限?還有政體與內閣的關係、各種計算公式......最好的辦法,莫過於加強自
由度,讓有心人各自去改改看。
題外話:1. 劇情事件發生時,能否增加一些「選項」?如,扮演張學良的玩
者可以選擇發不發動西安事變;玩家當國府時,可以選擇老蔣的反應;當事人是AI
的話,用機率設定其選擇。這樣,愛編劇本的人就多了許多發揮空間。
2. 老蔣:「韓復榘這娘西匹....」雖然我不很懂浙江話,但「娘西匹」好像
沒有這種用法...就如同「媽的屄」通常不會加「這」之類的定冠詞。建議再斟酌
。
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