Re: [情報] 民國無雙1.2測試乙版
※ 引述《killeryuan (龍鳥)》之銘言:
: 前幾天用一般難度分別玩了劇本一皖系和劇本二共產黨
: 皖系的體質出奇的良好,政治力外交力都高,發展潛力真的很大。另外現行
: 投資公式也讓我在不轉資本主義的情況下最後衝到兩千以上,是很獎勵道路
: 的公式。只不過當然,轉了資本主義的話很輕鬆就能衝到上限了。
我玩共產黨, 跟k兄的打法類似, 只是沒有用防禦型部隊,
因為我把難度調到最高, 已經內建了防禦型部隊 XD
日軍的擴編比例通常很高, 導致射擊的傷害很高,
抵禦射擊傷害的最好方法就是擴編自己的部隊, 但是擴編比例越高花得錢就越多.
雖然說共產黨經濟理念用資本主義很怪, 不過這是賺錢最快的方法, 不得不為之.
我大概花了一年半時間建立了三隻主力蘇步: 栗裕, 還有大家都愛用的王老虎跟段澐,
把他們等級練高, 擴編到一定比例, 裝上醫護兵就無敵了.
如果日軍來襲, 三隻主力各佔左中右翼, 如果士氣夠就站前排,
士氣不夠或兵力低於一半就到後排休息, 印象中只輸給日軍一兩場過,
大概三年多就可以反攻了.
其實第二劇本玩到後來, 魔王已經從日本變成美國了,
我有一次自創勢力, 手動讓蘇俄與美國提早跟日本宣戰,
結果美軍搶下華南一大片地, 25隻部隊都擴編+10以上,
結果我頭腦發熱跟美軍開戰, 部隊瞬間全滅, 後來重玩擴編到+10才打贏...
: 我建議把資本主義改成每回合免費投資一次,畢竟社會主義也沒有全據點開
: 發。或著把人力+2改成人力加倍,或是治安下降速度增加,之類的去限制資
: 本主義的強度。畢竟仔細想想,全據點自動投資實在也太犯規的一點。
: 或著用一些小手段,例如高等難度不能改變思想主義....
資本主義的確太強了.
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