Re: [討論] 民國無雙改版建議
※ 引述《dcps22 (精實)》之銘言:
: ㄧ. 遊戲設計
: 1.不知道是不是小弟電腦有異
: 每次看宣戰話面 宣戰方都正確
: 被宣的 是共產黨 西藏等
: 但咱選的是"五省聯軍"....... 沒多久敵人就打來五省聯軍
: 共產黨一點事也沒有
: 雖然沒影響 但還是怪怪的
: 二.心得與建議
: 1.步兵升歪國軍隊要四級 似乎有些緩
: 常常全破時近一半的軍隊尚未升級.....
: 這也還好 但民兵起家的 要強很難
: 常常日本打來時就沒有能應付的部隊
: 只能被電心酸...
: 2.五級以上的兵整補會降級
: 常不小心按到就降級了....
: 3.遊戲修改器部分 無法修腐敗度...
: 另外有ㄧ次看滇系被打得很慘
: 想直接幫他的勢力補兵
: 結果滇系將領得一個個核對 ㄧ個個找
: 有更簡便的方法嗎
其實民兵手動升到二級就可以開始挑比較弱的軍閥打
擴編+1防止掉等
邊打邊看快升三級手動升三級
一直這樣3個一組訓練
邊打軍閥邊擴編
到打光軍閥也差不多有兩組~三組民兵四級(擴編到+10)
花幾個回合直接換蘇歩手動升三級降低腐敗度到50%以下就能打日本了
我用皖系(特級上將)日本這時最多擴編到7而已
蘇歩擴編到+13不管什麼列強兵種差不多都能秒殺
以戰訓練兵的打法到全據點都打下時也才3個蘇歩剛升5級
反而覺得蘇歩不需要先升步兵用民兵就能升太強
論射擊火力也不輸法歩兵(好像都近戰4 射擊4) 擴編更是太強
玩國府時腐敗度100%都沒在怕反正蘇歩三級+13都能秒殺敵人
是不是加些限制比如要升蘇歩得先和蘇聯同盟
再加升兵種限制比較好比如看工業力多少才能升法歩 英歩 蘇歩
不然玩久了就覺得日本很容易輾平
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