Re: [情報] 民國無雙1.2測試乙版

看板DummyHistory作者 (殺人如麻傲笑紅塵)時間13年前 (2011/01/29 15:04), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 5人參與, 最新討論串14/16 (看更多)
跑完普通難度的桂系跟滇系,稍微講一下自己的感想 1.桂系流程 http://nu-uni.net/src/1296276860354.jpg
桂系人才水準相當高,開場三隊英步裡李宗仁跟白崇禧都是一線將領, 廖磊也是可靠戰力 其他預設將領中夏威跟李品仙值得一練, 需要登用的勢力將領裡胡宗鐸與黃紹紘也是可以培養的人才 桂系開場唯一的問題是沒有都市生裝砲校,我的作法是先吞粵系靜待抗日事件發生 廣州在週圍道路建設完畢後每次投資可以提昇8點tp,算是相當不錯的投資點 不過把投資集中在廣州的缺點是相當怕暴動,這點可以考慮用法院跟警局反制 2.滇系流程 http://nu-uni.net/src/1296276900294.jpg
滇系將領與桂系相比遜色不少,不過開場三隊法步將領也算是堪用人才 王甲本在豫桂湘會戰發生後會死亡,想培養的話要注意一下 龍雲因為我不擅長用騎兵跟沒資源整補,所以除了開場打打民兵之外就一直放著 只靠開場的地下經濟跟鴉片田不是長期經營的良策,我的做法是先與川軍開戰, 打下康定後再吃下西藏及自貢,成都重慶則是留給國府做遷都用 等地下經濟轉型成計畫經濟之後再把鴉片田全部拆除 http://nu-uni.net/src/1296229788032.jpg
靠大量礦坑與將領能力撐起tp有個好處,其實不必太在意暴動對tp的影響 3.總結 軍閥抗日不外乎兩個條件,防禦性軍隊與能在前線一直坦的城市 就這點來看眾軍閥裡條件最好的應該是晉系與吃下兩廣的桂系, 冀察政務委員會改革成防禦性軍隊後應該也大有可為 魯軍跟粵系因為體質的關係難度應該相當高 滇系與川系在開場經濟資源面上都相當好,不過川系的戰力輸滇系不少 這兩個偏遠軍閥要抗日有個相當大的問題,那就是離前線太遠了 如果沒有在抗日初期打下前線城市,等到日軍打到西南一帶, 玩家其實還挺難抵擋擴5等級6的部隊 這輪滇系也是到豫湘桂會戰發生才趁機吃下桂林 會導致這種情況多少也跟國府太軟有關,就算玩家全力支援國府也很難守住五座城市 防禦性軍隊跟AI集中攻擊上海的問題前面已經有不少人提過了,這邊想提另一點 蘇援發生時國府AI選擇的昇級對象似乎都挺隨興的, 我玩桂系時AI分別是選范漢傑跟杜聿明成為蘇坦與蘇步,玩滇系是則是選彭孟緝與方先覺 感覺上AI都不會選擇最佳人選來昇級兵種,我自己有個建議, 要不要讓AI有直接的內定人選, 或者是AI操控國府時讓這事件的兵種昇級後直接變成3級部隊? 另外還有個建議,能不能考慮新增讓列強政體可以對非列強進行軍援或金援的指令, 用這樣來表現列強暗地操控中國情勢說不定不錯 -- 嘿,太一,你可別小看他啊。無疑在這段時間裡, 他便像流浪漢一般地在武林中遊蕩。曾一人屠盡玄空島, 當時便令惡人聞風喪膽。可是在此刻的武林裡,他就像個廢物一樣, 也只能嚇到些無知的山賊而已。但,並不代表我這朋友, 便無法取回他所失去的力量。機緣會讓他覺醒,而就在那時, 傲笑紅塵便會更強更霸的重現苦境了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.228.217

01/29 15:19, , 1F
真神人也 m(_ _)m
01/29 15:19, 1F
我覺得條件到了之後要獨力抗日其實不難,不過要花時間這樣 一軍練到6級左右就會輕鬆很多了 http://nu-uni.net/src/1296229815895.jpg
上面用共產黨開局轉資本那種打法我覺得比較難XD ※ 編輯: StreamRider 來自: 118.160.228.217 (01/29 16:04)

01/29 18:57, , 2F
將領死後可否另派將領接手其部隊(可降一兩個等級)?
01/29 18:57, 2F

01/29 19:06, , 3F
這樣的話...要不設計打潰高等部隊可接手該裝備
01/29 19:06, 3F

01/29 19:07, , 4F
打潰古壽夫日步,然後可升一次日步....潰散後會丟裝備嘛XDD
01/29 19:07, 4F

01/29 19:08, , 5F
你丟我撿....抗戰到後來全軍成了日裝部隊XDDD
01/29 19:08, 5F

01/29 20:49, , 6F
弄成打寶的設計或許也不錯 不過要限定"高等怪"才可以撿??
01/29 20:49, 6F

01/29 20:50, , 7F
例如擊潰200人以上的部隊或是6級以上的部隊這樣如何??
01/29 20:50, 7F

01/29 23:00, , 8F
通常有能力幹掉6級以上或兩百人的話就沒必要拿日式裝備了
01/29 23:00, 8F

01/29 23:01, , 9F
這設定在於一開始玩其他勢力時,藉由打掉法國或對抗日本
01/29 23:01, 9F

01/29 23:02, , 10F
將對方將領打到零級和潰散後,可得到該方軍隊裝備...這樣或
01/29 23:02, 10F

01/29 23:04, , 11F
許能加速壯大勢力吧...至於專門撿漏的共軍,等他反覆打掛國
01/29 23:04, 11F

01/29 23:05, , 12F
府時....看看能不能湊齊八百萬美械XDD
01/29 23:05, 12F

01/30 09:45, , 13F
目前並沒有"非玩家時"ai會怎麼作的執行碼 除非另外再
01/30 09:45, 13F

01/30 09:46, , 14F
寫一個專門給ai用的事件 而我不指定讓誰升兵種 是希
01/30 09:46, 14F

01/30 09:46, , 15F
望讓玩家可以自由選擇
01/30 09:46, 15F

08/13 04:18, , 16F
將領死後可否另派將領接 https://noxiv.com
08/13 04:18, 16F

09/16 00:31, , 17F
目前並沒有"非玩家時" https://daxiv.com
09/16 00:31, 17F
文章代碼(AID): #1DGxm79f (DummyHistory)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DGxm79f (DummyHistory)